简介
🎮 再爬亿层 —— 无止境的爬塔之旅
再爬亿层 是一款融合挂机与刷宝的暗黑风 APRG 手游。你将扮演一位勇者,在无尽的高塔中一层层向上攀登,击败怪物、收集装备、强化自身。游戏的核心魅力在于:永远有下一层等着你,永远有更好的装备等着你。
再爬亿层 是一款融合挂机与刷宝的暗黑风 APRG 手游。你将扮演一位勇者,在无尽的高塔中一层层向上攀登,击败怪物、收集装备、强化自身。游戏的核心魅力在于:永远有下一层等着你,永远有更好的装备等着你。
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更新
1.1.1 (111)2026/06/16
1.1.0 11001
1.修复洗练攻速与重铸攻速不叠加生效的问题。
2.攻速只可以戒指的前缀洗练出来。
3.调整传奇词缀攻速 可以出现在饰品或武器这三个地方上了,但是只取最高。
4.基础属性是可以吃到强化的,同时优化了先强化再重铸吃不到强化效果的问题。
5.只有戒指上可以重铸出攻速。
6.优化了战斗逻辑和掉落物处理逻辑。
7.新增了伙伴功能,芙蕾雅和校服女孩,两个伙伴都有加装备材料宝石格子的特殊能力。
8.更换了主角模型,变大了一点。
9.禁用了 怪物反伤词缀。
11.10w级以后经验需求*200
12.降低了一些材料的堆叠数量。
1.1.0 11002
1.修复了哥布林不掉东西的bug和生命值为0的bug
2.新账号会默认拥有小狗、
5.增加分解装备 返还宝石的逻辑。
6.开放一些宝石上限到10级了。
🔴 红色 攻击力宝石 X 攻击力+50%
🔴 红色 暴击伤害宝石 X 暴击伤害+50%
🔴 红色 暴击率宝石 X 暴击率+50%
🔴 红色 攻击速度宝石 X 攻击速度+50%
🟢 绿色 生命宝石 X 生命上限+50%
🟢 绿色 防御宝石 X 防御力+50%
🟡 黄色 材料宝石 V 材料获取+25%(最高5级)
🟡 黄色 经验宝石 V 经验获取+25%(最高5级)
8.修复了洗练装备保留之后大概率不会随机词缀的问题
9.该装备攻击力提升加强了 从0.17的成长值变成0.3了,同时也生效了。
10.加入最高层的记录一次不死就是最高层,排行榜会显示最高层,去掉了杀敌数。
11.修复了怪物0.3后死亡还会砍空气一刀的问题。
1.1.1 11010
1.数值太高了底层战斗逻辑不好优化无法避免不卡顿。
1.优化减少主城的NPC,并把对应的功能提取到了按钮上。
2.再次优化了0血怪物的显示与战斗问题。
3.补充了未实现的 分解返还宝石功能。
4.减少了装备强化的材料调整一下比例 金币砍一半,金币调整在超过50w就不在递增了 白色粉尘砍一半 蓝色黄色橙色砍20%。
5.洗练次数从10次添加到了15次。同时调整提高了材料的消耗,洗练的随机词缀我测试是没问题。
6.重铸装备材料也进行了调整
7.新增了离线奖励功能,
8.开启了签到功能,
9.关闭宝石卸下功能,宝石不让卸下。
10.分解加一个开关控制是否会返还宝石,目前是否,分解不会返还宝石。
11.开放了一些宝石到10级。
12.宝石默认堆叠数量为30.
13.材料秘境通关奖励 (每次随机波动 ±1000):粉尘类型 范围 白色 9000 ~ 11000 蓝色 7000 ~ 9000 黄色 4000 ~ 6000 橙色 2000 ~ 4000
14.金币秘境的奖励钱袋子的效果改为1w-5w随机。
15.经验秘境里的经验书的效果为1-2级。
16.秘境与离线奖励与签到没网都不给奖励。
17.每只哥布林至少 2件橙色,最多3~4件,总装备数上限是7件
18.分解装备基础粉尘- 白色/蓝色/黄色 :最多 1 + 6 = 7- 橙色 :最多 1 + 5 = 6
19.关闭的受伤加血显示也关闭了怪物受伤显示,关闭了小地图。
20.
1.1.1 11011
1.优化了主角死亡时哥布林也会掉东西,
2.修了玩家死亡后宠物会继续捡东西,修了哥布林不会掉东西的bug
3.修了boss体积太大打不到
4.增加了三个普通攻击的范围130-150.
5.开启了宝石拆卸15w金币。
1.1.1 11012
1.优化了一下战斗卡顿的问题。
2.修复了伙伴不跟随的问题。
3.哥布林的掉落信息会在战斗日志里显示。
4.加入了一个简单的进入战斗过渡场景。
5.优化了一下登录加载云存档的问题。
6.修复了材料秘境
7.取消了层级列表,现在只有一个
1.修复洗练攻速与重铸攻速不叠加生效的问题。
2.攻速只可以戒指的前缀洗练出来。
3.调整传奇词缀攻速 可以出现在饰品或武器这三个地方上了,但是只取最高。
4.基础属性是可以吃到强化的,同时优化了先强化再重铸吃不到强化效果的问题。
5.只有戒指上可以重铸出攻速。
6.优化了战斗逻辑和掉落物处理逻辑。
7.新增了伙伴功能,芙蕾雅和校服女孩,两个伙伴都有加装备材料宝石格子的特殊能力。
8.更换了主角模型,变大了一点。
9.禁用了 怪物反伤词缀。
11.10w级以后经验需求*200
12.降低了一些材料的堆叠数量。
1.1.0 11002
1.修复了哥布林不掉东西的bug和生命值为0的bug
2.新账号会默认拥有小狗、
5.增加分解装备 返还宝石的逻辑。
6.开放一些宝石上限到10级了。
🔴 红色 攻击力宝石 X 攻击力+50%
🔴 红色 暴击伤害宝石 X 暴击伤害+50%
🔴 红色 暴击率宝石 X 暴击率+50%
🔴 红色 攻击速度宝石 X 攻击速度+50%
🟢 绿色 生命宝石 X 生命上限+50%
🟢 绿色 防御宝石 X 防御力+50%
🟡 黄色 材料宝石 V 材料获取+25%(最高5级)
🟡 黄色 经验宝石 V 经验获取+25%(最高5级)
8.修复了洗练装备保留之后大概率不会随机词缀的问题
9.该装备攻击力提升加强了 从0.17的成长值变成0.3了,同时也生效了。
10.加入最高层的记录一次不死就是最高层,排行榜会显示最高层,去掉了杀敌数。
11.修复了怪物0.3后死亡还会砍空气一刀的问题。
1.1.1 11010
1.数值太高了底层战斗逻辑不好优化无法避免不卡顿。
1.优化减少主城的NPC,并把对应的功能提取到了按钮上。
2.再次优化了0血怪物的显示与战斗问题。
3.补充了未实现的 分解返还宝石功能。
4.减少了装备强化的材料调整一下比例 金币砍一半,金币调整在超过50w就不在递增了 白色粉尘砍一半 蓝色黄色橙色砍20%。
5.洗练次数从10次添加到了15次。同时调整提高了材料的消耗,洗练的随机词缀我测试是没问题。
6.重铸装备材料也进行了调整
7.新增了离线奖励功能,
8.开启了签到功能,
9.关闭宝石卸下功能,宝石不让卸下。
10.分解加一个开关控制是否会返还宝石,目前是否,分解不会返还宝石。
11.开放了一些宝石到10级。
12.宝石默认堆叠数量为30.
13.材料秘境通关奖励 (每次随机波动 ±1000):粉尘类型 范围 白色 9000 ~ 11000 蓝色 7000 ~ 9000 黄色 4000 ~ 6000 橙色 2000 ~ 4000
14.金币秘境的奖励钱袋子的效果改为1w-5w随机。
15.经验秘境里的经验书的效果为1-2级。
16.秘境与离线奖励与签到没网都不给奖励。
17.每只哥布林至少 2件橙色,最多3~4件,总装备数上限是7件
18.分解装备基础粉尘- 白色/蓝色/黄色 :最多 1 + 6 = 7- 橙色 :最多 1 + 5 = 6
19.关闭的受伤加血显示也关闭了怪物受伤显示,关闭了小地图。
20.
1.1.1 11011
1.优化了主角死亡时哥布林也会掉东西,
2.修了玩家死亡后宠物会继续捡东西,修了哥布林不会掉东西的bug
3.修了boss体积太大打不到
4.增加了三个普通攻击的范围130-150.
5.开启了宝石拆卸15w金币。
1.1.1 11012
1.优化了一下战斗卡顿的问题。
2.修复了伙伴不跟随的问题。
3.哥布林的掉落信息会在战斗日志里显示。
4.加入了一个简单的进入战斗过渡场景。
5.优化了一下登录加载云存档的问题。
6.修复了材料秘境
7.取消了层级列表,现在只有一个
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1.1.0 (110)2026/06/08
目前开发到1.1.0版本了
1.0.7
版本目前的兑换码有PET001 领取宠物帮你捡装备,兑换码:复活石 这三个字能兑换5个复活石能一直换。
1.修复了一些已知bug,如兑换材料不能使用,比如穿甲收益上限45%等等。
2.调整了100层以后得怪物的生命值防御值
3.boss来袭事件将不会在30层一下出现,以防出现打不过挂机的时候暴毙导致没有复活石
4.在主城新加入了仓库管理员,一些装备可以放到仓库了。
5.修复了自动清理掉落物功能没有生效的问题,现在默认清理5分钟前没拾取的装备。
6.新加入了获得新装备时显示 new 的标签,这样就能看到那些是新捡到的了。
7.新增了 自动分解橙色装备的按钮。
8.新增了可输入清理最大等级橙色装备的输入框。
9.调整了金币的掉落数量,削弱了,目前溢出太多。
10.新增一个远征大师NPC,可以挑战远征地图。
11.远征的怪物为300lv起。固定数量为20个。
12.新增了装备重铸功能,可以随机装备的基础词缀。
13.新增了装备洗练功能,可以选取想洗练的词条进行洗练,最多十次,每次只能选一条。
14.调整了强化装备的材料,必须要一个强化石了。
15.分别加入了强化石,重铸石,洗练石,装备对应的操作就需要不同的材料了。
16.调整了主城的UI显示,给NPC卡片加入了气泡。
17.加入了排行榜,如果是单机的将不显示。
18.增了秘境挑战,为金币,经验,材料秘境,秘境怪物最多为300级。
19.新增了,经验书使用1-5%经验,钱袋100-500金币。
20.重新调整了怪物的属性值,总体下来是降低了20-30%。
21.上调了连击的伤害倍率为普通攻击的1.5倍,但是不享受暴击加成
1.0.8
1.修改bug,百分比攻击力不叠加,百分比防御不叠加的问题
2.修复经验值太多问题
3.优化装备详情弹框的样式
4.提高传奇词缀 连击 的掉落率
5.修改传奇词缀低生命值增伤为低护盾值增伤
6.调高了怪物掉落的金币
7.分解装备时会对应返回50%强化或洗练消耗的材料
8.调高了boss事件为30%,100级前不掉落强化材料。
9.服务器增加定时任务每天重置秘境挑战次数。
10.调整了角色等级带来的攻击速度收益,同时放开了攻速到6.0。
11.现在角色的基础攻速最大值到3.0,攻击速度的词条最大值为80%,只能出现在戒指和武器的前缀里。
12.优化了穿透词缀的生效方式,现在是直接扣除怪物的减伤,公式为:怪物的减伤- 穿透百分比*怪物的减伤
13.优化了洗练词条的方式,加入了保留和替换的功能。
14.加入了木桩,可以用来测试伤害了。
15.增量兑换商人可以兑换三种石头了。
16.优化并重新计算玩家等级的属性。
17.传奇词缀低血增伤变成了低护盾增伤了,只取最高值。
18.优化了玩家自动寻敌的算法。
19.调整了怪物难度,提升了。
20.开放2000层。
1.0.8
1.怪物的精英词缀反伤从25%-5%
2.提高了500级的成长buff统一改为exp*10,攻击力*10
3.分解橙色输入框的上限500修复了。
4.降低了怪物的攻击系数 "攻击系数": 0.55, -0.45 "生命倍率加成": 0.85, -0.65。
5.重新设计地图选层,现在会显示当前的层级并加载前后各100层的地图。
6.加强了反震 几率从33%-50%,伤害从防御值/10- 防御值/2 提高了5倍。
7.狂暴传奇词缀从300降低到100级了。
8.重铸基础属性的值,百分比的上限最高50% 其他的攻击力防御值生命值最大为9999999
9.提高了等级带来的收益
基础最大生命 += 80 -----100
基础最大法力 += 10 -----11
基础最小攻击 += 5 ------8
基础最大攻击 += 8 -----11
基础防御 += 10 ------15
10.全部分解的bug也修复了,也会触发双倍三倍材料
11.吸血百分比的系数从0.15增加到0.2
1.0.9
1.成长buff 提高到了1000级具体数值 1000级以下怪物都*0.5攻击和防御
2.经验倍数为100级*10 200级*9 递减
3.优化了自动寻敌(这不是好改的功能,几乎要重构,先修bug看看吧)
4.降低了一些高级怪物的攻击力
5.精英词缀反甲的伤害会通过减伤计算
6.地图选层的滑动布局变大了
7.装备限制的等级为等级/10,修复了
8.加入了地图层级直通车,可以手动输入想进入的层级
9.橙色装备以下的 300级+1个基础数量 1200级以后固定为4个 橙色装备500级+1 1500级最多三个
1.0.9 2026.6.4号
1.继续完善天赋系统,开放防御,资源依旧未时装
2.调整了主城里的各个NPC,同时把切换存档等辅助功能放入到了 系统管理员NPC里。
3.开放到7000层。同时更新了一下层级命名规则为一千层用一个名字。
4.修改了API接口地址,加入了版代码判定。
1.1.0
0.修复了基础词缀百分比生命值和防御值不生效的问题
1.新增天赋功能,目前只有50个天赋点,可以去主城找到NPC天赋大师加天赋了。
2.新增了镶嵌功能,现在每件装备都可以镶嵌宝石了。
3.新增了掉落物宝石系统,一共分为三大类,攻击防御和通用。
4.新增了物品打孔石,可以为装备增加宝石孔数量。
5.新增了被动技能“毒刃”,攻击有概率使敌人中毒,造成普通攻击的20%伤害。
6.新增了宝石匠NPC,可以更换宝石或者合成宝石了。
7.在背包里新增了宝石分页,可以查看你所拥有的宝石了。
8.优化了怪物血量布局的显示问题。
9.优化了一刀秒怪不会显示攻击动画和伤害值的问题。
10.调整了防御天赋的效果。
11.加入了宝石合成功能,每3个合成1个高一级的,最高为5级。
12.新增了宠物的跟随功能,可以自定义要跟随的宠物了。
13.优化了人物信息板面的显示,加上了 护盾,经验加成字段。
14.装备分解材料双倍概率改为15% 三倍概率改为5%。
16.修改了暴击率词条的最大值为40%,同时只能在饰品和武器的后缀出现
15.修改了攻速词条的最大值为50%
16.武器:前缀疾风 50% + 传奇疾风 30% 戒指:前缀疾风 50%,合计:130%。
17.经验加成宝石只能安装一个,材料加成宝石,最多生效50%也就是两个五级的。
18.增加了玩家的昵称,可以自定义玩家昵称了。
19.宝石的掉落为 事件boss掉落,20%掉落一个一级的随机颜色宝石。
20.降低了 "高级怪物A": ["混沌魔神", "天道使者", "鸿蒙始祖", "时空领主", "万法天尊", "太虚古龙", "妖皇分身"], 怪物的基础攻击力。和攻击加成倍率。但同时提高了怪物生命值倍率加成。
20.开放层级到15000。
21.连击概率词条为35%,配合天赋能到50%连击。连击伤害 = 普通攻击伤害 × (1 + 暴击伤害 × 0.3)。
22.吸血效果每刀的上限为当前生命值的15%。
23.经验加成词条只会出现在项链上最大值为20%,不受强化效果影响,同时如果项链上有了洗练不出再出现了。
24.调整强化石的消耗为每次5个,其他粉尘材料消耗下降了30%。
25.
1.0.7
版本目前的兑换码有PET001 领取宠物帮你捡装备,兑换码:复活石 这三个字能兑换5个复活石能一直换。
1.修复了一些已知bug,如兑换材料不能使用,比如穿甲收益上限45%等等。
2.调整了100层以后得怪物的生命值防御值
3.boss来袭事件将不会在30层一下出现,以防出现打不过挂机的时候暴毙导致没有复活石
4.在主城新加入了仓库管理员,一些装备可以放到仓库了。
5.修复了自动清理掉落物功能没有生效的问题,现在默认清理5分钟前没拾取的装备。
6.新加入了获得新装备时显示 new 的标签,这样就能看到那些是新捡到的了。
7.新增了 自动分解橙色装备的按钮。
8.新增了可输入清理最大等级橙色装备的输入框。
9.调整了金币的掉落数量,削弱了,目前溢出太多。
10.新增一个远征大师NPC,可以挑战远征地图。
11.远征的怪物为300lv起。固定数量为20个。
12.新增了装备重铸功能,可以随机装备的基础词缀。
13.新增了装备洗练功能,可以选取想洗练的词条进行洗练,最多十次,每次只能选一条。
14.调整了强化装备的材料,必须要一个强化石了。
15.分别加入了强化石,重铸石,洗练石,装备对应的操作就需要不同的材料了。
16.调整了主城的UI显示,给NPC卡片加入了气泡。
17.加入了排行榜,如果是单机的将不显示。
18.增了秘境挑战,为金币,经验,材料秘境,秘境怪物最多为300级。
19.新增了,经验书使用1-5%经验,钱袋100-500金币。
20.重新调整了怪物的属性值,总体下来是降低了20-30%。
21.上调了连击的伤害倍率为普通攻击的1.5倍,但是不享受暴击加成
1.0.8
1.修改bug,百分比攻击力不叠加,百分比防御不叠加的问题
2.修复经验值太多问题
3.优化装备详情弹框的样式
4.提高传奇词缀 连击 的掉落率
5.修改传奇词缀低生命值增伤为低护盾值增伤
6.调高了怪物掉落的金币
7.分解装备时会对应返回50%强化或洗练消耗的材料
8.调高了boss事件为30%,100级前不掉落强化材料。
9.服务器增加定时任务每天重置秘境挑战次数。
10.调整了角色等级带来的攻击速度收益,同时放开了攻速到6.0。
11.现在角色的基础攻速最大值到3.0,攻击速度的词条最大值为80%,只能出现在戒指和武器的前缀里。
12.优化了穿透词缀的生效方式,现在是直接扣除怪物的减伤,公式为:怪物的减伤- 穿透百分比*怪物的减伤
13.优化了洗练词条的方式,加入了保留和替换的功能。
14.加入了木桩,可以用来测试伤害了。
15.增量兑换商人可以兑换三种石头了。
16.优化并重新计算玩家等级的属性。
17.传奇词缀低血增伤变成了低护盾增伤了,只取最高值。
18.优化了玩家自动寻敌的算法。
19.调整了怪物难度,提升了。
20.开放2000层。
1.0.8
1.怪物的精英词缀反伤从25%-5%
2.提高了500级的成长buff统一改为exp*10,攻击力*10
3.分解橙色输入框的上限500修复了。
4.降低了怪物的攻击系数 "攻击系数": 0.55, -0.45 "生命倍率加成": 0.85, -0.65。
5.重新设计地图选层,现在会显示当前的层级并加载前后各100层的地图。
6.加强了反震 几率从33%-50%,伤害从防御值/10- 防御值/2 提高了5倍。
7.狂暴传奇词缀从300降低到100级了。
8.重铸基础属性的值,百分比的上限最高50% 其他的攻击力防御值生命值最大为9999999
9.提高了等级带来的收益
基础最大生命 += 80 -----100
基础最大法力 += 10 -----11
基础最小攻击 += 5 ------8
基础最大攻击 += 8 -----11
基础防御 += 10 ------15
10.全部分解的bug也修复了,也会触发双倍三倍材料
11.吸血百分比的系数从0.15增加到0.2
1.0.9
1.成长buff 提高到了1000级具体数值 1000级以下怪物都*0.5攻击和防御
2.经验倍数为100级*10 200级*9 递减
3.优化了自动寻敌(这不是好改的功能,几乎要重构,先修bug看看吧)
4.降低了一些高级怪物的攻击力
5.精英词缀反甲的伤害会通过减伤计算
6.地图选层的滑动布局变大了
7.装备限制的等级为等级/10,修复了
8.加入了地图层级直通车,可以手动输入想进入的层级
9.橙色装备以下的 300级+1个基础数量 1200级以后固定为4个 橙色装备500级+1 1500级最多三个
1.0.9 2026.6.4号
1.继续完善天赋系统,开放防御,资源依旧未时装
2.调整了主城里的各个NPC,同时把切换存档等辅助功能放入到了 系统管理员NPC里。
3.开放到7000层。同时更新了一下层级命名规则为一千层用一个名字。
4.修改了API接口地址,加入了版代码判定。
1.1.0
0.修复了基础词缀百分比生命值和防御值不生效的问题
1.新增天赋功能,目前只有50个天赋点,可以去主城找到NPC天赋大师加天赋了。
2.新增了镶嵌功能,现在每件装备都可以镶嵌宝石了。
3.新增了掉落物宝石系统,一共分为三大类,攻击防御和通用。
4.新增了物品打孔石,可以为装备增加宝石孔数量。
5.新增了被动技能“毒刃”,攻击有概率使敌人中毒,造成普通攻击的20%伤害。
6.新增了宝石匠NPC,可以更换宝石或者合成宝石了。
7.在背包里新增了宝石分页,可以查看你所拥有的宝石了。
8.优化了怪物血量布局的显示问题。
9.优化了一刀秒怪不会显示攻击动画和伤害值的问题。
10.调整了防御天赋的效果。
11.加入了宝石合成功能,每3个合成1个高一级的,最高为5级。
12.新增了宠物的跟随功能,可以自定义要跟随的宠物了。
13.优化了人物信息板面的显示,加上了 护盾,经验加成字段。
14.装备分解材料双倍概率改为15% 三倍概率改为5%。
16.修改了暴击率词条的最大值为40%,同时只能在饰品和武器的后缀出现
15.修改了攻速词条的最大值为50%
16.武器:前缀疾风 50% + 传奇疾风 30% 戒指:前缀疾风 50%,合计:130%。
17.经验加成宝石只能安装一个,材料加成宝石,最多生效50%也就是两个五级的。
18.增加了玩家的昵称,可以自定义玩家昵称了。
19.宝石的掉落为 事件boss掉落,20%掉落一个一级的随机颜色宝石。
20.降低了 "高级怪物A": ["混沌魔神", "天道使者", "鸿蒙始祖", "时空领主", "万法天尊", "太虚古龙", "妖皇分身"], 怪物的基础攻击力。和攻击加成倍率。但同时提高了怪物生命值倍率加成。
20.开放层级到15000。
21.连击概率词条为35%,配合天赋能到50%连击。连击伤害 = 普通攻击伤害 × (1 + 暴击伤害 × 0.3)。
22.吸血效果每刀的上限为当前生命值的15%。
23.经验加成词条只会出现在项链上最大值为20%,不受强化效果影响,同时如果项链上有了洗练不出再出现了。
24.调整强化石的消耗为每次5个,其他粉尘材料消耗下降了30%。
25.
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1.0.6 (106)2026/05/24
1.0.4
这里是开发日志,记录自己更新的内容
1.新增了taptap登录功能,同来云存档。
2.新增了从云端下载存档和删除云端存档。
3.新增了主城场景,玩家进入游戏时会先默认进入主城。
4.新增了NPC“,“治疗师”,“技能师”,“福利商人”,“传送门”
5.新增了游戏内可以兑换礼包码的功能。
6.新增了宠物功能,现在宠物可以满地去捡你的装备了。
7.新增了特殊怪物“黄金哥布林”,现在每个地图有5%的几率生成它。
8.“黄金哥布林”会掉落至少2个传奇装备,2个复活石,1个技能书和500金币。
9.“黄金哥布林”会随地图等级出现几率增加,最多为20%。
9.修复了格子堆叠不对的问题。
10.修复了经验值不对的问题。
12.优化了地牢的地图,增加了几张地板图片。
13.新增了自动使用技能按钮。
14.优化了技能,新增了“旋风斩击”技能不会推开敌人的攻击技能。
1.0.5
15.添加了装备锁功能。
16.增加了商人功能,可以兑换元宝复活石装备洗练材料。
17.增加了可以切换技能的功能,去主城找技能师。
18.新加了 烈焰斩,雷霆斩两个普通攻击,一个伤害高一个目标多。
19.增加了装备的强化功能。每强化一次会+5%当前数值,最多+5。不同装备等级消耗的材料不一样。
20.新增了每层的怪物寻敌范围+1.初始是300范围
21.修复了自动释放技能会卡主角自动攻击计时器重置。
22.新增了冰霜新星有概率冰冻敌人,35%的概率冻住2s。
23.新增了boss事件,每次战斗开始有概率触发一个boss来袭,boss会掉落装备和强化材料。
1.0.6
1.新增了合成功能,装备粉尘可以合成了
2.新增了一些可以兑换的物品
3.新增了显示装备有没有被锁上的标识了
4.新增了一些前缀后缀
5.新增了一些传奇词缀,例如全局减伤,反震伤害,攻击连击等
6.新增到300层了,强度还不知道如何。
这里是开发日志,记录自己更新的内容
1.新增了taptap登录功能,同来云存档。
2.新增了从云端下载存档和删除云端存档。
3.新增了主城场景,玩家进入游戏时会先默认进入主城。
4.新增了NPC“,“治疗师”,“技能师”,“福利商人”,“传送门”
5.新增了游戏内可以兑换礼包码的功能。
6.新增了宠物功能,现在宠物可以满地去捡你的装备了。
7.新增了特殊怪物“黄金哥布林”,现在每个地图有5%的几率生成它。
8.“黄金哥布林”会掉落至少2个传奇装备,2个复活石,1个技能书和500金币。
9.“黄金哥布林”会随地图等级出现几率增加,最多为20%。
9.修复了格子堆叠不对的问题。
10.修复了经验值不对的问题。
12.优化了地牢的地图,增加了几张地板图片。
13.新增了自动使用技能按钮。
14.优化了技能,新增了“旋风斩击”技能不会推开敌人的攻击技能。
1.0.5
15.添加了装备锁功能。
16.增加了商人功能,可以兑换元宝复活石装备洗练材料。
17.增加了可以切换技能的功能,去主城找技能师。
18.新加了 烈焰斩,雷霆斩两个普通攻击,一个伤害高一个目标多。
19.增加了装备的强化功能。每强化一次会+5%当前数值,最多+5。不同装备等级消耗的材料不一样。
20.新增了每层的怪物寻敌范围+1.初始是300范围
21.修复了自动释放技能会卡主角自动攻击计时器重置。
22.新增了冰霜新星有概率冰冻敌人,35%的概率冻住2s。
23.新增了boss事件,每次战斗开始有概率触发一个boss来袭,boss会掉落装备和强化材料。
1.0.6
1.新增了合成功能,装备粉尘可以合成了
2.新增了一些可以兑换的物品
3.新增了显示装备有没有被锁上的标识了
4.新增了一些前缀后缀
5.新增了一些传奇词缀,例如全局减伤,反震伤害,攻击连击等
6.新增到300层了,强度还不知道如何。
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详细信息
厂商
棒棒的工作室供应商
malaobang
官方 QQ 群
1092756771Android 正式上线日期
2026-05-15
支持语言
简体中文
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
174 MB
当前版本
1.1.1
更新时间
2026-06-16
联网 App
否
所需权限

