敏捷属性没有什么用,120敏捷怪依旧被怪每回合命中,十几敏捷50命中率,120敏捷17命中率,简直是拉完了,至少加一个敏捷速度决定回合什么的吧,按照速度进行回合制,100速一回合,不满叠加进度过回合,让敏捷好歹有点用,现实模拟加个脱离战斗,敏捷决定逃跑概率,逃跑时放弃一回合,第二回合脱离战斗,也许是我的运气问题
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