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6.7
8个评价
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2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
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差评
画面视觉
2
运行稳定性
1
操作体验
1
玩法设计
1
麦克老狼🐺
玩过 10 分钟后评价(总时长 17 分钟)
🎮可玩性:
竖屏放置类单机游戏,手动点击可以向下挖掘并获得资源,方格内可以雇佣怪物自动挖掘,加上手动点击的效果可以实现生产效率最大化。怪物们需解锁后才能使用,设定同点击类游戏相似,解锁跨度比较大,有阶段性。
玩法很单一,只有核心规则部分,无扩展玩法和其他功能。有简单的任务和成就系统,可以看做是一种资源产出途径。每次重新启动后,都需要设置怪物到方格内挖掘。
🪄耐玩度:
养成主要是怪物和藏品两部分。
怪物通过消耗挖掘获得的资源解锁和提升等级,数值跳变很大,以此来延长游戏时间,同很多放置类小游戏数值结构很像。
藏品通过钻石开箱子获得,总计30种藏品,重复获得的藏品可以用来升级,增加同种藏品的属性。
🌃画面音乐:
纯2D美术,画面效果简陋,有点像个人开发作品。界面结构简单,UI品质一般,没做引导内容,基本意思表达还算清晰,摸索下也能明白怎么玩。点击没什么可操作性,纯加速收益而已。
🔖运营服务:
已首发,广告变现,只有一个广告点,看广告可以随机获得1-3个钻石,还是挺佛系的。
风息涌动
:
怎么哪都有佬
。
玩过
经典点击游戏,不算爽,玩了一小时点击还是比挂机多很多
广告看钻石用于开宝箱,但目前成就和任务给的钻石还没花完,不知道最后怎么样
林炜轩
玩过
独立游戏+1星吧!不然只能打一分。
一个很简单的数值小游戏,没有什么其他的内容,就是点击,无限的点击。
画画也很简陋,挖的深度没有一点体现在画面上,挖出的东西也统一算成金币,没一点惊喜感。
这让我想起来几年前玩过的一款这种游戏的上位替代,具体名字不记得了,但也是单机游戏,玩法是在后院挖宝藏,但玩法比这个更多一点,能挖出各种古董,然后还会遇到古墓之类的。
User399304071
玩过 10 分钟后评价(总时长 13 分钟)
开箱子的地方有bug,没箱子就开不了但是钻石还是照扣
而且成就显示我已经有超过100颗钻石了,但使用过的总数和剩余数量来看根本没有100个
User356919704
期待
玩过最好玩的游戏,没收钱
好大哦13420
玩过 9.7 小时后评价(总时长 9.7 小时)
这一块每次下沉时都点不了
惜缘乄星辰
玩过 2.3 小时后评价
暂时不推荐,我今天进去几次啥都没了。等优化吧。
看看
画面视觉
的人是怎么评价的
手机用户108002763
玩过
看界面还以为能挖到啥呢。。就纯看,往下就是金币
已经到底了
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