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纳克园: 最后的乐园

纳克园: 最后的乐园

电脑/主机
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《纳克园: 最后的乐园》是一款多人在线联网游玩的丧尸主题搜打撤游戏,游戏中玩家将扮演一位因为机缘巧合进入到首尔最后的生存者基地纳克园的普通平面,而为了在这个模式生存,纳克园这个地方建立起了一套以实力和贡献为准的等级体系,玩家将在这里从零开始,努力在这个丧尸末世生存。这游戏的画风就是那种偏写实的末世风,没有什么花里胡哨的滤镜,只有一个破败不堪的城市和四处潜藏着危机的压抑感,增添了游戏的沉浸感,做的很到位。游戏在前段时间开启了限时的联网删档测试,感兴趣的玩家可以等待下次测试。
玩法介绍
近年来大火的搜打撤游戏也有好几款了,最近大火的如三角洲行动是主打一个社交以及各种风格的玩法,还有一款在老外那非常喜欢玩的arc,主打一个pvpve的搜打撤,本作亦是一款搜打撤类型的游戏,但却不完全着重于搜打撤玩法,而是从局外成长家园建设到局内玩法都铆足了劲进行了沉浸感设计。
游戏中拥有市民等级的设定,在设定上说是贡献越高的人才能在纳克园享受更多的权利,玩家在努力提升等级之后,家园就会发生翻天覆地的变化,从原来逼仄的房间变为设施更加齐全的阳光房。在家园玩法上,玩家还可以把家具保管箱内的家具自由放置,定制自己的房间,或者把背包或者行李箱中的道具放到住所中展示。游戏中通过时间系统将游戏的不同阶段分层,在上午活动中,玩家可以进行一系列活动,比如通过休息、参加宗教聚会回复精神值和饥饿值或者通过劳动、学习等消耗精神饥饿值获取金钱属性,玩家需要时刻注意自己的饥饿或者精神值,不然会产生一系列的负面效果。
在下午活动中,玩家就可以去往其他地图进行探索,在初始进入时玩家只能携带一些近战武器进行“跑刀”,当然游戏也是有枪械的,只是获得的大部分枪械都会在撤离后被官方回收。局内的搜索非常的有沉浸感,且貌似非常鼓励潜行,因为在只有近战的情况下,如果发生大量战斗会不断吸引范围内的丧尸,被包围了就很难逃跑了。前面也说道了本作是pvpve,在对局内也是有其他玩家的,但和arc类似,也不鼓励玩家进行对抗,反而鼓励玩家进行合作——因为玩家间战斗太容易吸引丧尸啦(更别说是局内自由麦了)。游戏中玩家也拥有技能树设定,最多可以携带两个主动技能和八个被动技能,技能还是有很多种类的,让不同类型的玩家都有很多种选择。
游玩体验
游戏目前的沉浸式玩法非常的吸引我,就是最好少一点丧尸突脸的场景就好了,现在展示的玩法还是挺适合我这种喜欢捡垃圾的鼠鼠玩家游玩的,期待正式版。
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hi : 从小就爱看末日文和美末类型的 这游戏简直就是宝藏
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大橘已定.嗒啦啦生日 : 本来就是做服务器压力性测试的,那可不掉线嘛
已经到底了