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堆叠纪元:赛博五十日

堆叠纪元:赛博五十日

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.022个评价
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带图6 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 运行稳定性5 故事情节1 玩法设计1 资源获取1
玩过 3.3 小时后评价
🎮可玩性:
游戏性很好,想法也很好 赛博朋克味很正,作为一个堆叠类游戏来说算得上不错的创新,但是真正上手玩下来问题很大。
三星给出来是因为有几个非常大的问题。
✍🏻建议:
第一,游戏文本说的并不清晰,缓存栈看到玩家评论才知道是用来增加卡牌容量上限的,冰箱只是用来储存食物,收容类卡牌其实只有一个会更好,当然这不是最大问题,主要是文本引导
第二,每天过完后的进食时间应该先进食后进行卡牌上限的判定,不然有时候只差那一张,吃掉就好了非要扔
第三也是最大的问题,既然做了碎片化的剧情流程和六大结局,那么肯定是期望玩家有多周目尝试,达成所有结局的,可是剧情的任务引导简直等于没有,非常劝退玩家,我看了论坛大家都没有提及这个问题,主线剧情的描述非常模糊,到底该把什么放在什么东西上面,这种引导应该是给玩家减负的事情。
我知道制作人在论坛很活跃,并且也在给玩家爆料一些蓝图的制作方法和功能,我想说这类引导本来应该不是评论告知,而是写进游戏文本里面的,如果制作人看到期待优化。
最后:
看到制作人把广告删除了,现在的游戏性其实够好了 时间够用,金币在营养站做出来之后也自由了,这并不是必须要赠送的“极简单模式”,如果真的有人想要走捷径,看广告也无妨,游戏热度并不高真的要考虑一下以上所述三大问题。
很好的游戏 期待继续改进。
玩过
拜拜拜 : 感觉怪物来的频率还能更高更多样化吧,玩到三十天以后我开始犯困,可能是因为用了暂停。就断断续续分开玩的。所以总时长大概十多个小时。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方轻骸工作室原神首发限定 : 感谢大佬好评!破例告诉大家,最后一个义体是斯安威斯坦,2义体接口+1智能芯片+2线缆+2碳纤维,由义体医生制作。蓝图是可以解读的,有可能您已经学习过了所以提示不能重复学习,可以卖掉。
玩过
官方轻骸工作室原神首发限定 : 食物补给获得,推动这个手机上我们优化下