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这个红玉腰牌怎么怎么摆都是感叹号呀
分光剑术流派(纯数值纯享受)
我说一个流:核心:分光剑法+锈铁巨剑+灵虚短剑+青牛印利用分光剑法分剑幻影,锈铁巨剑的纯劲大(高攻击)配合灵虚短剑被动(基础攻击变成左侧武器的基础攻击),加上青牛印(相邻武器占用格数相同触发一次幻象),体验纯数值带来的快感。缺点:焚阳剑派完全不能用,灵虚短剑特别难获取,锈铁剑的被动是不受任何效果影响(增益减益都不吃)这个流派需要的下限很高,得堆慧心加命中和剑意触发功法,起手至少需要170蓝
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简简单单
苟到结丹期
这个游戏有点看运气,武器和法器搭配比较有意思。战斗只要不选九死一生基本还是比较稳的,气血和体魄很重要。修炼抽到吉的概率太低了,玩了2次才发现不是吉也能选。建议工作室考虑一下万一不小心没能及时突破,希望重新轮回不要打回到原点,从一开始重新来一次还是很麻烦的,多少搞点能继承的东西吧,比如气运,毕竟刚开始转机缘的时候还是很容易失手的。
测试完美结束
全部完成了,把握好一些细节,构筑好背包,就相对好打一些游戏质量很高,返璞归真
啧,居然只到结丹
让装备可以旋转啊!明明放得下但是不能旋转就放不下东西了。还有这随机的大吉太看脸了没随机到好的收益有点低。金丹突破材料那边,只能选合作,单打至今没打过去,一万多血,伤害还高
1.两部武学伤害差别有点大,分光更倾向于杂耍。焚阳属于力大砖飞2.好感系统毫无用处?除了开成就,目前看不到师姐好感度的用处。我还以为是我没刷满的原因,但是刷满了也没发现有什么特别的用处,特别是后面师姐都不在剧情里了。3.重复可玩性不足,也有可能是单一个人物的章节,且剧情也还没编完整的原因吧,一直就是所谓的机缘来推着你前进,但后面的怪血量五六位数,正常打确实难顶。有没有考虑加入遗物系
这是bug还是怎么回事
没血了几个回合一直死不了,总不能都闪了吧,我对自己的运气还是很自信的,绝对不可能。怪物机制?打了几个石头怪都是这样,但是怪物机制没法查看,判断不了
最后那个傀儡属性确实变态,四维平均120+,道心180,运气140,气血7000还是靠运气闪避擦边过,轮盘感觉不应该只加上吉凶拿下,事件应该也标明一下,让事件在其他的方面也能遇到不是单单一个历练才触发事件,能不能添加一个看往期轮回,第一次结丹结果就结束了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处