简介
《暗牢江湖行》游戏简介
《暗牢江湖行》是一款Roguelite江湖探索+回合制战斗的武侠冒险游戏。游戏以神秘的百层暗牢为核心场景,玩家将手持断裂牢符与旧灯深入地底暗牢,在层层探索中揭开七大门派失踪之谜,探寻自身身世,直面欲望幻境带来的终极抉择。
核心玩法
游戏融合Roguelite探索、回合制战斗、装备收集、剧情叙事四大核心玩法。
百层暗牢分为多个特色区域,每层包含随机房间事件,玩家可在探索过程中挑战敌人、开启宝箱、交易购物、疗伤修炼、获取祝福等。关卡难度逐层递增,角色实力也会同步成长。游戏采用非清零死亡机制,角色战败后可保留部分进度,退回上一层重新备战,容错性与探索自由度极高。
战斗系统
采用回合制同步对战模式,攻防比值为核心伤害计算标准,兼具暴击、吸血、技能触发等经典战斗机制。
游戏包含五种敌人类型,分别为攻击型、防御型、均衡型、敏捷型、致命型,所有关卡守卫与BOSS均拥有专属技能,部分强敌具备二阶段变身机制,战斗策略性丰富。
装备养成系统
游戏拥有完善的装备体系,包含36类兵器防具、6个装备槽位(兵器、护甲、盾牌、头盔、鞋履、饰品)。
装备分为凡品、良品、稀有、史诗、传说、太古六大品质,每件装备附带随机词条。支持装备强化升阶、词条重铸洗练、套装属性激活,可自由搭配打造专属战力体系。
修炼与门派体系
角色修炼分为16个武学境界,从初入江湖直至破碎虚空,达成等级与击杀条件即可突破境界,获得大额属性提升。
开局可选择五大江湖流派(江湖散人、玄岳门、断云楼、流影阁、百草谷),搭配9种初始天赋技能,塑造完全不同的战斗风格。
角色属性
开局拥有20点自由属性点,可自主分配气血、攻击、防御、身法四大基础属性,后续可通过等级提升、秘籍修炼持续强化角色能力,养成自由度极高。
游戏场景
游戏总计100层暗牢,划分为10大主题区域,从地表残门到终极狱心幻境,每层区域拥有专属地形、怪物和场景特色,层层递进解锁全新江湖秘境,探索内容丰富不重复。
游戏核心特色
区别于传统武侠打怪通关玩法,本作以欲望与本心为核心主题。暗牢的终极幻境会复刻所有人的执念与欲望,没有绝对的正邪与完美结局。玩家无需强行拯救世界,只需在一次次抉择中坚守本心,带着遗憾与执念前行,体验真实、有温度的另类江湖。
《暗牢江湖行》是一款Roguelite江湖探索+回合制战斗的武侠冒险游戏。游戏以神秘的百层暗牢为核心场景,玩家将手持断裂牢符与旧灯深入地底暗牢,在层层探索中揭开七大门派失踪之谜,探寻自身身世,直面欲望幻境带来的终极抉择。
核心玩法
游戏融合Roguelite探索、回合制战斗、装备收集、剧情叙事四大核心玩法。
百层暗牢分为多个特色区域,每层包含随机房间事件,玩家可在探索过程中挑战敌人、开启宝箱、交易购物、疗伤修炼、获取祝福等。关卡难度逐层递增,角色实力也会同步成长。游戏采用非清零死亡机制,角色战败后可保留部分进度,退回上一层重新备战,容错性与探索自由度极高。
战斗系统
采用回合制同步对战模式,攻防比值为核心伤害计算标准,兼具暴击、吸血、技能触发等经典战斗机制。
游戏包含五种敌人类型,分别为攻击型、防御型、均衡型、敏捷型、致命型,所有关卡守卫与BOSS均拥有专属技能,部分强敌具备二阶段变身机制,战斗策略性丰富。
装备养成系统
游戏拥有完善的装备体系,包含36类兵器防具、6个装备槽位(兵器、护甲、盾牌、头盔、鞋履、饰品)。
装备分为凡品、良品、稀有、史诗、传说、太古六大品质,每件装备附带随机词条。支持装备强化升阶、词条重铸洗练、套装属性激活,可自由搭配打造专属战力体系。
修炼与门派体系
角色修炼分为16个武学境界,从初入江湖直至破碎虚空,达成等级与击杀条件即可突破境界,获得大额属性提升。
开局可选择五大江湖流派(江湖散人、玄岳门、断云楼、流影阁、百草谷),搭配9种初始天赋技能,塑造完全不同的战斗风格。
角色属性
开局拥有20点自由属性点,可自主分配气血、攻击、防御、身法四大基础属性,后续可通过等级提升、秘籍修炼持续强化角色能力,养成自由度极高。
游戏场景
游戏总计100层暗牢,划分为10大主题区域,从地表残门到终极狱心幻境,每层区域拥有专属地形、怪物和场景特色,层层递进解锁全新江湖秘境,探索内容丰富不重复。
游戏核心特色
区别于传统武侠打怪通关玩法,本作以欲望与本心为核心主题。暗牢的终极幻境会复刻所有人的执念与欲望,没有绝对的正邪与完美结局。玩家无需强行拯救世界,只需在一次次抉择中坚守本心,带着遗憾与执念前行,体验真实、有温度的另类江湖。
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更新
1.0.8 (9)2026/07/18
1. 优化套装面板,默认折叠详情仅展示标题,支持手动展开、收起,避免遮挡背包装备内容
2. 新增装备锁定功能,锁定状态可存入存档,锁定装备无法单独出售,批量出售会自动跳过,列表显示已锁定状态
3. 全面修正百分比Buff计算公式,先汇总角色、门派、境界、装备、套装全部固定属性,再统一计算各类百分比加成,百分比收益可随装备、属性成长同步提升
4. 保留吸血、暴率、暴伤原有加法计算逻辑,杜绝数值连乘异常问题
2. 新增装备锁定功能,锁定状态可存入存档,锁定装备无法单独出售,批量出售会自动跳过,列表显示已锁定状态
3. 全面修正百分比Buff计算公式,先汇总角色、门派、境界、装备、套装全部固定属性,再统一计算各类百分比加成,百分比收益可随装备、属性成长同步提升
4. 保留吸血、暴率、暴伤原有加法计算逻辑,杜绝数值连乘异常问题
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1.0.6 (7)2026/07/17
1. 商城新增定价10000两银子的强化卡,支持批量购买并存入消耗品库存,行囊可查看持有数量,铁匠铺可自主勾选使用,使用后单次强化必定成功,需额外支付强化费用,每日上限5张,强化成功自动消耗卡片,也可选择普通强化不使用卡片
2. 优化强化保底机制,连续两次强化失败后第三次必定保底成功,成功后清空失败计数,使用强化卡成功不会干扰保底失败计数逻辑
3. 套装属性统一改为百分比计算,修复此前固定数值显示问题,属性可正常参与角色数值结算,新增套装图鉴收集进度展示,同时调整前15层关卡装备掉落概率,提升前期过渡套装部件获取概率
4. 修复祝福小数百分比显示异常问题,吸血等0.5%类数值不再显示为0%,祝福日志可完整展示小数比例
5. 修正老医师事件防御加成规则,效果按照基础防御百分比计算,取消固定数值加成
6. 修复坚毅特性效果,仅对半心魔增长数值生效,不再限制火折子降低心魔的效果,使用火折子可正常减少心魔值
7. 优化广告复活逻辑,复活时先结算角色最终属性再回满全部生命值,清除战斗异常状态后可继续探索,不会扣除层数、阅历与银两
2. 优化强化保底机制,连续两次强化失败后第三次必定保底成功,成功后清空失败计数,使用强化卡成功不会干扰保底失败计数逻辑
3. 套装属性统一改为百分比计算,修复此前固定数值显示问题,属性可正常参与角色数值结算,新增套装图鉴收集进度展示,同时调整前15层关卡装备掉落概率,提升前期过渡套装部件获取概率
4. 修复祝福小数百分比显示异常问题,吸血等0.5%类数值不再显示为0%,祝福日志可完整展示小数比例
5. 修正老医师事件防御加成规则,效果按照基础防御百分比计算,取消固定数值加成
6. 修复坚毅特性效果,仅对半心魔增长数值生效,不再限制火折子降低心魔的效果,使用火折子可正常减少心魔值
7. 优化广告复活逻辑,复活时先结算角色最终属性再回满全部生命值,清除战斗异常状态后可继续探索,不会扣除层数、阅历与银两
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1.0.5 (6)2026/07/13
1.新增强化保底机制
2.修复“不死”bug
2.修复“不死”bug
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详细信息
厂商
流苏水寒工作室供应商
raowenlei
官方 QQ 群
1090358261Android 正式上线日期
2026-07-01
支持语言
简体中文
适龄分级
12周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
136 MB
当前版本
1.0.8
更新时间
2026-07-18
联网 App
否
所需权限

