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评价
48
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近期趋势
8.7
48个评价
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带图
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
运行稳定性
12
asma
玩过
💡游戏创意:
比较常规的合成升级玩法,消除是靠推动整行整列的地块,区别于常见的三消。有轻度的肉鸽要素,玩得不久,看似是有一些体系化的build。
🎮可玩性:
游戏较为流畅,不看广告的话也能玩,看广告奖励会多一点,局外升级会快一点。
✍🏻建议:
后期合成多了,在移动地块方面就没有什么策略性可言了,建议稍微增加一些游戏深度。
Jie Zhang
玩过
很不错游戏,为godot点赞👍
不限制帧率阴影发热挺严重,当然也可能是鸿蒙的原因。
升级点数和金币相比缺太多了。
到了五乘五挑战的时候如果升出来四级塔基本就没有动的空间了,可玩性大大降低。
商店中选择较少。
对于塔的培养过于简单,无脑堆一个就行了,这导致技能选择没有可玩性,或许可以考虑技能不能直接给高级塔,只能通过给低级塔吸收来提高难度并强行把技能分给多个塔。
官方
小饼狗干
:
感谢支持!非常中肯的建议,我会尽量优化的。
龙灵
玩过
核心元素是塔防,有点类似于三消,三个0级塔合成一个1级塔,1级以上,两个同级塔+任意等级的塔合成一个更高级的塔。
画风优良,广告点少,有局外养成,美中不足的是,不够爽。
第一关辛辛苦苦刷过去了,然后直接进入难度一,感觉第一关刷的加成全白费了……
糜漫
:
这种类肉鸽游戏就是这样,挺正常的,最开始看到这个评论差点错过了😭
昵称
玩过 12.2 小时后评价(总时长 13.3 小时)
四级的塔占2×2的格子,完完全全的弊大于利。到挑战第五关格子本来就少,更难凑三消了。主要是四级的建造许可获得之后,还没办法再关上。
昵称
玩过 21.4 小时后评价(总时长 22.1 小时)
扣一分,把广告的关闭按钮放在游戏的关闭按钮下方
其余完美,很适合消磨时间
2026年4月3日更新:
添加图二,4个4级塔,这游戏也到头了。
牧野苍枚
:
tap的游戏关闭按钮是可以长按移动到其他地方的,这种“免下载”小游戏都是这样
qwq
玩过
作为一个小游戏很棒。目前游戏也没有广告。难度系数也适中,我没有花时间升级而一直硬磕最后的难度5也就用了6个小时,正常玩应该更快。作为肉鸽游戏也容易爽起来。。还是那句话,最为小游戏非常棒了。
时光
玩过
游戏很好
但存在部分比较恶性的bug,存在炮塔不攻击的现象,炮塔会随着敌人转动但不攻击,以及射程似乎会因为使用过主动技能回到默认值,不受道具加成,包括隐身敌人探测距离
以及广告都是需要跳转至其它页面的,就没遇见过可以等时间就可以获得奖励的广告,导致经验获取很慢,金币溢出但经验值不够拿不到等级升级勋章攀科技树
期待后续更新改进
时光
:
补充一个bug,四级机枪塔会因为未知情况不攻击
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
rogerluo
玩过
还挺有意思的,作为3消来说还是建议4种炮台的颜色做一点区分,不然容易眼花
藤宫香织🔥
玩过 6.3 小时后评价(总时长 6.8 小时)
挺良心的,好玩无氪,就是内容不太够,几天就通关难5了,期待后续的更新内容。
金针菇
玩过
看不见每个塔分别挂了什么挺喜欢的,加上塔的位置会动,导致技能会挂重。
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