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在像素大陆,古老文明沉入地下,只留下永恒灯火与向深处延伸的迷宫。传说谁能选对方向、在历练中活下来,谁就能带回改变命运的东西。
你将与搭档组成双人小队,从冒险家之村启程,穿越东海群岛、黄金沙漠、失落之地等区域,深入地下深渊、龙眠火山、天空遗迹等更危险的地图。迷宫没有完整地图,选错路会迷失,走对路则可能收获稀有装备与丰厚回报。
游戏特色:
像素风地下城探索 + 迷宫路线抉择
男女主双人冒险,剧情与对话贯穿旅程
挂机自动战斗,轻松成长,也支持手动推进
装备、时装、强化、合成、商店与任务系统
多区...
你将与搭档组成双人小队,从冒险家之村启程,穿越东海群岛、黄金沙漠、失落之地等区域,深入地下深渊、龙眠火山、天空遗迹等更危险的地图。迷宫没有完整地图,选错路会迷失,走对路则可能收获稀有装备与丰厚回报。
游戏特色:
像素风地下城探索 + 迷宫路线抉择
男女主双人冒险,剧情与对话贯穿旅程
挂机自动战斗,轻松成长,也支持手动推进
装备、时装、强化、合成、商店与任务系统
多区...
开发者的话游戏叫《放置挂机两年半》,不是承诺你一定得挂两年半(鸡)。 做一个轻松一点的像素地下城:该挂机时挂机,该探索时探索;该强化装备就强化,该在迷宫里选错路……。 世界观上,我们写了一个沉入地下的像素大陆,和一对结伴出发的冒险者。剧情、对话、迷宫路线,都是希望你在「不用太肝」的前提下,还能有一点 RPG 的沉浸感。 因为个人是技术开发,缺乏正经的美术感知,所以在游戏表现方面,还欠缺很多很多,游戏也受困于美术资源,在丰富内容上进度缓慢。但如果你有新的想法,提议,都可以在评论下留言。我会留意. 谢谢支持。
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更新日志
版本:1.0 (1) 更新于 1 天前
Hello,朋友们,放置挂机两年半1.0版本内容已经敲定。将于7月22号正式上线。























