无言 战国·与伍同行 的评价

无言
玩过 11.5 小时后评价(总时长 15.2 小时)
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可玩性运营服务画面音乐

个人玩的体验还是很不错 细节方面需要优化
一个问题是很多玩家是不喜欢随着时间增加敌人强度的 可以做一下地图分区 比如某个区块 限级多少 比如王都 大城 小邑可以做出更多等级划分(我觉得可以在野外林地地形 设计更多的野兽 根据虎豹狼蛇1-10级进行强度划分 山林地区可以设计更多的盗匪5-12级 山寨可以增加一个等级设定 比如几级的山寨有个直观的强度说明 下一个强度批次义军就是10-15级 最后就是各国军队15-20级)另外可以在官道上设计一个增加移速降低遇敌的设定 从野外走直线更快 走官道更安全 第二个可以增加一下经营玩法的多样性 比如多一个驻军功能 根据营寨等级设定兵力上限 多一个合理的成本支出 也省的多处据点来回跑守据点 再一个可以增加资源设定 比如建立据点的地形 根据地形给不同的加成 林地产出毛皮跟木 山地矿石 平原增加一定比例的粮产出 另外据点可以增加个训练功能 驻扎在据点的角色等级就停滞了 可以固定每天多少经验 建筑等级越高给的越多 最好是设计更多的经营玩法 比如据点改为村寨 一点点升到城级 可以招流民 概率出现高星级的人物 此外增加一个视野迷雾功能 只能看到比如5格内的视野 带什么道具可以增加视野范围 再一个普通敌人不显示 只显示山寨 随机遇敌 概率的话官道极低 战乱时增加 野外地区遇敌概率增加 再补充一个官职系统 在秦国多少声望跟贡献 可以搞个城主或者可以购买秦国的制式装备 也可以搞点稀有道具 大概就这些 有点杂 基本上想到哪里说哪里

2026/6/29
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