-玩法-
横版动作类游戏,有背景板基础操作教学,键鼠设定常规,理解上手不难。关卡场景空间很大,有多种不同级别障碍,通过攻击可以将其击碎,拾取里面金币。利用重力互换功能可进行探索,解锁新的能力后可探索空间更大。没有做随机性设计,场景地图是固定的。
题材设定紧扣2025聚光灯BUG主题,玩家扮演的似乎就是一个BUG程序,因总是做计划错失良机,借着重生的机会提拳出击。故事设定上有点像网剧,看点也还不错。不同角色之间的切换有点让人看着很迷,如果能交代更清晰一些会更好。
-耐玩度-
遇到了阻碍性BUG,并未尝试通关,不确定做了多少内容。每通过一段区域就会有BOSS出现,战斗胜利可获得新能力探索下一区域,场景具有嵌套逻辑设定,探索过程中会埋下伏笔,不至于迷路找不到目标。
-美术-
2D像素画风,界面结构简单UI不多。色调上带有霓虹效果,看起来很赛博。角色造型有特点,一个长相的邪恶生物挂着两个巨大拳头,看起来充满力量感。攻击动作简单,破坏场景物件的效果很好,突出打击感,并且碎裂也会带来一定解压感。特效虽然不多,基本意思表达很清晰,理解不难。
==优化建议:
1、散柳霖出BUG了,打一半放下一堆障碍物开始自动回血,而且回满血也不动。
2、我是谁并没有解释得很清晰,剧情名字交替看起来很混乱,不知道玩家扮演的是哪一个,另外有几个NPC。