
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 作为国风版“战场兄弟”平替,游戏凭借跑商、佣兵培养及据点建设等高可玩性机制让玩家十分上头,但战斗中等待与结束按钮判定不灵敏等操作繁琐问题仍待优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部平台
带图25 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩69 运行稳定性25 操作体验12 UI设计9 画面视觉5 广告频率4 玩法设计4 资源获取1 游戏平衡1 音效音乐1
智慧树 : 这个ai感觉一般,僵硬
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
无言 : 目前背景设计不太合理 以战国末期为背景 战力顶端应该是秦国 不应该出现一些什么古战场跟神兽什么的 战力中端可以加入一些小国比如赵国楚国 时间线再往后可以加入刘邦项羽那一批人 古战场改为随机刷新的遗迹比较合理 玩到后期很容易获得神装 缺乏可玩性





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(不喜勿喷,当个乐乐看)

