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SAND: Raiders of Sophie

SAND: Raiders of Sophie

电脑/主机
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长评1 好评运行稳定性1
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《SAND: Raiders of Sophie》是一款大型多人在线的搜打撤游戏,故事的背景设定在上个世纪的工业时代但架空历史,加利西亚人重返索菲希望在这里寻找到隐藏的财富,拿回属于他们的一切。游戏的画面非常真实写实,大部分场景由钢铁和漫天黄沙组成,那股荒凉的味道一下子就上来了,作为一个搜打撤的游戏,捡垃圾的氛围也是很重要的。本作目前公开测试中,感兴趣的玩家可以尝试一下,我品了一下手感还不错。
【玩法简介】
本作的玩法是PVPVE的搜打撤玩法,玩家需要在驾驶钢铁巨兽进入到对局中搜刮战利品并成功撤离,同时玩家不必担心一上来就上强度,游戏中会提供一个简单的适应模式,玩法基本类似但时间没有限制,撤离点也会长时间打开,与之对应的正常模式则是限时+撤离点会被吞没,但是战利品啥的爆率会高一些。
游戏的特色玩法就是玩家可以操控钢铁巨兽进图,我感觉是有点类似于盗贼之海的那种玩法,只不过把大海换成了沙漠船换成了钢铁巨兽,在能见度上有了不同的特色。与盗贼之海相似的是,本作也有根据不同组队人数划分的不同配置,不过是体现在了匹配选项上,玩家可以从单人、中,多人三个选项的组队配置中自由勾选是否加入这种对局,显而易见的是如果你是多人组队游玩肯定是拥有更大的优势的。
在局内对战的玩法上,我感觉更像是我前段时间玩的一款多人联机游戏《DuneCrawl》的玩法,几个人一起操作一个钢铁巨兽,主要分为三个职责,一个人负责驾驶,调整身位,一部分人负责使用安装在不同位置的大炮来进攻,还有一部分人负责对载具进行维修,主打一个合作开船的玩法,手忙脚乱也是乐趣的一部分,当然玩家还可以进行跳帮作战甚至还能开别人的钢铁巨兽,不知道正式开服之后会是什么样的联机环境,希望不要走了盗贼之海的老路。
在局外,玩家还能对自己的钢铁巨兽进行模块化的自定义设置,建造一个更符合自己体质和手感的载具,如果有朋友一起进行联机的话可以集思广益,千万要造墙体啊,不然直接被波及打死了就不好了。
【个人体验】
整体玩下来本作的想法还是挺多的,希望后期能更新一点别的特色的地图,联机体验上来说人越多肯定越好玩,卡顿什么的开了个加速器也还好,裸连有个八九十毫秒,推荐喜欢盗贼之海这种多人合作开船的玩家尝试。
已经到底了