终于看到了五彩斑斓的黑,第一次看到如此特殊的看板娘,只能说这款游戏的美术是有东西的,一般人真不会这样的设计。
《13 柱庭 / Cabal 13》是一款融合了阵容管理、英雄连携机制与异步对战玩法的自走棋游戏。玩家主要通过强化英雄及其相关的连携卡牌,同时配以带有增益效果的遗物,来最大化阵容的整体强度,并在此基础之上进行PVP对战,玩法十分有趣。所谓异步对战,是指系统会记录其他玩家阵容的“快照”,在对战时随机匹配这些快照作为对手进行对决。
游戏的核心玩法主要分为两大方面。第一是阵容管理:玩家在游戏开局时可选择一个带有正负效果特性的角色作为阵容中的英雄,其他随从则可用金币购买,相同的随从可以进行叠加与升级。每局游戏共进行十轮对战,战斗失败将扣除生命值,生命归零则游戏结束。无论胜负,玩家都会获得金币,并可在下一轮开始前自由购买、调整或整理阵容。
因此,比赛对决的关键在于英雄、随从与阵容之间的搭配关系,玩家需要根据英雄的特性来调整随从的组成。战斗过程中,双方会直接对敌方进行输出,攻击方式遵循传统的自走棋玩法。不过需要注意的是,本作的战斗节奏非常快,且在开战第30秒后,敌我双方的牌桌上都会开始出现陷阱,持续对双方造成伤害,最终就看谁能坚持到最后。要想战胜对手,随从的选择、搭配与合成三者缺一不可。选择决定了随从的强度与构筑方向,搭配直接影响随从的表现,这两点较为直观易懂;而需要更多学习成本的部分,则是游戏中提供的各种正向增益效果的遗物。至于异步对战的对手匹配机制,由于其实力往往参差不齐,被对方阵容轻松击垮也是常有之事,因此不断调整阵容、改变战斗节奏就变得十分重要。
总的来说,《13 柱庭 / Cabal 13》是一款趣味十足的对战游戏。在丰富多样的随从和极限的阵容管理机制下,能带来不错的游玩体验。同时,游戏内设有简洁直观的随从升级与遗物增益系统,即使面对30秒的无差别攻击也能打得有来有回。此外,本作美术风格优秀,音乐独具特色,整体游玩体验充满乐趣与挑战。