
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮玩法
魔幻题材的平面ARPG游戏,有图文引导介绍上手不难。按键设定常规,操作手感一般,摇杆按住支持快速跑路,适合长距离移动。
地图是开放世界,支持自由探索,其中也有小的区域划分及对应BOSS。结构上有一定嵌套解谜设计,高级区域有通往之前探索过区域的单向门,打开后可联通两个区域。支持地图之间的神像位置传送,神像也可作为休息和调整地点。
怪物种类随地图探索逐渐丰富,有自己的战斗特点和攻击方式,考验走位和操作能力。主角创角可选职业,每个职业一主一副两把武器,战斗中可自由切换,有针对性攻击。
🕹️耐玩度
目前总计11名英雄,同一时间只能操作一名英雄战斗,其他英雄需解锁才能使用。单英雄有等级、技能、六祗纹三条养成线,通过战斗收集灵魂提升等级,并分配四维属性加点,点数十分有限,有选择投入策略。技能每一个都可升级,消耗对应资源,养成节奏也很缓慢。六祗纹有点像升星或天赋树功能,消耗资源提升获得固定属性加成,养成节奏也很慢。
🌆美术
2D卡通画风,整体色调昏暗,带有暗黑风设定。界面结构简洁常规,大部分功能集中在右上角,只有图标没有文本,UI品质一般。角色在地图中是2DQ版形象,有二次元立绘,动态效果不多。战斗表现力同一般平面动作游戏,突出角色技能特效,BOSS技能判定很好理解,背书躲避不难。
✍🏻建议:
1-操作手感不是很好,攻击经常慢一拍,切换武器也是,就像卡了一样。
2-选择了武士职业,副武器是弓,攻击范围表现不是很清晰,不知道是否已经锁定敌人。并且大招是横向斩击,而非弓箭系技能。



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