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代号:神不言

代号:神不言

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.72071个评价
期待评价
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带图109 长评53 好评中评差评
期待
看了一下pv,观望观望吧(毕竟才首发,感觉还有上升的空间)
⭐️首先人物
先说一下白毛:感觉建模可以打回去重做了,他的建模给我一种粗糙的立体感,给我种不好看的半成品的感觉(有人说他长得像秦彻,但我觉得他们两个是同个类型的人,但是给我两种不同的感觉,秦彻给我的观感好很多,他的话感觉得再打磨打磨)
然后人设的话,在pv里没看出来多少,感觉像是那种年上型上位者,身份估计是组织老大或者总裁那种吧(只是猜测,希望上线的时候身份新颖一点)
黑毛黑皮这个从建模上确实是他们三个里让我眼前一亮的,给人一种冷脸萌的感觉,看到pv里有一段他身后站着狼,这家伙本体不会是狼人吧,突然让我想到了,¨为了你我变成狼人”这个梗🌚🌚,感觉可以犬塑
然后人设的话,看这个pv里,感觉像是那种痞帅酷哥爱开摩托,职业的话是杀手之类的吧,而且还是追杀"我”们的,希望剧情不是"我"们捡到失忆的他,然后往下发展的故事(个人不太喜欢这样的剧情开场,但是如果写的够新颖够好看符合我口味的话,那就另外了)
这个粉毛的话,说实话,挺可爱的,但感觉除了发色,五官没有让人能印象深刻的地方,虽然建模没有白毛那样粗糙,但仍需打磨
人设的话,从PV里看,估计是和"我"们有前世今生或者在循环中"我"们忘了他?关系肯定很密切,都说什么"绝对不会让你受伤”这种话,按常理来说,应该有青梅竹马类似的人设(职业的话猜不出,希望是国乙没有的新职业,比如程序员,作家什么的,感觉会挺有意思的)
💝PV剧情
只能看出来想写循环,世界观没有看出来,具体想表达什么也看不懂,还有剧情里的技能特效不怎么好看,特别是白毛男主的大翅膀那一段,PV剧情感觉没有什么好讲的,带回去重做吧
关于其他
希望后续能加男主,想看年下忠犬弟弟😋😋(因为没见过年下3D男人,忠犬的话,是我个人喜好👉👈🌚🌚)
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睡觉了吗编辑部替补 : 都有我熟悉的影子hhh
期待
我玩过了vvanna的以闪亮之名 也玩过恋与深空和闪耀暖暖 算是了解两家的情况吧
恋与深空是
不尊重女性玩家,模糊男主性取向,游戏中有很多gay信息,第三视角取代第一视角(家园看男主和皮套互动 活动剧情从来都是设定好的 选项也没有),主控私设过多(五十来条私设 大多数人只能对上最多十条 雷霆香菜护手霜 大学给室友做饭吃胖 自己变瘦),主控衣服过多,以及家园建模质量低下,新出的卡品质(夏以昼古风卡)逐渐降低,崇洋媚外(否认传统文化来源于中国)
玩过以闪 所以知道wanna的美德:
听劝 技术好 女本位 女凝 女强 排期稳定 技术高 设计思路也很好 坚持国家立场(早期关台服)
神不言之前发表的明确禁止女主党,公屏梦,明确男主异性恋,再参考以闪的特点 所以我对神不言期待值很高
这是我对神不言提出的建议
1.规避恋与深空第三视角风险(不要出现皮套)
全程互动绝大部分使用第一视角,但作为大世界游戏肯定有人晕第一视角(我也是,以闪家园体系控制人物我就不行)
第三视角则是需要加的,比如一个透明模型轮廓,或者类似于以闪小爱的机器人助理
这样能保证禁止女主党和公屏梦
2.主控不要出现私设,设置选项分支(参考易次元)
主控私设过多势必影响代入感,这里建议在剧情中多设选项分枝,提升代入感
3.剧情打磨以及男主名字
因为以闪的剧情质量没那么高,而乙游对剧情要求很高,所以建议提升文案质量,也许不要华丽词藻堆砌,但只要有深刻内涵,少错字,剧情合理正常,都是可以的。
男主名字需要有意义 而不是取小说化的名字,男主名字很影响第一印象,男主的名字可以展开他的身世经历以及性格形成等等,所以名字要注意!
4.男主建模以及设定
男主们肯定是要躺手术床的,黑皮的脖子应该改改,粉毛可以改下巴,太尖了,白毛是要打回去重做的
关于为什么黑皮受欢迎,因为大家需要新口味,国乙男主翻来覆去就那几种类型,所以如果想出众,必须创新,多出一些新的人设(特别是白毛,真的得改!)
这里建议要小众cv哈 不然来来回回那几个声音也听够了
5.运营控评
以闪的社区基本上都会有某些人带节奏,会影响运营部和制作组(虽然玩呐的抗压能力很强鹅鹅鹅,说来都是心酸命苦)所以,要有很强大的控评能力,及时解决不正常现象,但我还是很相信沪圈运营的
坚定立场 不要理会带节奏的人 弄个调查问卷 这样更清楚!
最后,说明我很相信玩呐,陪以闪走过了这三年,从以闪预约到如今满三岁,我看到的是以闪技术力的提升,一直坚守女性立场,也援助山区女孩,也联动非遗(傩母简直绝了)以及余秀华“看见她的力量”
作为玩呐新游戏的神不言,我非常抱有期待,我也很希望神不言爆火,玩呐蒸蒸日上,更希望可以帮助更多女孩!
关于我为什么说自己玩了叠纸的三个游戏,特别是恋与深空,我算是开服玩家,我清楚的认识到了叠纸逼氪,擦边,男凝,不尊重女性,敷衍的本性,所以我是有私心的(希劣币不要驱逐良币,想要神不言大火),所以我很希望神不言可以看到这个评论 能引以为戒!
最后是我自己玩了很多游戏(乙游,二游,换装,甚至mmo),但我始终坚持下去的只有以闪,每天早上睁眼不是洗漱是打开以闪做满任务哈哈哈,我也很愿意为以闪花钱(叠游全退坑,其他游戏也没氪几个),我看到了玩呐从工作室到事业部,也看到了玩呐始终坚持初心,不断进步的过程,所以我真的很喜欢玩呐,也特别希望神不言可以大火!!!
闻吟 : 技术好这个点要打一个问号了,现在扣子的物理做的越来越差越来越敷衍了,穿个汉服如果不用风力系统压一下,钢板袖子直接穿过脸,以及裙子上的各种雷霆果冻物理,一转裙子如奶油般化开了
期待
四星期待,扣一星以观望。
先说感想,再评价角色。首先,不要跟我撕吵骂!我就一日渐兴致衰减的普通菜鸡玩家。玩游戏这么多年,手游我已经甚少有兴趣的(喜欢的类型太少了),可以说腻了,在有能力的情况下更偏向玩单机。买断制就是爽!然后,曾经想玩深空(古远时期期望的恋爱战斗3D游戏终于有人做了),拉人入了坑结果自己被其公司对游戏的把控和sao操作劝退,而现在!终于!有一个可能的竞品了(虽然只有预告)!但只要能出,只要不搞恶心操作,就算不惊艳但中规中矩,我也会尝试玩的!我盼了许多年的类型游戏,老天就让我把它盼出来吧!
(插一嘴,商业上,我是赞同叠纸在乙女向游戏的成功和敢于第一个尝试把这类型做大做强的勇气的,此前很多国乙作品都不太出名(也可能是我孤陋寡闻),在这方面,ta或许是领导者)
以下是对角色的个人评价:
白毛,有人说像秦彻,我有点同意,开始我也觉得像,再看又不像。但首先,确实可以先对比一下最终幻想7的角色萨菲罗斯,会发现,其实与老萨相像的角色也是有的(那张脸真的能打,盲猜是最早期的这类型脸模的天花板吧),你要说谁有参考他或是抄的他,我不知道,反正发展到如今的游戏和动漫行业,缝合怪,拼好饭的多的是,这种状况好不好我不评价。作为普通玩家,普通观众,我只关心好不好玩,好不好看,另外,白毛啊,发型啊,从来不是谁的专属,这玩意儿它没有专利可言啊!就像我们去发廊,难道上一个人做了个红发大波浪,到自己了就不能做了?就角色而言,国人有几个不爱白毛的(而且这人物的发型我幻视好几个不认识的动漫角色了)?
希望修改的点:额头纵向太窄了(应该说美人尖那里太窄了),脸颊饱满度低,阴影下脸蛋明显凹进去了,很像T台男模的骨架脸,与壮实的身材不相称(很瘦的脸配很壮的的身体,和谐吗),眉眼压太低了,眼角太尖锐
黑皮,黑皮针不戳,黑皮是稀罕货啊!野性,壮实,第一眼就戳中我了。嗐,黑皮的角色就是这么有魅力,不像现实,黑得均匀又好看是多么难得……
不太好的点:头发能撩开一点点吗,因为黑皮原因吧,看久了觉得不太干净(这只是一种感觉,但这点不太强求),眼角太尖了,颌骨(?)削太窄了,显得脸好尖,嘴巴可能是太大了,显得有点怪,该说是腹肌还是腹部,不自然
粉毛/黄毛,视频里出现频率太低,看不出更多东西。没啥感觉好像,也不像谁,有些评论应该尝试摒除偏见和脑子里的角色再重看一遍,真的像谁吗?倒是那件衬衣是不是什么时候哪里出现过啊,不确定,想不起来
不太好的点:外表白白净净,表面至少看着有点温和,眼角太尖锐不太相称,脸也尖尖的
总之,希望官方能认真听取玩家的意见,把该修改的修改,然后游戏把控好(操作啊,UI啊,系统啊等),剧情框架做好(别为了宏大而bug满天飞,圆都圆不回来),也不要把玩家耍(要把玩家当人,也不要挑拨等)。
还有,优化!优化啊!要做好优化!看视频我就不停疑问,绒毛都做了,这什么手机带得动?我的老古董是不行的,等换新手机吧。
目前就这些吧。
cc : 说得很好👌🏻,我也认同深空也需要别的公司分分流量了,不然叠纸太嚣张了
期待
在小红书刷到宣传片,特地来预约😃。
先说说这个【白毛】:头发颜色真的太大众了😅,虽说中国人似乎人均白毛控,但一旦多起来了,就真的很没有新意,咱就说爱吃的菜,天天吃,也会腻的。那个脸的建模我只能说真的幻视另一家乙游男主哈😅。(我真玩过那家游戏,刚退游不久)感觉他的设定不会又是“霸总”类型吧,那真的太没意思了,而且建模显得有的老,能不能拉回去重做。综合评价给到NPC!
【黑毛】:一眼惊艳的类型,黑皮真的在乙游里,特别少见。(中国的乙游,其它国家另说)如果我没看错眼珠子是金色的不?黑皮金瞳真的很有侵略性了!凌乱的头发,狠戾的眼神就像黑夜里匍匐的野兽。整个给人的感觉就是气场两米八,拽的二五八万似的。身材也很顶,当然看他身高是三个男主里身高最高的,那胸肌能不能再做大点?😃综合评价给到顶级!
【粉毛】是我个人喜欢的类型,应该算是花美男类型的?粉毛在国乙里也挺少见的。眉眼挺温润?还有点混血感?但是镜头有点少,记忆点不足。印象最深刻的是他后背面对镜头的那个画面,难道官方想塑造破碎感花美男?(梦一个,如果是这样真对我xp了)😍综合评价给到人上人!
最后三个男主应该不是最后人数吧,希望后续官方能出点红毛骚包男?或者长发阴郁男?年下小奶狗?异域风情的男主?你要真敢出,你游绝对夯爆了!😏
当然乙游剧情非常重要!!给我大大的出剧情!!!别像隔壁家光出卡了,剧情一坨屎哈,这样玩家迟早溜之大吉😒
okk : 黑皮眼睛感觉是淡绿的
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祖龙,Vvanna,女性向。
《代号:神不言》选择在这个时间节点曝光,是一个相当有趣的信号,更是行业内的一股趋势。因为就在《代号:神不言》曝光的不到一周前,老东家完美世界的《异环》才高调公测。
你能看到的是,两家曾深耕于老牌网游的游戏厂商,正在这个风云变幻的手游市场寻找破局之法:从尝试融合MMO与二游品类的《幻塔》,到倚仗于IP影响力的《P5S》,再到如今拥抱开放世界的《异环》——完美世界选择的破局点,是时下最为风光的二次元手游。
相比于完美,祖龙选择的是另外一条科技树,女性向。
祖龙的选择乍听之下有些古怪,但仔细审视之后,你会发现居然还颇有些道理:作为一家从《完美世界》深耕MMO网游的工作室,祖龙从完美世界拆分后就积极地进行着手游市场的开拓。
在诸多手游项目中,最新潮也最成功的作品之一莫过于《龙族幻想》。而正是在这部作品的市场反馈中,祖龙意识到极容易被忽视的一点:时装作为网游最典型的盈利点,那为何不能成为自己转型的着力点呢?
在那之后,Vvanna工作室和《以闪亮之名》成为了祖龙自23年来在商业上最成功的作品之一——它向祖龙证明了一件事情:女性向这条路,走得通。
在这个大前提下,祖龙在今年三月份将Vvanna工作室升级为独立事业部门的决策也就不奇怪了:祖龙要全面倾斜资源给Vvanna,复刻某位行业头部友商从换装到乙女的技术成长路径,全方位地挖掘女性向市场的可能性。
《代号:神不言》这次曝光的宣发重心也很直接:用高规格制作降维打击。
游戏引擎,和隔壁《异环》一样,使用的是行业前沿的虚幻5——无论是在演示视频还是在图片宣传中,《代号:神不言》都不遗余力地向玩家展示着自己精细的衣服和肌肉纹理。
这并不奇怪。因为Vvanna发家的《以闪亮之名》是一款在服装纹理和质感上下了大功夫的换装游戏,而这款作品所使用的正是虚幻4,这条技术路径正是《代号:神不言》最为自信的内容展示。
音乐方面,首曝PV所使用的BGM,是OneRepublic的名曲《Counting Stars》;世界观方面,官方宣称游戏的世界观概念框架由 Hampton Fancher,也就是《银翼杀手》《银翼杀手2049》编剧创作。
与此同时,你也能意识到这部《代号:神不言》在技术和钞能力之外的短板:人设。作为一家老牌网游厂商,祖龙确实可能在某条品类赛道上通过技术积累和钞能力快速进步,但这种“弯道超车”注定有其弱点。无论是在哔哩哔哩还是Tap的评论区,对于男主人设既视感和俗套感的批评并不在少数。
自此,你多少能窥见《代号:神不言》的项目定位和优劣:作为祖龙梭哈女性向市场的先锋军,《代号:神不言》在技术和制作规格上颇为不俗,但与此同时在乙游最关键的主角人设上明显根基不稳。
虽然选择了截然不同的道路,但老东家完美的《异环》在人设表达上的溃败称得上是前车之鉴。作为受众需求明确的内容品类,《代号:神不言》如果没法在技术之外的部分做好男主人设的塑造和表达,那恐怕仍旧很难在竞争激烈的乙女市场取得一席之地。
但无论如何,祖龙这次“梭哈”都称得上是一个锐意求变的信号,甚至可能为细分市场带来不小的震荡。
虽然玩法细节暂未明了,但姑且期待Vvanna接下来的表现。
SOS : 好认真且客观的评价,希望祖龙能好好打磨剧情和人设吧,这和以闪不一样,以闪主打服装,技术力本身会让服装表现更为优秀,但乙女更吸引人的往往是剧情和人设,技术力其实是加分项
期待
⭐《代号:神不言》是祖龙VVANNA制作团队采用UE5引擎打造的作品,以技术力为突破口闯入女性向赛道。看到游戏介绍界面的图集时,第一反应是BJD娃娃冲进了游戏世界,但点开实机演示之后,会发现它不止于此,比预想中更加鲜活。
[表情_星星眼]人物塑造上,皮肤质感不是缺乏血肉的蜡像,而是还原出真实人肤的肌理纹路。手背上的若隐若现的血管青筋,耳廓边缘的微小绒毛,隔着屏幕仿佛都能感受到温度。阳光下,眼眸流转间的视线,聚焦锁定在屏幕外的你身上,眼眶盛不住的珍珠悄然滑落,束带在皮肤上留下的压痕、呼吸间身体的起伏都很真实。这种细腻同样延申至服装材质和精细程度、驾具与物件的光影反馈上。祖龙在《以闪亮之名》中积累的换装和材质渲染经验在此延续。不知道染色系统是否迁移过来。
🌌场景构建上,既有真实的建筑基建,又有童话般的雪夜游乐场。没有过度的赛博朋克堆砌,而是适度的科技与创意,偏写实的美术风格为我们呈现了“蚀光之城”的风貌。本次游戏首曝没有明确展示玩法,如果是开放世界玩法,我会期待一手驾具改装和部件染色,不要浪费了建模精度和光影优势。当下女性向游戏市场多为固定场景,既然有技术力,希望看到城市探索,户外冒险,把玩法卷起来,期待一下赛车竞速的环节。以上种种让我对游戏在不同终端上的优化既期待又紧张,毕竟平衡画质与流畅度是个问题。
[表情_委屈]目前游戏宣发中没有过多的台词或文字去展现人设,但通过建模、微表情和镜头特写已经看出记忆点。粉发苏予安,看似冰雪小白花,但隐隐透出心有执念的韧劲,名字暂且听起来有些普通,但是我很喜欢他的衣服上有会动的蝴蝶。白发韩烬,看起来掌控全局,但看介绍喜欢下厨,这是什么反差萌。黑发迟野,首先黑皮在女性向游戏中不算多见,但是黑皮是个好文明,不懂的有难了,其次美强惨也是。
🖊️不少女性向玩家对故事会有较高要求。据介绍,游戏的世界观概念框架有《银翼杀手》编剧的参与加持,大背景已有支撑。技术和美术都已经给出了足够的诚意,希望剧情也能好好沉淀,把主线、藏在角落的暗线以及玩家与角色的情感羁绊慢慢展开。
海藤编辑部替补 : 太棒了吧