
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图13 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩33 运行稳定性8 音效音乐2
官方小饼狗干 : 感谢反馈。作为vibe coding的试水项目,这个作品的主要目的是探查玩法可行性和ai的能力边界。因为基于dom结构,很多游戏中常见的效果在这里都比较难以实现。之后应该会出一个基于游戏引擎的、更像游戏而非demo的作品。其中会包括更强的游戏性、完整的美术风格和音乐音效。目前这个游戏作为可行性测试的使命基本结束了。之后只会基于论坛和评论的反馈,修复比较明显的bug,不会再添加大的新功能了。下一作我会认真打磨正反馈相关的体验的。总之十分感谢长文建议。
官方小饼狗干 : 感谢长文反馈!宣传物料确实偷懒了,后续有时间我改一版。单词方面,我个人的想法是,这个游戏主要玩点还是更偏向构筑,而非对拼写单词有严格的要求,这样对单词储备量较少的玩家也比较友好。至于单词范围,如果后续有时间的话我去网上找找看有没有比较合适的词库。总之感谢游玩和建议!
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![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
评论区里面很多人说这个游戏像“小丑牌”,我也喜欢玩“小丑牌”但其实像“小丑牌”这样大数字爽感的游戏,本质上就是把正反馈做大做多。
例如,点击字母、删除等各种进行操作的时候。通关、转场、结算等画面的变化等。都可以根据情况不同,配上适合的音效这方面(作者得自己花功夫去想了)虽然很辛苦,但我真希望作者去做呀
只有振动玩的时候真的不怎么爽,我是可以接受,但是这个软件可以做得更好。
虽然工作上这类学习暂时不是刚需,但是也比没有营养的其他内容好多了。








。一点不成熟的小想法,可以参考一下~![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


