4星保命,期待成品。
先总结再吐槽:测试阶段值得4星,成品还这个质量肯定不行的
1.最想吐槽的就是地图,又空又大:地图大的没边但是探索体验极差,一路全靠堆怪填充地图,打boss一分钟,路上那群小怪能卡你十分钟。 又杂又乱:一地的谏言全是AI词条,没什么用又乱还容易点到。障碍物做的稀碎,大石头能过去小树根会卡脚,一堆小怪追你冷不丁一个树根卡一下你就死那了。地图边缘稀碎,岩石城墙悬崖,能不能走根本看不出来
2.指引稀碎,作者野心太大又没设置boss守门,以至地图空大你走哪都能走,实体建模和图纸路线差距又大,你就开始漫无目的到处找路,路上还有一大堆小怪等着把你送回原点。(那个避难所粪中之粪,一个到处都一模一样的白板地图方圆几公里就几个NPC给你说几句废话,坐火没传送,出口没指引,我真找不到所以我选择卸载)
3.养成,坐魂强化能重置非常赞,可以体验更多的武器和流派。角色养成就不让了,开局都是养主角,资源还挺珍贵的,后面拿到喜欢的角色没资源养又要卡几天
4.战斗我觉得还比较出彩,武器流派多,也比较平衡(说卡手的应该用的是重武器,我用长剑几乎无后摇打完就能闪避)。我最喜欢boss战有魂的味道吃透招式然后偷伤害,其实小怪也差不多,但是小怪太多了物极必反就很恶心,而且小怪打人有硬直,我被两个小兵连招秒过
ps:还有一点刷怪机制得改,我切屏回个微信回来怪就全活了😂


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