
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 游戏凭借肉鸽弹球的解压玩法和悦耳的音效收获不少好评,玩家乐于研究犀牛与鹰眼等角色的流派构筑。但后期金币结算时间过长、缺乏跳过或加速键,以及无尽模式数值膨胀过快等问题,也常被玩家提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图109 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩44 音效动听6 运行稳定性23 玩法设计13 UI设计2 广告频率2 画面视觉1 游戏平衡1 资源获取1
Penetrate The S : 那个不是河马吗
官方吃撑道士 : 感谢您的体验和耐心评价!您反馈的这些“血压高”的问题,我也觉得很头痛TAT本作的卡牌效果方面,作为第一次制作的尝试,设计得比较潦草,制作中也有很多不足,还有一些问题因为有优先级更高的问题(例如物理体验那些)显得修复起来意义不是很大。但我这边由于是个人开发者,本游戏涉及物理方面的很多内容我实在没有能力拿出什么太好的方案来解决,以及后续游戏内容的扩展也没什么太好的优化方案。由此对您造成的困扰我万分抱歉!目前我正在筹备新的项目开发,不会再选择如此重物理的游戏,希望能继续得到您的支持,谢谢!
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官方吃撑道士 : 感谢您的详细评测和建议!商店卡包这个我想想怎么重新设计一下;发射角度这个虽然最优解确实是斜角度发射但具体是往左还是往右就还是有些临场判断在里面的;金币悬在边缘这个我也意识到了,只是不太好修,但还是感谢您的反馈!谢谢!










作者你不能连这个都有bug呀唉![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)










