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第11关

第11关

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.9187个评价
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带图56 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩63 音效动听10 画面优秀7 操作流畅6 运行稳定性35 操作体验22
玩过 79 分钟后评价
千梦幻歌 : 哎,真的受不了了。我需要一个能让这个箭头变明显的地方,我看不到箭头,我比较依赖这种能看到的。因为我玩别的游戏的话,默认都是在比较上面的地方,它在下面的地方,有的时候误触的时候,它会自动给我分左右,它这个可控面积好大。有时候我点同一个位置,它有时候往左,有时候往右
玩过 10 分钟后评价
三班网管编辑部替补 : 你肯定没用手机端玩过 ,操作有多难你体会不到。
玩过
玩完了必须来给个评价,这次比赛里我心目中的第一神作!
对主题的诠释是我在比赛里面见过的最好的一批!本来在第1关的时候看到■■■■,我还在想这个游戏应该就是和闰月之年换个机制的玩法吧
直到■■■■之后,直接让我眼前一亮!仔细想想,应该是一个大部分解谜开发者在开发时都会遇到的情况(bug?),但是没想到拿来做机制,这个点子也太棒了!
🤔谜题设计:
可以给满分,虽然部分地方的路线引导略有不足吧,但是优秀的机制完全可以弥补这一点
✍🏻建议:
虽然在我这里是满分游戏,但是有一点一定要提!手感实在是太差了!
我很不喜欢在横版里玩“脚滑”的角色,有种脱离你控制的感觉,非常不好!本来我以为这是知识锁能力的一部分,结果玩完后面发现根本不是!(也可能是我没用到?第一关里面提到了惯性什么的,但是我没有发现什么这个有关的机制)
比如说第3关的两排刺,我本来以为我减少助跑走下去就可以下去,但是当我走出平台的时候像是突然出现一个水平力一样直接飞出去了
还有第8关左边连续蹬墙跳,平台只有一格宽,如果你跳上一个平台一不注意,就可能滑下去。还有就是蹬墙的判定太小,如果你刚好跳到平台的墙角,那就不会判定成是墙,但是我会习惯性的就往左反向了,还有有的时候会提前反向,却发现没碰到墙。
Bug:
我在返回到第4关的时候点击加载上一关卡,突然闪退了,不清楚原因
还好这是个知识锁游戏,明白了之后从第1关就可以通关了
最后,求大大扩列好不好!我也是忠实的解谜爱好者!我们能不能一起交流交流经验什么的!
官方香葱薄膜键盘 : 不好意思确实手感没时间打磨了😭主要是平时天天实习,晚上才回家做游戏,打jam的时间太少了,不然可以有更多时间调整的😖所以其实角色控制器和关卡都有潦草的地方😣 如果是想扩列,在聚光灯水群里应该搜游戏名能够搜到我?或者游戏详情里其实有个QQ群号,可以通过群号找到我呀哈哈哈
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方香葱薄膜键盘 : 嘿嘿~谢谢玩家大大的游玩和反馈!☺️第十关直接回7到6确实是因为心有余而力不足惹😣,因为这个游戏是为了参加聚光灯游戏开发比赛,在21天之内做出来的,我们开发者一共两个人,而且都是在全勤实习中,几乎只有每天晚上回家后榨取一点精力开发🥺现在因为比赛,不能随意修改包体,有许多问题不能及时更新解决;这次比赛结束解冻更新后,我们会继续完善,弥补现在的诸多遗憾的!感谢你对我们关卡的肯定,可以关注我们,未来有更新新关卡的时候欢迎回来!