神玄 模拟纪元Simulaid 的评价

神玄
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运营服务
不推荐:
可玩性画面音乐

玩了9个小时,后面的内容我大概不会体验了,有一说一这款游戏还是很有想法的,而且似乎也没接入广告,但是说实话,深度体验内容不足。
游戏名叫模拟纪元,玩家扮演各种角色在末日生存,然而有个“金手指”,就是模拟系统,玩家可以用模拟探索获得生存所需的事物和水,并在合适的时候撤离,带回相应的资源,不能saveload,但是可以左上角可以随时撤离,有一说一这个设计在一定程度上减轻了撤离的概念,应该说完全没危险,下回合我要死了我还不撤离不是傻子吗,这不能构成一个决策点,这又导致了局内的肉鸽卡牌策略性也大幅减弱,作者应该是借鉴了一些卡牌的设计,但是很多地方实际是没有环境使用的,比如说我记得有个加力量抽一的牌,纯纯无用,因为这个游戏对面会有力量数值成长,但是我们的防御却是临时的,根本打不了长线,龟不住导致只能猛攻,而作者为什么要设计成长呢?因为他在一些卡牌里设计了永久成长,龟龟直接无敌了,怪物的机制不足,当然这也可以原谅,毕竟这样玩起来更像数值闯关游戏,卡组构筑的深度其实基本没有,因为你可以把卡牌加入初始卡组,不可能拿那些过度,我即使提前撤离也不会拿那些过度因为纯纯负面收益,减少我伤害牌的上手概率,绿色的卡我就没看过,除了一张抽牌卡,这回合抽三,下回合抽一,有一说一这张卡太超模了,然后红卡却弱的不行,改成了没卡时抽一,实际属于削弱,唉,总之作者现在的设计玩着感觉怪怪的,有很多有但是没啥意义的部分,就像是尖塔的铁斩波一样,但是尖塔的铁斩波在高难下也要拿着过度,然而我龟住拿到的资源搜寻,或者是加敏,都很不足,没啥用,不如快杀,小怪打人又特别痛,有个粪怪是游荡boss,每个区域都会出现一回合打80两回合打170,初始血量才80左右,逼着你三回合内杀掉,一回合要打200多伤害属于伤害检测器,然而我们残疾人一样的伤害绝对不够,除非你去加点,问题又来了,你把局外养成作为必要的部分不就又继续减弱了你卡牌游戏的策略性了吗,所以就很难评,也有可能是我没玩懂吧,毕竟这类游戏的平衡确实很难把握
二编:作者在持续更新,我说实话你不入坑就有点说不过去了,这种体量小的游戏,为爱发电还持续听反馈更新等于口碑不败金身,我说白了白说了这种纯粹只是喜欢不要你钱,不要你时间。而且姿态还放的低,认真听意见修改的作者,简直就是玩家眼中的纯情少女不图你钱只图和你谈一段甜甜的恋爱啊,而且我看作者最近的修改都是优化,可以看出来有仔细思考怎么让游戏变得“更好玩”的,也就是说他是从玩家角度在考虑玩家体验要做一款玩家好玩的游戏的,别的游戏不是要日活就是要氪金,免费游戏好些吧,但正是因为如此作者和其他玩家反倒要堵嘴不让你说不好玩,作者要么沉溺在自己的“艺术”里,要么是死鸭子嘴硬就是不愿意放低姿态,社区体验极差,更新全是负优化,游戏成了实现他自己价值和优越感的手段,说是独立免费游戏,实则是写给自己的情书,所以你能看到一个还在学习,但是有能力优化游戏,愿意积极听取意见不嘴硬的游戏作者真的是很棒的,你进群不是孙子也不是老子,你和作者是几把哥们,大家一起高高兴兴玩游戏,一起坦坦荡荡喷游戏,这不仅是一款游戏,是邀请你帮助作者做出一款好玩游戏的邀请函,是一段体验,做出一款好玩游戏的体验,你是其中的参与者,也是见证者,更是老资历,除此之外别无所求,没有广告,没有内购,没有日活设计,哥们就是想做游戏,就是爱好,就是玩游戏,你来不来吧

修改于2 天前
来自 华为MatePad Pro
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