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评价
78
论坛
扯毛线
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
6.9
78个评价
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带图
23
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
运行稳定性
10
广告频率
7
玩法设计
4
资源获取
4
画面视觉
1
撑锅盖的鱼
玩过 2.3 小时后评价(总时长 4.7 小时)
全通关了,没有广告可以直接跳过,无聊消磨时间的小游戏,有几个关卡的颜色太接近了,看得眼瞎
取名废
玩过 4.6 小时后评价(总时长 8.1 小时)
💡游戏创意:
风格挺治愈的,是一款无广告基本上可以说得上事情无限体力的游戏,主要是通过分辨颜色来通关的休闲治愈类游戏
🪄耐玩度:
颜色比较多样,每个关卡的顺序纯随机,比较容易卡关,但他没广告啊,无限体力啊,对颜色感知比较弱的不介意玩,游戏关卡的颜色粗略看会感觉很相近,当然运气好随便点也可以过关,但卡关会比较多,整体来说还是一款休闲游戏,就是关卡有点少捏,快更新
辛木辛源
玩过
别说治愈解压了,玩了一会我血压都上来了,总是死局,纯随机强制死,这两颗星是给没广告的,不过我只能说这游戏如果不改一下线🧵概率的话开广告后估计没人玩了
🎮可玩性:
⭐⭐⭐⭐
🪄耐玩度:
⭐
重度单机游戏玩家
玩过 119 分钟后评价(总时长 3.5 小时)
又一把玩了十几二十次只卡在开头
怒打一星
第15关卡关至少30分钟,最后终于随机出一把好的
随机死关,没有人为因素影响,带不带脑子都一样,0策略性。
玩是挺好玩的,但一天玩不了几关,一个小游戏要体力而且只能自然恢复
,玩得正上头要是卡关重来又要消耗体力,总之总是感觉萎了萎了
🪄耐玩度:
差
二编:
本来这种策略游戏都是靠战术/技术过关的
偏偏这个小游戏的策划要让人赌运气
三编:
体力不用自然恢复,加分;真的没广告,点击看广告后可得无限体力,加分。
扣分点:
1、各颜色毛线圈出现概率神一把鬼一把,非常靠运气,有一把重开了得有十五次左右,都不知道靠策略还是靠运气过的。纯乱点,两排十几次机会愣是找不到正确概率的毛线圈,每一把都在赌,感觉加点金钱可以去澳门了(bushi
2、感觉策划想做那种攒着五六个甚至十个的毛线圈攒在一起然后等轮到这个颜色之后堆在一起扯毛线的爽感,但是做的也是神神鬼鬼的,纯抽卡一般的出率一不小心没抽到正确的毛线圈,没等到这个场面出现就炸了
根本来不及爽(这个概率如果能看到这条策划你要不改改呢世界上还是很多非酋的)
综合游玩体验,先扣一星,两星给游戏本体(小游戏真好玩嘿嘿
虽然随机不出正确颜色毛线圈真的很难受)
Upbeat
玩过 3.2 小时后评价(总时长 3.2 小时)
【及格】
挺治愈,玩了几个小时一边看番一边点点点
首先没有广告超级大好评!然后我应该是开着声音的似乎没有听到音效,所以这方便差一点
给三分一是玩法上限在那,二是部分关卡眼睛瞎掉了,好几关我不是看出来的,是“运营”过去的,不确定是不是故意设计的,尤其第30关,重复尝试了好多次,那个白色海豹和浅紫色背景真真看不出来,我想很多人扣分也在这个上面,反而最后一关蒙娜丽莎意外的简单~
亮点在没有广告,作者是个有意思的人,如果能加入图片上传功能可能会更有意思?不过要考虑的就多了,总体来说当解压小游戏是OK的,有些许bug也可以忍受,比如我截图的左下角是玩一关的时候那个线,画面错误。
ฅ^•ﻌ•^ฅ
玩过 49 分钟后评价(总时长 3.9 小时)
优点:不看广告也能玩,关卡也挺多
缺点:1.毛线团颜色似乎是随机的,有概率死局出现,不完全靠逻辑,需要点运气。
2.有的图案色差小,需要仔细分辨,色弱可以直接放弃了(下图是某一关,能看出来上面图中颜色是有些许不同,但是难以对应下方毛线团颜色,力竭
)
(PS:个人觉得7分左右,但是不能打半星,就先打8分吧,希望后面可以改进一下)
雨燕啊哦
玩过
纯随机,无预视,毫无策略性,列位诸君勿玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ballag
玩过
纯随机补线,大部分都会直接死关,毫无任何选择,做得很烂
美味白金币
玩过
玩起来还行吧,还挺喜欢的,就是补上来的毛线太随机了,完全就是纯靠赌,也没有音效什么的
燕九
玩过
随机性太强了,一关死了十几次也没过,希望开发者加几个小道具改良一下
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