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拳皇·命运

拳皇·命运

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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总结 - 玩家对《拳皇命运》的重做回归充满情怀与期待,纷纷盼望早日上线;同时,大家高度关注老版本中UR与幻装格斗家获取门槛高、数值不平衡及逼氪等问题,强烈建议新版做好公平竞技与平民福利。
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7年拳皇命运老玩家了,前后砸了十多个,我来说下对新公司运营建议∶
一、首先不要想着偷懒沿用tx那种滚服逼氪赚快钱模式,人家是大公司,有垄断通讯工具吃流量的红利,不是小公司能比的,而且这游戏运营口碑已经被tx败坏过一次了。你们可以改革下氪金模式,要么0.1折,要么加大保底、减少氪金品类和额度(以前抽卡全保底,一个满羁绊幻装要上千,满羁绊神ur要几万,可以降低10倍以上),主打月卡战令赛季模式,同时日常、活动都有获得角色碎片的途径,让0氪、微氪也能玩,口碑好了人多了才能长久。不要搞那种有拖参与的氪金排行榜保底活动了,逼氪骗氪不说坏名声,惹氪金大佬生气。也不要搞什么限定称号、限定特效、限定时装了,多返场,包括角色氪金池多返场,不要喜欢的角色几个月才返场。
二、这ip火热,这游戏打击感连招顺畅度不错,适合长线运营,建议可以买下更多角色和更长时间授权,多更新下新角色和剧情,不要老是出幻装了。
三、出的角色强度要契合剧情,同时尽量平衡,加强老角色。pve战力养成部分搞容易点,特别是宝石、徽章等不要关服了都还没毕业,让新玩家战力追赶老玩家没那么难,跟得上进度。
四、这是及时对战游戏,服务器一定要用最好的,不要老是延迟卡顿bug一大堆影响体验,同时修复卡后台不掉杯的恶意bug行为,还有加大力度打击外挂行为。
五、开服不要太多太快,不要假爆满故意锁区,这样会影响老玩家拉朋友去自己区玩,开服就做好合服设计准备,不要到后面乱合服导致新旧服玩家进度不一样合在一起有怨言。新老玩家的福利一视同仁。所有赛事加大后面普通人能拿到的名次奖励,不要只有前几名才有好的奖励。
总结∶这游戏底子可以,活得怎样全看运营了,一朝被蛇咬十年怕井绳,老氪金玩家也是看菜下饭,不会一下梭哈的,只有运营稳定、良心、保值,老玩家才会长期投资玩下去的。
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官方小舞 : 十分感谢馆主对游戏的热爱和支持,对于馆主反馈的建议,小舞会整理提交给项目组同学认真考虑的。同时馆主可以关注我们的后续进度,相信很快就会跟大家见面的。
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下图还是我第一次为这个游戏发的第一张帖子,用这张图再给重新回来的拳皇发我的第一张帖子!(官方能不能看到就凭运气了)
《拳皇命运》之前一共是分了11个段位。然后相对应的从r到UR一共是有八种最终形态。在老版本的拳皇命运中,不管是低级别的黄金阶段还是高级别的拳巅阶段都会出现UR这种强度很高的人物出现,这样的话就相当于是打破了各个段位的一种游戏平衡,从而导致新入坑的人员没有游戏体验感。设想一下,新入坑的人员被入坑半年多的人员用UR这种程度的人物进行碾压,体验感会如何?
人物段位使用
对应的段位可以包容对应的人物状态。比如在拳巅或者拳神的段位可以使用r到UR等不同段位的人物进行选择。在主宰段位的时候只能使用SSR到R之间的人物,以此向下进行其他段位兼容,从而避免有些人仗着人物强度,在其他段位进行虐菜,也可以刺激有想使用UR人物的人,不断升级排位,增加UR的出场使用率。
人物获取方式(充值或节日活动赠送)
1 每一个人物等级状态设置不同的价格,比如198,168,98,68等等,购买该人物后可以使用完整的技能,而不是通过升星解锁🔒相应的技能,升星最多只能增加伤害百分比(我认可火影这一点),否则有可能走上之前氪金太重的老路!
2 之前拳皇送人物活动我还是挺认可的,可以沿用!
3 最重要的一点就是人物的平衡性,每个段位的人物不能过于超标或者越级,像之前的拳皇,新出的换装SSR可以把UR按在地上摩擦的那种,如果超标,需要进行调整,不能出现新的人物碾压上一代刚出的人物现象,同时也可以像火影一样进行人物技能的提前爆料,这点我也挺欣赏的!
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官方小舞 : 感谢馆主对我们游戏的支持,馆主可以先行对游戏进行预约哦,这样后续就能第一时间知道游戏进度,项目组正在全力对游戏进行优化,争取给所有馆主带来一个更好的《拳皇·命运》!
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“周年庆居然送幻K!”“过年送龙二快上号!”“放学玩不玩命运?”“来我不服!”“这角色这么牛?!我必须拿下呀!”“没事我来帮你打”“兄弟我必须给你猛猛上段冲上最强王者好吧!”拳皇命运陪伴着我们的青春好几年的感情怎么可能不珍惜!
拳皇命运欢迎回来!我身为一个玩了好几年命运的老玩家希望能给这次回归带来一些帮助一些小建议叭~
其实之前的拳皇命运做的就非常棒!打击感特效都在线尤其是UR伊格尼斯做的太棒了可以说是百年一遇的天才创作啊!真是至今难忘,我觉得是换作其它格斗游戏无法相比拟的,希望这次回归我还能看到那个原汁原味的伊格尼斯
拳皇命运就是平衡性不好,氪佬与平民玩家差距太大即便你有技术也被氪佬用氪金角色压制的很厉害导致很多玩家一点游戏体验都没有自然游戏人数就会下降,所以游戏平衡性是一定要改的
之前拳皇命运的3v3模式就是个典型的例子其实这个模式本身没毛病本身就是夯爆了叫上3个朋友一人选一个人物谁掉了换下一个人上多么好玩刺激的模式就是平衡性差对面只要有一个氪佬用氪金角色我方3人就会很吃力甚至可以说根本没法玩了
那么怎么改变平衡性差这种恶劣局势就是可以把强势角色获取难度降低降低让平民玩家获得不用再承受那么大压力当然氪金可以不用那么肝就可以获得或者放手一搏改成像平民玩家可以靠攒金币直接可以抽新强势角色这样的也行相信热度只增不减可以借鉴一下
那么说完平衡性我希望命运要想在将来长久立足一定要多出一些玩法之前的3v3模式这次回归我希望还能保留这个玩法我不想打单挑了我还能叫俩朋友一起打3v3是不是挺好?就是平衡性改改3v3模式绝对是拳皇命运玩家的不错选择!多出一些玩法我不想打3v3了我还能打别的模式能跟好友联机组队的模式让玩家感觉有意思愿意一直玩下去不会感到乏味
好啦平衡性改改多出一些玩法如果其他小伙伴还有对命运的建议可以回复我这条评价我们可以一起聊聊
最后我希望陪伴了我好几年的拳皇命运在停服的这一年里再次归来能在格斗界里证明自己展现出拳皇这么鸿大的IP该有的热度!曾经街机里的拳皇97多么火爆拳皇命运作为新时代的创新,新玩法的引领不该被埋没!
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官方小舞 : 十分感谢馆主对游戏的热爱和支持,对于馆主反馈的建议,小舞会整理提交给项目组同学认真考虑的。同时馆主可以关注我们的后续进度,相信很快就会跟大家见面的。
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官方小舞 : 谢谢你的喜欢(*╹▽╹*)小舞看得很感动o(╥﹏╥)o,项目组目前在打磨游戏中,如果有进一步的消息小舞会及时跟大家同步哈~也请继续关注我们的最新情况~
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给没玩过这游戏想入坑的新玩家解读一下这次官方的爆料,让新玩家入坑前有个心理准备。
●官方:全品级格斗家获取门槛,大幅降低。
老版本难以获取的角色,这次获取难度全面下调。我们希望更多馆主能靠时间和热爱,集齐自己喜欢的格斗家。
○人话:以前每隔好几个月才返场一次的氪金角色,这次每隔两三周就给你放出来一次,让你一次氪个爽。
不想氪金的玩家统统给我用时间和情怀去努力的肝,一天肝上个二三个小时活动任务,这样搞上个十几次返场周期才能白嫖乃至该格斗家满星。
●官方:UR格斗家,开放免费获取通道
没错,你没看错。
当年只有付费才能拿到的限定强力UR格斗家,这次开放免费获取。具体是哪些、怎么拿,后续会逐一爆料——请允许我们保留一份小小的惊喜。
○人话:游戏上线后1星UR格斗家免费送!(没有大招、没有爆气、没有被动技能的那种)
什么?你想通过白嫖的方式给免费送的1星UR格斗家升星、突破?
不好意思,这个你恐怕得氪金。就算不想氪金,那……你每天打两三个小时排位刷够排位币,按照这样的强度肝上个三五年即可。毕竟这可是UR格斗家,怎么能让你轻易毕业?
●官方:海量钻石直接送
参与游戏活动获得大量钻石,当然预约也有钻石以及超多福利礼包赠送。
○人话:预约游戏送你点这游戏没啥用的货币。
而且还得通过各种活动任务手动去肝,不肝你个两三小时你还想拿满钻石?
●官方:如果你还愿意再出一次拳,我们就在这里等你。
金秋时节,南镇见。
○人话:如果你愿意氪金+爆肝,我们游戏热烈欢迎你。
游戏最迟11月最后1天上线。
以上是一个拳皇命运老玩家按照这游戏之前策划的品性主观推断出的预言。
看游戏上线后是不是和我说的一样。
编辑部替补 : 我去猜对了