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七卡之境

七卡之境

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.8993个评价
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带图25 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩171 画面优秀28 福利丰富13 音效动听9 物超所值8 运行稳定性48 玩法设计27 画面视觉15 UI设计12 氪金付费11 游戏福利11
玩过 72 分钟后评价
官方大大,能不能上线个用金币兑换蓝色尘的功能……金币都可以买抽卡道具……卡可以分解成蓝色那个尘,那为什么金币不能兑换那个呢?我好想要天照和盖亚的皮肤但是,不够钻石,不够那个尘,我又是学生,没有多少钱可以氪,难道真的不配有皮肤吗?而且也没说皮肤卡池什么时候结束,我看看能不能赶在卡池结束的时候把皮肤抽出来,还有金币真的不能拿来换蓝色那个吗?求求官方大大了但是如果特别难上线这个功能……就当我没说好了
🎮可玩性:
有pvp和pve基本氪不氪金无所谓,拿那些卡,然后再加上免费的抽数都可以玩的很久,我的号只玩了一个多星期不到,44个小时左右都能爬上翡翠,呃,一部分原因是因为有这个地方是有人机在里面的,踩头,人机特别爽(〃'▽'〃)而且爆率的话,其实说真的他是不低的,就连一图都有闪光宝箱,二图的史诗武器我就不说了,反正各位萝卜白菜各有所爱,我反正是挺推荐的,但是可能不认真玩,只是浅浅玩的话,会感觉他很无聊,很不好玩,其实我感觉还可以五星,五星[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
🃏抽卡体验:
每天都有大概10抽和15抽左右,宝石的话每天都有两抽,而且这些都是免费的,至于保底……除非你是特别非的那种反正我的话,我都是100抽以内出第一个神话然后双传其实有点简单的……[表情_送花][表情_送花][表情_送花]反正神话其实只要不抽吉尔伽美什就没事儿[表情_狗头]最牢的一个神话,没有之一一命才能用,不像其他的而且要七费,有这个费用玩其他的都还好
🌃画面音乐:
有一点点AI味,也有一点点福利懂的都懂[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]嗯,怎么说呢?音乐的话还不错的,我感觉挺好听[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
🔖运营服务:
基本玩家的建议,官方都会听的……嗯,我现在提的这个我不知道哦……希望官方大大能听一听吧……论坛里面也有很详细的攻略,哪怕新版本更新了,其他大佬也会很快更新攻略的[表情_加油][表情_加油][表情_加油]
✍🏻建议:
最后……就是依旧还是那个皮肤的兑换货币……萌新真的好缺那个……蓝色闪闪的尘……根本不够用[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]希望官方能用金币兑换的功能毕竟金币太多了,也不知道干嘛了,主场景那些又可以通过其他的途径来换头像框那些用处也不大唉,反正官方的听不听都行吧……
最后……牢七牛逼!七卡牛逼[表情_期待][表情_期待][表情_期待]
TapTap
黎小白编辑部替补 : 赞同😎👍🏻
玩过
说实话,本人第一次在tap发长评,作为一个炉石和三角洲的老玩家,玩过很多类炉石和搜打撤类型的游戏,而这个游戏将二者巧妙的融合在一起,确实很新颖,也很上头,就简单讲讲这个游戏的优缺点吧,个人观点,不喜勿喷,欢迎讨论。
优点:1.好玩,玩法新颖,玩着很上头,不喜欢搜打撤的也有多人对战模式,虽然排的有点久,毕竟玩家基数不够。
2.福利还不错,每天完成任务和商店金币购买就能凑够差不多10抽,毕竟是炉石类游戏而不是世面上常规的数值卡牌。
缺点:1.搜打撤节奏慢,指的不是游戏节奏慢,而是成长曲线节奏慢,这游戏前期职业等级提升慢,装备,道具,家园各种设施升级都要耗费大量资源和金钱,而这些东西基本只能靠搜到,具体为什么下一点会讲。
2.虚假的交易行,游戏交易行跟假的似的,玩家定价乱七八糟,很多东西交易行没得买卖,交易行升级要求交易次数和钱,但挂的东西没啥人买,别人卖的要么太贵,要么前期用不到,这也是第一点说为什么节奏慢,就是交易行太混乱,导致玩家发育速度缓慢。
3.关卡难度较高,从第二张地图开始,想打boss就很吃玩家炉石的功底,要考虑如何配卡组,但其实光靠卡组是很难打赢boss的,还要利用好角色的技能,例如本人就在游戏里用的魔法师,第二关boss靠着配的法术牌组加法师技能,带几瓶蓝药玩一波流,(说到蓝药,我想问设计师,药剂的代码逻辑是不是有问题,字面上写着回25%,但我加上装备一共快一百的蓝,按道理一次能回20多的蓝,结果一次只回不到10点蓝,不知道为什么,导致游戏中蓝药很鸡肋,好在我魔法师六级后可以用血换蓝,直接全部带血药了),很惭愧,玩了15个小时了第三关的boss实在过不了,甚至第二关boss有时候也会翻车。
4.服务器问题,我网络是没有问题的,但就是是不是会掉,然后当前对战会重来,很影响体验,比如打boss起始手牌很舒服,结果掉了重来,牌变差了,而且boss技能也会重新随机。(这一点可以利用一下,比如感觉boss技能难打或者眼看要输了可以手动断网重来,不过要注意对局有时间限制,掉线时间不会停)。其实服务器问题也能理解,毕竟有联机对战,而且服务器没钱买好的。
对于上述缺点,我最看中的就是交易行和药剂bug,在这提一点不成熟的建议,可以参考三角洲那种,官方进行补货,和推荐物品销售价格,控制一下交易行物价,同时官方补货,让大部分材料能够在交易行买到,不然太难受了。哦,还有一点,仓库能不能大一点,太小了,本来升级就难,仓库还小,想囤些材料老是放不下,害得我只能先囤升级材料,制作材料根本没地方放。简单来说,设施升级材料和制作材料交易行买不到,没有材料就不能升级设施做道具,没道具副本打不过,副本打不过刷不到升级用的高级材料,导致恶性循环了属于是。搞得我现在一直在第一张图刷钱,刷材料,不把设施那些升上去做好装备道具,后面根本打不过,加上第三张图风化之谷开始饱腹值消耗加倍,后面的图根本打不了。
总之游戏还是很好玩的,所以哪怕有这么多缺点我依然坚持在玩,但还是希望策划能看到我的评论,好好考虑一下,仔细完善一下这些问题,特别是交易行问题,不解决太难受了啊。
姜姜小凡 : 又玩了几天,现在除了新出的第五图的灾厄全打过了,之前说的一些问题加入官方聊天群也找到了了答案,比如交易行其实主要成了老玩家们互相买卖装备的地方,仓库和各种设施依旧没升满,这是个比较大的工程,现在一身紫武,利用断网➕传送符石基本不会死,专心刷钱,群里大佬们金武配套的卡组玩法尚且无法尝试,新手前期觉得难打也可以加官方交流群,群里找大佬要点装备,会好打很多。
玩过 221 小时后评价(总时长 407 小时)
PVE搜打撤
pvp只要不点只匹在线对手基本只打人机,而且局内完成某些要求就算输了也能加分,建议组同阵营卡组,有羁绊加成更好打些
福利
不算活动/通行证,只算每日都能轻松16抽(活跃10抽,商城免费1金币5)
每日任务有概率出奖励是钻石的,三次刷新还是建议用一下,pvp每次对局开始也会发任务,有些奖励钻石
开始吐槽
卡牌有升星系统,稀有/史诗/传说/神话各能升星1/2/3/5次,升星不仅消耗卡牌本体,还要卡牌分解的粉尘,萌新现在是抽到了神话卡没尘升星
搜打撤地图有时间限制
时间限制真****,进图开始计算,不会停止,萌新时经常没注意时间超时丢包
传送符石游戏内没有教程教如何使用
boss或精英以为能慢慢打,结果最优解是带好装备,先手一回杀,不然总有可能掏出阴间卡翻盘,再就是自带高攻慢慢打也耗不过
二图有的boss有绝望光环克制法师
三图主要问题就是耗饱食度,萌新能打这图时满饱食大概率是打不到boss的,就要携带食物(最好浆果饮,水次之)
四图问题是存在灾厄堵路,打不过灾厄往回走没有撤离点只能丢包,现在能做的隐身药水只能跳普通/精英战,再就是boss有一次受伤超20本回合获得免疫,这就要求最好是单次伤害120以上才能通关,当然能找到大佬带过也是可以的
五图灾厄倒是不堵路,但是献祭才能打灾厄,可能前面是灾厄,祭坛在大后面,回来打灾厄要多走一大块路或者直接传送,还有阴间精英打就爆20耐久,再就是打灾厄进图前要带的东西越来越多,啥都没干包先被占十几格,闪光宝箱可能有俩,那开锁工具最好带俩吧,特殊宝箱三种出一个,三种宝箱钥匙要带吧,打灾厄前要去祭坛献祭,是从7种道具随机抽3-4种,总不能直接靠进图后搜到吧,保证必然能开祭坛最好是带4种,以免打灾厄多绕路,打完时间不太够,传送符石要1.2个吧,防翻车最好是带个死亡回归卷轴……
再就是这任务真不是bug么?其他都能做到底,难不成真是还没出的6图?
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叶随云神农尝百草 : 再就是工坊能不能出个置顶配方功能不连续做的话总要往下翻找
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