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基地:银河纵横

基地:银河纵横

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为了谢顿计划我忍了SLG的皮,然后被一堵墙撞翻了
先亮身份。一个科幻老读者,阿西莫夫《基地》原著来回啃了好几遍,看到谢顿计划、骡、心理史学这些名词直接就上头了。这游戏在TapTap上预约好久了,看到评分现在大概8.5分左右。想着是FunPlus做的,大厂SLG套路归套路,但冲着正版IP怎么也得进去看一眼吧。
结果一进去就出不来了。玩到现在快一个月了吧,写这篇的时候刚被一个氪佬联盟堵在家门口,我基地跃迁都没冷却好,只能眼睁睁看着仓库被搬空。哦对了中途去上了个厕所,回来发现手机还挂着游戏没退,电量从68%掉到34%,真服了。
先给个准话。如果你是科幻迷,看见“基地”两个字就走不动道,那这游戏至少能让你爽三天。但如果你是零氪党,或者觉得游戏就该公平竞技,那快跑!这本质还是个SLG,氪佬和平民的差距就是航母和木筏的区别。
好的先夸两句,这IP情怀确实做足了。
开场动画那味儿对了。舰队被袭,你作为舰长要做关键抉择,第一个任务是“营救船员”,选了之后真的能增加后续可用的兵力。这种抉择感很原著,不是那种让你无脑点点点的流水线开局。
核心玩法里这个“移动基地”确实有点东西。传统SLG你主城定在那动不了,谁都能来打你。这游戏你可以把整座太空堡垒开着满地图跑,停在哪就在哪发育。有次我被一个高战盯上了,我硬是连夜把基地开到同盟腹地去了,回头看见他在地图上转圈找不到我,那个爽感,谁懂啊。
画风也很对我胃口。那种有点复古的太空歌剧电影质感,飞船设计不是那种花里胡哨的科幻,是带着工业感和磨损痕迹的那种,很扎实。
和骡并肩作战做任务的时候真的燃了一下。原著党应该懂我在说什么,站在原著传奇角色身边推剧情,那种沉浸感确实是数值SLG给不了的。市面上能让你和哈里·谢顿并肩作战的游戏也没第二个了吧。
然后我要开始喷了。血压从新手村出来就没下来过。
最致命的,它骨子里还是个SLG! 你以为你是在玩科幻剧情RPG?太天真了。剧情过完,画风突变,什么同盟、资源、战力排行、集结打架,一股脑全糊你脸上。有评测说它是“传统数值SLG框架下的创新”,我玩了一周之后才看懂这句话——意思是创新就那么一丢丢,剩下的还是那套东西。
零氪能玩吗?能,但活着很难。 有攻略说这游戏适合“每日投入时间少于30分钟,能接受中后期卡点设计”的用户。说的太委婉了,什么“卡点设计”,就是你不氪,资源就断崖式不够用。前期还好,跟着主线推得飞起。到了中期,升个建筑要等十几个小时,想加速?花钱。打不过关卡?抽英雄。英雄抽到了要升星,升星要同名卡,同名卡还得抽。这不是卡点,这是墙。
那个“反攻行动”模式也是搞心态。 玩家论坛上说这是个爬塔玩法,一层一层打下去。但问题是,敌人战力增长是指数级的,我主线推得挺顺,一进反攻,没几层就被教做人。奖励就在那看着拿不到,纯纯大冤种。
哦对了,还有那个自动战斗AI,有玩家夸它“完善,操作体验丝滑”。我玩下来感觉纯属扯淡。自动战斗确实有,但AI经常会做一些反智操作,比如集火去打一个根本打不动的肉盾,放着旁边的脆皮输出不理,硬生生把优势局打成翻车。我现在除了刷垃圾怪,关键战斗还是得手动,跟没有这功能有啥区别。
肝?那肯定肝。 SLG哪个不肝?但这游戏把它包装成了“探索”和“剧情推进”。你的基地能跃迁到不同星系去探索,听起来很美对吧?但你跃迁过去要资源,探索要时间,想加速请氪金。本质就是换了个皮的跑图收菜。我那朋友就是被我拉入坑的,说什么“太空题材太酷了”,结果玩了两天就跑了。跑之前还说了一句“这不就是率土之滨换了个皮肤吗”,我竟然无言以对。
Bug和优化也说不完。 有次打千舰大战,中途直接闪退,重连回来发现我的舰队全军覆没,连战报都没给我留。问了客服,说让我调低画质、清理缓存。我手机好歹也是旗舰芯片,玩别的游戏从来没这问题,合着你是告诉我你们优化没做好呗?
还有一个很想吐槽的点是付费测试。 我入坑那会儿正好赶上付费删档测试,结果公测之后数据不继承。这也就意味着我之前肝的、冲的钱全部打水漂了。我当时没看清公告直接充了月卡,知道消息之后感觉像吃了苍蝇。不是,你测就测,能不能提前把话说清楚?
说实话,这游戏最大的问题不是它做的差,是它把“基地”这个IP当成钓饵,钓我们这些原著党进来,然后发现饵下面挂的是个SLG的钩子。
有评测说它“初期像一个开放世界探索RPG”,我刚开始玩确实是这感觉,觉得这游戏不一样。但新鲜感一过,所有RPG的表皮全扒掉,底下露出来的还是那套资源、战力、同盟、集结的经典结构。FunPlus做SLG确实老练,行军速度快、集结系统完善,但你老练不代表我想吃这碗饭啊!
TapTap评论区现在很割裂,一边是原著党在夸氛围好、画风赞,一边是SLG老玩家在骂又是个换皮氪金游戏。 我两边都觉得有道理,所以才会像现在这样一边骂一边玩。官方在测试阶段确实在收集反馈,B站也有攻略up主在做内容,能感觉到团队想把这个IP做好的诚意。但“想做”和“做到”之间,隔着十万光年。
到底要不要玩,给你个准话。
原著党/科幻迷:可以进来逛一圈。 开场动画、角色登场、剧情演绎,这些情怀值回下载的时间。但别氪金,把主线推完、感受一下氛围就可以考虑退了,后面的内容跟你想象中的“基地”可能不是一回事。
SLG老玩家:可以试试。 移动基地和自由行军的机制确实有创新,在同类游戏里算是有点新意思。但别抱太高期待,核心还是那套数值对抗。
零氪/月卡党/休闲玩家:快跑,真的快跑。 你可能会在前几天觉得“这游戏还不错啊”,但相信我,最多一周,你就会撞到那堵墙。这款游戏不适合你,除非你把心态放平到“我就是来当氪佬的游戏体验”的程度。
重氪大佬:随意。FunPlus的SLG机制成熟,你充钱确实能得到应有的碾压快感。但说实话,市面上选择那么多,为了一个IP充几十万,值不值得你自己想。
综合评分:6.8/10。 IP情怀和画风我能给到8.5分,移动基地的创新也能加0.5分,扣分全扣在本质SLG的换皮感、零氪不友好的资源设计和付费删档测试的骚操作上。
(写到这儿我去看了眼手机,我的主基地被人打了。行吧,反正仓库也没什么好东西了。这游戏我现在就是每天上线签个到,偶尔推两下主线,联盟战基本不参加。不是我佛系了,是我实在不想再被氪佬按在地上摩擦了。希望官方后面能多出点单机向的剧情内容,不然这IP真的要被这玩法糟蹋了。就这样吧,我去收个菜。)
道封买过即玩过 : AI痕迹太重了,软文还是要自己写,这边给你的评价一个3/10分吧。
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领航员 : 感谢行商长支持!名场面会用心还原,欢迎行商长登舰体验~
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领航员 : 感谢行商长的关注与支持!游戏上线后会不断扩充英雄池,欢迎行商长前来体验,我们会努力为您带来更多更好的游戏内容~
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领航员 : 感谢行商长支持!"谢顿计划"、"骡"等名场面都会用心还原,欢迎登舰体验~