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炸鱼狂魔孙切糕

炸鱼狂魔孙切糕

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.166个评价
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带图13 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩21 运行稳定性14 玩法设计2 广告频率2 资源获取1 操作体验1
玩过 9 分钟后评价(总时长 30 分钟)
🎮可玩性:
潜水题材的肉鸽游戏,进入潜水后自动攻击周边的鱼类,单手指操作摇杆走位即可,简单易上手。氧气即血量,随时间推进自然消耗,可以通过击杀鱼类后的氧气泡泡补充。地图空间比较庞大,下潜深度越深,遇到的鱼类越凶猛,对应收益也越高。
常规肉鸽三选一可强化或学习技能,海中宝箱类似肉鸽游戏商店的功能,可以对已经获得的技能进行进化或融合,让攻击的效率更高,属于局内养成。
🕹️耐玩度
单局游戏时长看能坚持多久,坚持越久就可能获得更高收益。外围养成消耗探索获得的结晶来升级装备和武器,类似天赋树系统,对结晶的需求量很大。强化后能探索的深度会更深,获得资源也更多,形成一个正反馈良性循环。
🌃画面音乐:
2D像素风为主,界面结构常规,UI是TapTap制造的常规资源,很好理解认知。角色立绘是2D卡通造型,全部是静态图,有简单的剧情文本对白。战斗和潜水员戴夫很像,攻击是全自动的,子弹特效很丰富,合成后也有特效改变,鱼群群杀的爽感很好。
✍🏻建议:
1-建议还2000可以做成一个彩蛋,而不是简简单单的还款,可以与剧情相关。
2-背景图只会在切区域的时候变化,是否下潜还要看周围场景物件作为参照物,有点出戏。
3-技能融合强化的数值成长感知很低,不确定是否比融合之前更强,攻击方式倒是单一化了。
TapTap
TapTap
TapTap
blue : 兄弟,我游戏马上要上线了,怕正式服出bug翻车,想提前找人帮忙测试试玩一下,有啥不对劲直接跟我说就行,要不要我发你链接?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 21.6 小时后评价(总时长 48.2 小时)
官方孙切糕 : 谢谢你的喜欢,会继续更新的ᡴ⁽˶ᵔᴗᵔ˶⁾ꪫ
玩过
官方孙切糕 : 游戏里面暂停-系统设置里有个【个性化自定义设置】。可以设置方向轮盘在左边或者右边,或者可以让它开启跟随手指,你可以看一下这样设置好不好用,如果不行话,你再回复我,具体有什么需要的话,直接回复,这类问题比较好改。