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用户评价
共 152 条
有杏
希望出个道诡异仙 诡秘之主那种和克苏鲁式题材的手游,战斗系统和活下去初代一样,探索以摇杆和突出场景为主,本人很喜欢玩活下去,但是它舍弃了旧版本的战斗机制,这很可惜,因为旧版本的战斗机制能带来更为沉浸的战斗体验,如果有机会,我希望看到一个不一样的沙盒手游,更希望他能和活下去联动
八云墨
建议
关于联机我有些东西想说一下
1.最好官方有一个比较稳定的服务器
2.可以学习(词穷)饥荒那样的联机方式,一个玩家开房,其他的玩家可以进去游玩。(限制为登录用户)当存档受到其他玩家恶意破坏时,则可以通过访问名单进行举报,客服可以调出之前的存档进行比对,但是举报必须及时进行,过期不算。
3.(我不知道这个可行不可行,据说电脑上可以)向部分玩家征用手机(部分或者全部,取决于玩家本身)计算力(有一定的补偿)来使服务器运行更加快速,流畅。
以上
希望游戏越做越好
希望更多大佬氪金
7
某人
一些建议&投稿
0.(新添的,不想改后面的数字了)
空投补给/军事地堡/坠机(参见地球终末之日)
军队表面上还在履行职责,有时还可以看见他们为幸存者投放空投补给,但是,很难与他们取得联系
军队匆忙撤出了地堡,那里还遗留了很多东西(需要通行证)。。。进入地堡可能付出很大的痛苦,也可能获得极大的回报。。。谁知道那些厚重冰冷的装甲门后面有什么呢???
有飞机从天空中落下,貌似是被击落的???去看看有什么东西吧
1.可以考虑联机么?
服务器联机,WiFi联机,蓝牙联机都行啊。。。这样会容易些,更有乐趣。。。
2.造东西引来大佬/吃瓜群众围观问题
可不可以考虑建造围墙,或者院子里建造陷阱。。。虽然我才是萌新不必担心但是看着评论区一群老人说七阶老树堵门口心里有点怕(我知道下个版本会自己走,但也得看运气)。
建议方案:庇护所伪装功能,围墙,陷阱,尖刺拒马,升降拦截杆(小区里过汽车的那种),再不行来个反坦克锥或地雷。。。建筑加个后门或者地道,庇护所来个窗户能从这里扔出手雷(这个需要好好构思)
3.NPC
我的建议是NPC能帮忙打怪,比如雇佣兵之类。。。因为打怪永远是1v3,能不能角色也有个队友,一起参与战斗(人工智能控制)
4.PVP
考虑加个竞技场,或者是在地图上随机放上其他玩家的家,可以去掠夺其他玩家
还有可以增加偷东西这个功能。。。
5.武器
手雷之类可不可以在战斗之前投出去,就是在建筑里隔着一两格或家具扔出去提前杀伤,然后再走过去参战。一些道具也能这样就好了
还有就是武器配件,比如像什么刺刀,扩容弹匣,光学瞄准镜,消音器,消焰器,便携握把,榴弹发射器,激光校准器,军用弹道计算器,夜视镜,舰尾弹,穿甲弹,空尖弹,钨芯穿甲弹等等都得添加,能装武器上,出个配件台。。。
我投稿几个武器(萌新一个,可能游戏里已有)
闪光弹
致盲目标,投掷在格子上在黑夜照亮周围
诱惑弹/闪光棒
发出光线将僵尸引来或引开
迫击炮
这个就很溜了,打尸潮用,在战斗前隔着几个格子选择使用,远程暴力范围炮击杀伤
刺刀/握把
在僵尸靠近的时候,如果武器是步枪,可以考虑加入刺刀机制,用刺刀近战攻击省省子弹
6 .玩家之间在线交易
游戏里都是奸商。。。能交易的也少,还得跑很远。。。如果能通过电台交易就好了。。。
7.轰炸区/核爆
人类为了消灭丧尸,派出轰炸机轰炸,轰炸区内丧尸减少,物资减少
人类还用了核弹,会引发僵尸变异,提高阶级
8.第二个家
可以考虑再建一个家,方便地图移动
31
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