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用户评价
共 208 条
屑94785
我喜欢上这个厂商的原因还是因为逐光。最早是看身边有朋友在玩,一开始就蛮喜欢逐光的界面画风的(提个小小建议,希望官方能做出旋转星球这一点)。
其实说真的,逐光的游戏性是平平无奇(个人感觉是无论星际战争还是宇宙战争),还是老放置了。音乐还不错,中规中矩,但在烘托氛围上还是不错的,每次在看逐光和其他AI讲述蓝星过去等关于文明时总感觉有恢宏大气的感觉。
下了就是逐光最优秀的一点:剧情。虽然感觉逐光并没有做出像巫师三那种世界观宏大的剧情,但每个文明都有自己的特点,反而让人觉得有种恢宏史诗的感觉。代入感也不错,最后所有AI表白心迹时真的触动到我了(我 永 远 喜 欢 深 红)。科幻感也不错(个人不是科幻迷就不多论述了)。
其次,就是逐光对于文明以及善意在宇宙这种所有文明受自然法则支配的情景下的思考,文明自身的思考(我们离翡翠只有几步之遥)。共生最后反而会导致反冲失败,但我们留下了希望,后人会追随我们的足迹。我们也愿承担共生带来的责任。正如看门人原话:
“生存还是毁灭?这是个问题。
茫茫的宇宙中,适应孤独之人,果断、野性、 凶狠,吞噬他人是他们最直接的选择,世界万物在他们眼中不过是一刹那。
生存之路漫漫无边,而孤独之人与黑暗常伴。
怀有仁慈的人,他是追寻意义的行路者,他的生命是为了某种善意的冲动而存在。
他会播下希望的种子,而共存将是他为弱者准备的礼物。
在茫茫星海之中,无数弱者会怀着对他的敬仰而汇成一条线……
这便是信仰,
这便是启迪,
这便是文明演化的意义。”
总之,真的很喜欢逐光,很喜欢诸葛瓜。中国好游戏本就不多,感谢诸葛瓜给我们带来的逐光!希望能真的做到不忘初心,为玩家带来更好的游戏,为不断崩坏的现代带来更多的思考。
祝领航员航行无阻!
7
浮游
那我也来夸一夸。
玩过一亿个小目标。
开发组动脑子,有设计,有想法。
一亿个小目标我还是当做“古代人生”“中国式人生”那种游戏,也以为这个厂子就是专门出这种游戏的。
不过玩一亿个小目标的时候,看到里面还有排位之类。然后偶然和小瓜谈到,他也说 本来一直把自己的那个当做带roguelike元素的卡牌构筑来设计的。
当时我还说实现很难的,要搞成月圆之夜+人生模拟,卡组那些要自己独立好好设计。
现在多看一些他们的游戏。也不是不可能。
有想法的人,会有机会。
不过你们还是小厂,还要小心不要翻车了。
加油。
3
一月梅香
你们的游戏我一共玩了两款,一个是《1亿小目标》,一个是《逐光:启航》,我点击这个工作室才知道这两款游戏是一家公司的。
《1亿小目标》这款游戏很一般,但《逐光:启航》我要吹爆,不过,《逐光:启航》主要是剧情特别好,有思想深度,文笔又好,但游戏机制比较一般,我猜,你们应该是请到了一位特别厉害的编剧吧,那恭喜你们了。
《逐光:启航》是你们非常不错的开端,祝你们越来越顺利,加油!
16
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