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策略 + DIY 构筑 + RPG 对战的游戏,核心卖点是“由玩家定义战斗”。
玩家可以自由组合技能与成长路线,而不是被固定职业/固定技能树限制。
游戏强调策略搭配、战斗构筑和反复尝试不同流派。
玩家可以自由组合技能与成长路线,而不是被固定职业/固定技能树限制。
游戏强调策略搭配、战斗构筑和反复尝试不同流派。
供应商 武汉江辰游戏科技有限公司
隐私政策 开发者的话我们是一群热爱“策略对战”和“DIY玩法”的游戏开发者,希望做一款“真正由玩家定义战斗”的 RPG
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