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官方鲁格特尔
: 上阵次数会在事件中增加更多获取途径。士兵技能激活需要选择英雄事件或者士兵改造事件。扫荡功能下个版本加。所有的鼓励都是我更新的动力。
: 上阵次数会在事件中增加更多获取途径。士兵技能激活需要选择英雄事件或者士兵改造事件。扫荡功能下个版本加。所有的鼓励都是我更新的动力。看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方鲁格特尔
: 当我方士兵备战区没人了,过一段时间后,由于没人维护基地,就开始自燃了,而且掉血会越来越多。这个设计是为了避免双方英雄一直复活,一直同时死亡,就会无限打下去。自动掉血的设定确实在教程中表现的不够明显。
: 当我方士兵备战区没人了,过一段时间后,由于没人维护基地,就开始自燃了,而且掉血会越来越多。这个设计是为了避免双方英雄一直复活,一直同时死亡,就会无限打下去。自动掉血的设定确实在教程中表现的不够明显。


游戏还是很好玩的,作者加油!