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暴走英雄坛 武学领悟攻略 两仪剑法(真武荡魔剑)篇
必带口诀:四象剑阵:开局剑阵,提高命中,免疫缴械,驱散异常状态,常态减伤,剑灵真伤。阴阳交错:定转乾坤破护体,八方归元打真伤阴阳流转:免疫识破,对生命护盾增伤,封穴敌方,减CD选带口诀:两仪化生:增加招架和拆招武学简介:曾经的纯发育废物武学,如今也是成功变异上岸,当前版本最强发育类武学没有之一,甚至可以称为坂本最强武学之一,机制全面,强度超高,天克老牌t0素心剑法,要发育有发育,要强
辟谣一下,赌神输出没有这么高的
o可儿拿的赌神是满配号的,所以才这么高,想入赌神的看我伤害,三轮拉满正常只有这么高,不算伙伴的情况下。不要盲目的入哈。这边只有发普通的截图,不知道他是怎么发的视频我这边发视频这边搞不了。一下只有20万的输出,没有他的30万那么高所以大家想入的不要太失望哈
【单机】部分福地守关出招及未轮福地建议
先说明几点部分打法可能会用到暗器神器【七绝镖】,鞭神器【打神鞭】以及棍神器【打狗棒】,需替换对应武器于熊猫人【神器】选项中概率获得(一般软甲需要7-10次神器,所以可以顺手拿着,如果是开局软甲则不强求,除非其余选项太烂了)福地关键BUFF有4个:生命,破防,加伤,毒伤,一般在四个BUFF齐的情况下才有较高通过率,部分BUFF不齐在遭遇某些BOSS时打法亦有所转变,牢记一般情况下非紧急不用刀零,
盘点一下那些普攻能够造成高额伤害的武学:
(注:数值来源我的经历,存在未证实的部分,可能存在误差或遗漏,恳请大佬补充)注:基本上所有普攻都能配合疾风步的技能暗杀,打出双倍伤害,但下列所有伤害都暂时不考虑疾风步。素心:①携带词条心息相通,每回合有55%的概率生成双剑状态,打出两次80%伤害的普攻。②双剑合璧+生成剑气,额外提供6系数伤害增幅。③装备太白经,提供系数增幅,有概率获得重击buff 。运气好的情况下,两次每次5万多伤害
暴走英雄坛 夺天经攻略
(原天照经、神照经)获取方式:福地老乞丐6万金条购买学习条件:300级内功,200级读书识字,逍遥游侠可学习,可作为逍遥派的出师条件。内功属性:△被动属性:被动属性①:回光返照:受到致死攻击时,无视本次攻击并立即恢复自身全部的内力值,将自己的内力值化为血条,之后承受伤害、释放技能都将消耗自身的内力血条。(本效果触发的优先级低于神行的逃脱,高于伊贺体术八门开的复活。由于八门开复活之后会
暴走英雄坛 关于轮回的保姆级攻略
轮回的机制很复杂,论坛上有不少大佬写类似的攻略,但有少部分的萌新看不懂或者懒得去研究,我给各位出一个保姆级攻略,此攻略不细讲机制,只讲流程!☆第一步:确定目标!(有人会问了,第一步不应该是结婚生娃培养孩子吗?但你若是没有一个明确的目标,你要生男孩还是女孩?要培养臂力、身法、根骨还是悟性?所以,轮回第一步,先确定你的轮回目标和方向。)对此我提出一下参考:(有点长,已有目标的直接跳过)规划自
【攻略贴】轮回深度解析—返还潜能篇
前言:鉴于论坛很多玩家对轮回返还潜能机制一知半解,故出此贴方便大家更好地理解游戏机制.算是走前的一点贡献叭本帖适用于对准备轮回/对轮回潜能返还机制仍不明晰/且对轮回武学机制保留有一定了解的玩家放心食用若不想理解这些,可直接跳到结尾处,看“各难度系数”武学对应不同等级返还的潜能(这一part of所有玩家返还潜能都固定)序:关于历史最高悟性,各方面测试加询问策划。现已确认(源自璨佬和策划数
暴走英雄坛 武学领悟攻略 飞雪剑诀篇
必带口诀:千里冰封:强化冰心剑气,减CD,清除异常状态,获得极寒领域。寒梅映雪:强化寒梅飞雪,无视识破且增伤,强化下一次寒梅飞雪伤害。选带口诀:积势藏锋:强化雪花六出X伤害,技能可随释放次数叠加伤害。六出无回:抵抗移除,雪花六出造成穿透与击破武学简介:飞雪剑诀是一门极其古早的门派武学,是古老版本的幻神级武学,武学领悟玩法推出之前,也是与霸十、真九并称平民三大武学,最高光的时刻是曾经那
最细致的孩子培养攻略,来咯
1. 了解孩子面板属性 ①先天属性是继承角色面板先天属性上限,分为固定每个4维10点,50点4维随机分配,单项4维总和为60点,总和为90点。②额外属性(血脉)孩子额外属性属性来自于本轮附加属性,是唯一永久继承属性,缺失不可挽回。二轮孩子满属性为7点(本轮角色的附加属性),三轮孩子满属性为10+7(上轮与本轮角色的附加属性)以此类推。③附加属性(随机属性)属于消耗50金条进行洗髓,所以
萌新的一些无量天机见解(百万和150w的大方向上超详细攻略)
先展示最近两周的实验结果萌新从今年暑假帮朋友打的一堆一百五十万和一堆百万和寒假一周帮朋友十几个号天机百万的经历里,产生了一些见解 前言:概念(要看攻略的可以直接跳过这段)个人觉得的天机出伤逻辑:林刀五绝破防+散件、专注与平a套的平a加伤+锁血的复仇相比暴走街灼烧是要高的多的比如内力套(哪怕是内力拳)、部分小散件、加几个系数提供的伤害加成;我个人认为其实并不多,天机需要以“血换伤”的高额伤