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游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
241
画面优秀
69
轻松护肝
42
物超所值
12
广告频率
85
玩法设计
38
运行稳定性
20
资源获取
15
日常肝度
7
UI设计
1
操作体验
1
画面视觉
1
question
玩过 36 分钟后评价(总时长 2.4 小时)
🕹️耐玩度:差不多四星,用来无聊是放松挂机也是还不错的
💎资源获取:资源获取并不困难,不用充钱也可以玩的不错,只要有耐心,都是可以发育的,关卡也不是很困难,基本上只要发育一下都能打得过
☄️成长体验:成长上还是不错的,鱼类之间可以互相吞噬,还有各种不同的天赋
BUNNY
玩过 6 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
基本上是这个公司开发的另一款斗牛游戏的换皮版本,但是画风和界面都更好,确实是赚到钱了啊,这个公司的游戏都大同小异,只看广告不氪金这点还是挺良心的,而且广告不会动不动误触,也不会强制观看,至少吃相不难看,但是小程序端的广告都是观看型的,taptap段的广告基本都是要跳转都那种,体验实在糟糕,更建议玩小程序版本
爱吃零食的花花
:
小程序的好玩🤣 我记得我快通关了
留
玩过 84 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
还行吧。但唯一让我感到不适的一点就是那些客人的评价。请不要对那些我花了很多时间看广告养的生物说想吃好吗?本来看广告看一半突然跳转还半天切不回来就很烦了,好不容易跳转回来就看到这群扁平小人说想吃鱼直接就想把手机往墙上一砸。
不是很想在虚拟次元里还看到这么低情商的话语谢谢。感觉这群小人来到三次元会在养宠博主的评论区底下讨论人家的宠物是红烧还是清蒸好吃
鹤丞轩
玩过 51 分钟后评价(总时长 114 分钟)
🌃画面音乐:
经典的水墨古风。我挺喜欢这个画风的,美术算可以。
🕹️耐玩度:
还行,挂机休闲小游戏。打发时间可以玩玩。久了会有点无聊。
Ceylon
玩过 10.7 小时后评价(总时长 38.2 小时)
一开始以为是很无聊的游戏,只是当电子陪伴宠物,没想到最后上头了,图鉴开的有点上瘾,一直想知道下一个是什么动物。然后打那个战场他们是真的打呀,不是水的。
原来是WYL呀
玩过 24 分钟后评价(总时长 38 分钟)
🕹️耐玩度:
玩了两天感觉还好。
💎资源获取:
很难获得金币,要看很多部广告,不然很难升级。
起个网名脑细胞全废
玩过
哎呀,元宝和金币不够用,多整点兑换码好不好?呜呜呜,我的黄金大虾被吞噬了,不应该早早的,现在那个不被其他生物吞噬的。呜呜好可惜
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
梨糖
玩过 5.5 小时后评价(总时长 21.8 小时)
游戏很好玩,很不错,画风与玩法都很棒,但是游戏一些功能设置上不好,在活物页面上开不吞噬没有任何标志显示,导致哪只鱼战高了上去了不清楚没有及时设置而把自己想培养的鱼吃了才发现。
活物页面去查看与设置前三排以下鱼时会自动跳回前三排页面,导致游戏玩起来不是很顺畅
麦克老狼🐺
玩过 22 分钟后评价(总时长 23 分钟)
🎮可玩性:
放置养成类游戏,池塘里的活物通过敲冰块获得,品类、品级、性格上有随机性,放入池塘后可以增加客人观赏收益。池塘内的活物有吞噬设定,弱小一些的会被吞掉,造成池塘内活物数量减员,但被吞掉的活物会增加吞噬者战力,可自由设定是否被吞噬。
战斗即参加比赛,分区域和组别进行,每次出战总数与池塘内活物数量相当,最大15只。对阵时随机选三个比拼战力,最终还能站着的胜利,考验对最强活物的养成,还是个拼战力的游戏。
同模拟经营类游戏一样,有池塘的评分体系,增加景观之后可以获得评分,也作为解锁条件存在。
☄️成长体验:
养成主要是景观、活物、客人、宝物四部分,数值偏轻度一些,类似某些模拟经营游戏的数值体验。
景观消耗客人提供的观赏费用进行置办,同很多轻度模拟经营那样,是替换式升级。从无到有一点点将池塘塞满,也挺有成就感。
活物即池塘里的水生物,初期三种,随着评分升级逐渐解锁更高等级水生物。活物总计15种,最后一种看起来像美人鱼。单只活物有改名、是否吞噬、丢弃等功能操作,无法直接操作养成。
客人可以使用元宝升级,增加观赏收益,但有评分限制,不是能直接升很多级的形式,养成有阶段性。
宝物种类很多,需要解锁才能看到和升级。单件宝物升级消耗铜币,最多升至9级。所有宝物效果可叠加,体现在最终战力上。
🌃画面音乐:
2D水墨风画面加上古典背景音乐,突出一种意境感,比较放松且非常有中国风,第一眼印象很不错!界面布局合理,主要功能清晰,UI按钮偏大,基本不会点错,可能为了照顾中老年人而设计。
池塘景观逐渐增多后,各种活物在其中嬉戏,动态效果很多,有一种别样美感和观赏性。
🔖运营服务:
暂无版号和备案信息,纯广告变现,广告点较多,如客人投喂、铜币获得、加入辣椒等,有些可以直接提升战力。都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
小帽子
:
还行
1
玩过 44 分钟后评价(总时长 50 分钟)
先说优点:
1.画风很好,画面干净。
2.广告不强制,也不是突然弹出的类型,完全可以自行选择。
3.玩法简单,任何人都能上手。
优点说完了。
冲着风格其实是想给五星的,但是这个可玩性有点太低了。
没什么需要玩家干的,挂机等五分钟领新动物,中途偶尔买点景观就没了。
当然,要是玩家喜欢的话,还可以不停看广告。
动物的性格只会提升战力,我设置了允许被吞噬,它们还是自觉地绕着对方走,真的好有礼貌。
就算加一个“凶残有50%几率自动追捕”的属性,都能提高一定可玩性。
本身我是想挂机干点别的,偶尔操作一下,但这个游戏给我的感觉是不需要玩家。没有成就感,没有挂机的爽感,挂了四十分钟越挂越觉得无聊(与此同时我还在用电脑,可见可玩性低到什么地步)。
www…
:
不,这游戏不能后台或是线下挂机
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