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失败的仪式

失败的仪式

测试
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嘴替发言1 带图25 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩28 画面优秀25 剧情跌宕7 运行稳定性5 故事情节2 操作体验1
玩过 54 分钟后评价(总时长 55 分钟)
玩完最佳拍档日火速赶来玩第二部了,震撼美味啊开门那里确实把我吓了一跳哈哈哈哈
比起第一部那个无法操控()的摇杆来说好太多啦,就是点击一些没有图标的地方的时候有点不灵敏只能反复戳戳,我有时会有点没耐心哈哈哈,不过都是小问题!整体已经很棒了!
打出了一二三四五七的结局,六和八拼劲全力无法战胜,或许需要再多玩几遍哈哈哈哈哈
第一遍玩的时候打出了结局七,当时其实不太理解剧情有点云里雾里没有玩懂,火速整理了一下线索玩第二遍嘿嘿.下面是我的一点个人见解可能不是很完备和准确(果咩。。)这期没有吟唱了因为被邪神吓了一大跳´ₒ⦁⩊⦁ₒ`喂,把眼睛凑过来很不礼貌哎!
按照正常时间线来说应该是上司和女主的关系很好,蓝白配色简直是白月光啊,像之前看到的一句话,你占据了我的全部生命,你消失之后我该去哪里找你。职场的压力或者生活的压力让上司选择了抑郁自杀,本作的女主好像傲娇系啊哈哈哈哈特别是最后看到那些物品的时候说为什么坚持不住为什么不活下去,其实你根本没有怪你的上司你只是不甘心这一切都发生,你太难过了,恨来恨去你只是恨自己没有能力干预这一切,没有及时为上司做疏导,没有赶走她身边那些困扰她让她死亡的臭虫和“苍蝇”。还有和条子说话时,“你是白痴吗”刻薄的语言只是女主的保护色,内里是浓重的悲伤。包括女主在和上司的灵魂交流时以及自己的独白,说上司是个可怜虫云云。好像一个小孩丢失了心爱的娃娃不断给自己洗脑这个娃娃已经脏了所以丢了也正常,他已经不好了他是可悲的。但孩子还是会在各个地方寻找自己的洋娃娃并对自己洗脑说,我做这一切都不是为了我的娃娃,而是为了我自己。不同的是娃娃或许真的能被找到,但人的生命消逝了就无法重来了,一遍遍固执的洗脑也无法改变事实,喂我就是很在乎你啊,我全世界最在乎的就是你啊,我的情绪完全能被你牵动我不想让你漂亮的眼睛流下一滴泪水。但是你怎么抛下我一个人走了,你有考虑过我吗,你不爱我了吗,我找不到你了,你太坏了这都是你的错,你怎么能这么对我,你个可悲的人我才是你的神明,你怎么能这样。但这些事情已经发生了,于是女主和邪神做了交易,准备完成一个仪式进行所谓的“复活”。很显然仪式失败了,上司的灵魂被困在了这个房子里等待女主的解救。按照上司的视角来说她昏暗的世界里出现了女主,但她仍然选择了死亡。看到女主为她做的这一切她或许有一丝愧疚“如果当初我们不成为朋友的话,你是否就不会那么难过”,上司并不想要复活,她已经够累了,就像她遗书说的那样,她更希望女主释怀接受她的死亡并且走向生活的正规。但朋友的离开是女主一生的潮湿,她没法忘掉想方设法的改变这一切。上司回来了,但上司真的回来了吗?这是女主给自己编织的梦境,只有她永远被困在这个网里。当你看到你的上司的时候你想起的是现在这个空洞的她还是那个会和你一起喝下午茶的温柔灵魂呢
命运的红线请眷顾两个温柔的人吧,或许事与愿违但当下的选择就是最好的选择了。记得给邪神的交易里有一滴眼泪,人类的泪水太复杂了,不甘愧疚难过心疼和对上司回来的希冀,到底要用怎样的物什才能衡量一滴泪的重量呢。好像交换中还有记忆,我有点没印象了可恶,7秒金鱼记忆之人。我其实有点不太明白苍蝇的含义,但终归是不好的,或许是邪神的代名词。如果复活后的上司内里确实邪神的灵魂的话,真正的上司应该会在天上急的团团转吧kk。快醒醒呀这不是我,喂快醒醒——
永远纠缠在一起吧,命运,红线,友情,爱情,我和你
再次感慨神作,老大我爱你^⎚˕⎚^
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官方bydyome编辑部替补 : 老大的吟唱出现了啊!!第二部因为采用了点击式互动,互动键是手搓小方块叠加上去的,所以范围比较小!!后续如果出类似点击式作品,我会把范围改大!在这一部里我很支持老大的见解和观点 主角是复杂的,拥有自己的保护色,不甘这一切发生,她无意识追在上司身后想要去拿回以前一起喝茶的午后时光。但有时候人生是一场突兀的草台班子,故事里的邪神,上司因各方压力吞药自尽从而被女主分尸都是很戏剧性的体现!苍蝇表面上是连接女主与死去的上司的邪神,其实是女主一种不可实现的念想,女主向苍蝇许愿希望上司复活本身的想法是“扭曲的”“腐烂的”,到最后女主把死苍蝇吃进肚子时,也就意味着女主已经接受事实 直面现实的冲击了!在女主举办完仪式后,苍蝇就像装了上司灵魂的容器,而真正复活的上司体内则装着苍蝇邪神,无论如何这都是在现实中不能实现的事,所以老大可以细细品味!!感谢喜欢!🔥
玩过
刚玩完《最佳拍档日》就摸到了这里,看到了熟悉的小问号互动和超绝画风,毕竟这个画风这个表情这个感情太劲了。默默点开开发者主页,哈哈,什么肖似故人,其实就是故人本尊。
很喜欢第一部的q版立绘,潦草沙雕又萌萌的。本来期待看到这一部主角的q版立绘,结果疑似是优化没了。但摇杆还在。事实上,在上一部这个摇杆真的很难用。而这一部直接省略了角色的wads移动,大大减少了断触,乱动,耗时间的问题。但与之相对的,互动内容碰撞体积过小的问题出现了。但都小作坊了,溺爱原谅了。《为什么失败的仪式保留它难用摇杆的历史》
条子结局只知后果,不知前因。于是一开始我的关注点主要在女主对条子的反应和她可能对上司的感情。为什么不注意上司到底是什么状态,简单:我脑容量不够+信息不全猜不出来。
但等到开了后面的结局收集信息,再看女主的发言就有不一样的味道了。特别是条子结局里的生存线,我看到的是她的绝望,疲惫,得过且过与欲掩弥彰。是我特别喜欢的疲惫的无力风姿风味。
(这算不算一种倒叙,真有意思啊。)
但是收录结局的时候,女主的那个立绘又很嘲弄的感觉,算不算女主其实自己也多看不上自己,所以跟局外人一样嘲笑自己。
啊啊啊,过剧情的时候看破防的女主,脑子里突然蹦出“我还是喜欢你收录结局的时候桀骜不驯的样子。”(开玩笑的)
以及那个开门结局是我最害怕的。(没办法,我真的很怕这种跳吓,为了收集结局,我这是明知山有虎,偏向虎山行啊)
说到这个希望开发者出一下回顾剧情文本的功能,我还想要还要一个收录结局和cg的画廊。谢谢谢谢!0v0
所以最后那个结局为什么要吃苍蝇,解开五脏六腑献给神明,是谁的五脏六腑,这意味着什么吗
其实完全可以理解女主的重女心情,第一次见到上司cg的时候,那个白白蓝蓝的人,简直是白月光啊,像一个摇曳的梦,留不住的泡影。固执地坚持自己的善意与勤恳,对这种阴暗b简直是特攻,只是世俗容不下她,上司抑郁自杀,女主不愿意面对这个现实。
女主在发现上司抑郁自杀的时候,是怎么想的?自责,愧疚,明明自己是对方为数不多的朋友,却没能发现对方的状态不对,没能给对方更多能量面对惨淡的现实。然后徒留女主面对惨淡的,没有上司的悲惨世界。
想起,我本可以忍受黑暗,如果我不曾见过光明,但这一缕光明,已把我的孤独照得更加孤寂。
她把磕了过量安眠药的上司分尸献祭了。但是仪式失败了,上司不是原来的上司,女主也许知道,但她无法接受上司再度离去,所以是假的也没关系,只要还活着就好。
如果仪式成功了呢?
对上司来说被人千方百计复活,这是压力还是支持呢。她又要面对肮脏的现实,在她抑郁的时候,女主的不察究竟是她心灵的抚慰还是孤独的照影?也许是后者。
上司给女主的遗书中写:
“你的目光就像悬崖边上最绝望的死雀,当你看着我时,我会把失去灵魂的目光看向你。”
在她死前,在女主还没有动手的时候。她就已经发现女主对生活的失望了,她知道自己对女主来说意味着什么,所以在这种情况下,她也会假装无事,来给女主力量。但这样毕竟让她和自身实际感情抽离,她的抑郁更加严重,更加隐蔽。最终压力爆炸,寻求解脱了。
女主对上司也是很重要的人,但上司已经无力为继了。
也许女主还是要面对不愿活下去的上司。可能会破大防,搞得自己也活不下去吧。
最后的真结局尘归尘,土归土,女主不得不放下上司,上司已经忍耐了太久,该解脱了。上司也想要放过她,不愿再继续这无休止的孽缘。
她已经不知爱恨了。她只要解脱。于是世界遗忘她,就连女主也忘了她。
女主不想忘,可她忘记了,活下去了。
真是人世无常逝晚风
(ps:仪式成功后,不是会丢失对上司的所有念想吗,我一开始以为是感情丢失,结果直接是上司的存在抹消啊?真结局是又成功了吗。)
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官方bydyome编辑部替补 : 没错,最佳拍档日一开始其实是仅支持电脑游玩!转移到手游后我本人也觉得很难用!!(会努力提升技术力改善的!),本作改用点击互动的形式,系列以后我会再加大互动面积,更好完善探索!我非常喜欢老大对剧情的见解,尤其是通过后续来推测前面的对话内容,通过打通所有结局来回头看就会更加理解女主的意图和想法!开门结局是我自己也得提心吊胆面对的跳杀 那张脸实在是太诡异了(…)。回顾剧情 结局收集和cg在后续我会探索相关功能的开发,相信在下一部就会有所改善的! 在剧情里,老大对上司和女主的关系理解非常合我本意,是比较复杂且扭曲的联系!复活仪式是由 苍蝇 引领完成的(可以最简单理解为女主对着住在苍蝇里的烂神许愿,帮它分解尸体,还给了它一滴自己的眼泪),这就是为什么条子结局中上司回来了,但是身边有苍蝇。真结局中女主把死苍蝇吃进肚子里,其实就是真正的承认了“死人就是死人,是复活不了的。”,她断了自己的念想,把那只腐烂的苍蝇之神消化殆尽了,所以对女主而言,仪式失败了。但是,对于上司而言,仪式以另一种方式成功了,苍蝇死掉了,她的灵魂也得以摆脱了这个腐烂的房间,她的肉体也彻底跟着苍蝇一起被女主吃进去消化了,(在真结局中,上司提到了“门背后是我的尸体”,已经承认了苍蝇已与上司的肉体合为一体,只剩下她的灵魂被困在房间里,直到女主来解救。
玩过 55 分钟后评价
官方bydyome编辑部替补 : 感谢老大的支持与喜欢!!首先互动的地方由于是我选择的方式是复制黏贴触发方块,所以范围有限!之后系列如果还有类似互动方式的话我会加大触发范围🔥本作的感情线是偏向重口味的!上司因为舆论问题吃下安眠药选择轻生,女主对上司的感情十分复杂(女主本身就是偏执狂!她对上司的感情更像是长久堆积起来的对上司这样本质温柔的人的一种依赖!)所以在上司死去后她无法接受,于是选择与苍蝇邪神缔结合同,把上司尸体分成136份,让苍蝇邪神复活上司(实际上苍蝇邪神图谋不轨想要霸占上司的血肉存活!!),根据剧情老大可以有自己的解释!!感谢老大支持呀!
玩过
内测玩家来了!顺便在开始介绍前提一嘴,作者说原定的名字是叫“年前夜”,因为是在过年前几天发生的故事,我觉得原定名很有那味,当然现在的名字也很符合游戏内容!请大家多多品鉴吧♪
故事内容还是像第一作那样仍然需要通过打通不同的结局来拼凑出完整的真相,并且第二部在恐怖这个点上做得很好,无论是氛围、节奏把握还是轻度跳杀,音乐和画面也很带劲,是恐油受众一定会喜欢的类型,BGM是代入的重中之重,所以说想拥有最好恐油体验的玩家,我非常推荐打开声音!
本作一共有八个结局,相较前一作多出了两个结局,并且有不同的探索以及互动方式,也新加入了解密的内容!因此游玩时长也会更长一点,我打通所有结局花了1h(咦竟然这么长!好像是我在不停找结局和可互动内容所以浪费了很多时间…)。攻略我会在稍后放到该帖的评论区内。话说条子占了一半结局我真的很想笑。
Q:《失败的仪式》到底讲了什么?
A:以下内容纯属个人推测和臆解,作者也表明非常欢迎玩家拥有不同的推测,大家可以多多参与!
本作含有:强烈的爱恨情仇、虾仁饭主角(Chirenichi)和她的笨蛋上司(也许只是主角主观定义的“笨”?)、与邪神の交易、复活仪式等内容。
主角和上司的关系性非常微妙,对此我只能说:百合,女人不老的秘密。(不对 对吧 不对吧 对吗…?
大概可以理解为,上司因抑郁自🦈,主角不能接受上司的离开因此选择和邪神做交易想借此复活她,于是将上司制作成生人片,然而如本作游戏名,仪式其实是失败的——各种意义上都是。
至于更具体的故事内容可以自己游玩体验,因为不同结局可以有不同的推测和意义,所以我才把所有结局都打通了。到这里,祝大家游玩愉快!
官方bydyome编辑部替补 : 感兴趣but卡关的友友们通通看这里!!这是简单上手详细过关的攻略特别感谢咱们的内测贾冰出马整合!!!💥✨!!
玩过
官方bydyome编辑部替补 : 感谢老大支持!!!🔥很高兴老大喜欢这期的画风与智斗条子内容!!密码与画中真实人物有关 恭喜老大通关!!我们第三部作品见!
玩过
官方bydyome编辑部替补 : 感谢老大支持与喜欢!!老大这么理解是没问题的!!主角对上司的情感是很复杂的,但是肯定有“爱”在里面!关于“失恋”,其实表白被拒的说法是没问题!(因为从上司服下安眠药死去后,主角也不确定仪式能不能让上司回来,所以守着死去的另一方就跟“失恋”没两样!),略有偏差的是主角想要让自杀的上司复活!于是找到了邪神苍蝇(实在不会画于是糊成了像乌鸦一样的)想要复活上司!结局八主角最后遗忘了上司 让主角与上司一起真正解脱了,其实真的算是另类的he呀!!🔥🔥
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 5 分钟后评价(总时长 6 分钟)
官方bydyome编辑部替补 : 感谢老大支持!!!每部作品的人物形象都经过了细细琢磨!不久之后系列就会出第三部!!欢迎老大体验!!!🔥🔥