模拟纪元Simulaid
游戏介绍

简介

《模拟纪元Simulaid》是一款结合末日生存、农场经营与卡牌战斗的竖屏策略游戏。你将在资源紧缺的废土中种植作物、管理食物与水源、培养天赋与伙伴,并进入危险的模拟世界展开一场场高压对抗。每一次休息、收获、出战与撤离,都会影响你的长期生存路线。是稳扎稳打活过今天,还是孤注一掷换来更强成长,全由你决定。
更多

更新

1.15.10 (11510)2026/06/11
《模拟纪元 Simulaid》v1.15.10 更新说明
这次主要调整了食物资源的压力。普通角色的生存节奏会更紧一些,食腐者的职业特色也会更明显。

【资源与生存节奏】
- 普通角色的非商城食物获取整体下调,探索、战斗回收、农田等后续食物来源会更需要规划。
- 普通角色每日休息消耗的食物提高,长期生存时需要更注意库存和路线选择。
- 食腐者不会受到本次每日食物消耗上调影响,并且食物获取会比其他角色更高,职业定位更加明确。

【稳定性与兼容】
- 模拟世界中的食物和水收益已拆分计算,食物调整不会误影响水资源。
- 旧档现有食物、水和模拟世界暂存资源不会被追溯重算;旧档补偿类资源仍会按原本数量准确发放。
查看
1.15.6 (11506)2026/06/07
《模拟纪元 Simulaid》v1.15.6 更新说明
这次主要调整了泰尔专属卡「啃咬」的前期伤害和成长节奏,让它的开局表现更清楚,后续成长也不会被吃掉。

【角色与卡牌】
- 泰尔专属卡「啃咬」的初始伤害改为固定 9 点,不再默认叠加力量。
- 「啃咬」后续升级获得的力量倍率仍然保留,成长后的伤害会继续随力量提高。
- 「啃咬」每次升级所需的基础使用次数从 10 次调整为 12 次,相关泰尔天赋仍会正常降低所需次数。
查看
1.15.5 (11505)2026/06/07
《模拟纪元 Simulaid》v1.15.5 更新说明
这次主要是继续打磨泰尔和狗狗这条成长线,让「啃咬」从一张专属牌变成更完整的长期养成玩法,也补了一些新档、旧档和战斗边界上的稳定性问题。

【角色与卡牌】
- 泰尔专属卡「啃咬」重做:现在泰尔开局会自动获得并默认携带两张啃咬,进入正常抽牌堆和弃牌堆循环。
- 「啃咬」现在会根据使用次数逐步成长,卡面会提示距离下次升级还差多少次,以及下一次升级会带来的效果。
- 啃咬成长会逐步提升基础伤害、力量倍率和攻击段数,后期也会获得更强的 Boss 击杀成长空间。
- 泰尔限定奖励卡已围绕新啃咬体系调整:有的会提升啃咬升级速率,有的会补充啃咬并让后续使用啃咬时抽牌。
- 调整泰尔多个天赋节点,「护主训练」和「同伴行囊」现在会降低啃咬/孤独斩击的进阶所需次数。
- 「护主还手」现在会在狗狗护主触发后,自动进行一次带蓄力效果的啃咬,并额外抽 1 张牌。

【伙伴与养成】
- 泰尔开局随机到不同狗狗时会获得对应全局属性加成,让狗狗品种差异更有存在感。
- 狗狗无法战斗时,啃咬会以「孤独斩击」的形式继续沿用同一条成长进度;狗狗恢复后也会回到啃咬表现。
- 优化狗狗叼回罐头时的提示光效,现在提示会更清晰、更贴近伙伴卡边框,领取后会立即消失。

【界面与操作】
- 优化啃咬卡面上的成长提示,让玩家更容易看懂当前进度和下一阶段效果。
- 调整伙伴卡上的罐头提示表现,尽量减少“看到了但不确定能不能点”的误解。

【存档与稳定性】
- 修复泰尔开始新游戏后,出战准备里可能没有默认带入「啃咬」的问题。
- 修复非泰尔角色异常获得泰尔专属卡后,可能导致无法正常抽牌的问题;受影响旧档会自动恢复。
- 修复和补强泰尔专属卡、奖励卡、旧档补卡、狗狗状态切换相关的多处边界,减少跨角色串牌、重复补牌和成长进度不同步的问题。
查看

详细信息

供应商
songchengzuo
官方 QQ 群
1102590522
Android 正式上线日期
2026-05-10
支持语言
简体中文
适龄分级
12周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
260 MB
当前版本
1.15.10
更新时间
2026-06-11
联网 App
所需权限
隐私政策