下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
ENDLESS™ Space 2

ENDLESS™ Space 2

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
9.04个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
9.04个评价
5
4
3
2
1
媒体综合评分
80
1 家媒体
80
Metacritic
--
TapTap编辑
--
IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图1 长评2 好评UI设计1 运行稳定性1
期待
这游戏在我库里躺了很久,趁着最近出了社区大修更新才终于打开。必须说,这可能是我近几年玩过最"有自己脾气"的太空4X了。先说结论——画面音乐顶级,派系设计独一无二,但不推荐给没耐心的玩家。
优点真的非常突出。 美术和音乐属于同级第一梯队,每个派系开场动画都像一部微电影,配乐入耳三分,能让你真正沉浸在种族的"生存与复兴"叙事里。种族差异化这块,是我玩过的所有太空策略游戏里做得最猛的——八个种族玩法完全不同,根本不是换皮,比如吞噬者专注于高强度侵略和榨干行星资源,何瑞修克隆族痴迷于基因剪辑和克隆,还有靠方舟殖民的沃狄亚尼。每个种族有独立的主线任务,读起来像一本硬科幻小说。
还有它的政治系统,议会里几个派系相互对立,你做什么事情都会影响它们在议会里的席位权重,进而影响执政党和可颁布的法令。这设计借鉴了P社那套,但影响更大更直接。科技树也很有特色,不像文明那样一条路走到底,而是分"帝国发展""军事""应用科学"几条分支可以并行。
但槽点也是实打实的。 UI指引非常不友好,我打完新手教程还是不知道自己到底在干嘛,各种信息藏得深,动不动就漏掉了,比《群星》难上手一截。你要做好花时间翻教程或者反复试错的准备。战斗只能选个宏观战术(比如"集中火力""游击战"),然后就在旁边看戏,不能微操每艘船,很多人管这个叫"刷兵然后看戏"。另外这游戏节奏真的慢,研究科技等半天,飞船跨星系等半天,前期"空窗期"长到容易犯困。
还需要单独提一嘴AI的问题。早期版本的AI是真的蠢,导致即使最高难度也不需要理解任何机制就能赢,玩家们长期怨声载道。但是——2025年12月的社区大修更新后,AI明显变聪明了,会组团攻击、会围城、会入侵你的星球,再也不是以前那种送人头行为。现在终于有挑战性了。这更新还附带一堆平衡性修复和bug修复。
它和《群星》的根本区别在哪? 如果你想体验一个能自由构建星际帝国的沙盒,无限玩故事生成器,《群星》更合适。但如果你想感受一个精心编排的太空歌剧,体验那些"量身定做"的派系背景与史诗剧本,《无尽空间2》做得更细腻。就像有的玩家说的,游玩的驱动力从来不是"我要达成某个胜利分数",而是"我要完成种族的使命"。
哦还有,强烈建议打"社区补丁"和"AI增强"MOD,能大幅优化游戏体验。一些DLC的评价比较分裂(比如Umbral Choir的"黑客系统"有人爱有人恨),建议先把本体玩明白再说。
对了,这游戏特别杀时间,每次点完结束回合就抬头看天亮了。当你从一颗小行星慢慢发展到横跨半个银河的帝国,看着荒芜星球上开始出现城市灯光和人工航天器的时候,会觉得每一步等待都值得。
一句话总结:一个美术、音乐、世界观设定全线拉满的"艺术型"太空4X,但UI指引不友好且节奏极慢,适合喜欢沉浸式叙事和愿意慢慢钻研系统的玩家,不适合没耐心的轻度玩家。
TapTap
TapTap
期待
推荐。
1,优质的画面,极具电影感观的战斗太空战斗。
2.优秀的系统,只要目前市面上能达到5000左右的电脑配置,就能开最高画质,当然可能后期数据多了后,会有稍微卡顿现象,估计是内存不够。
3.丰富的任务线,这个不细说了,自己去体验。
4.不断更新的内容,不断增加的DLC,至于价格嘛,看你心情理解了,不过人家不断这么更新内容,开发组要吃饭的啊。
我自认为的不足:
1.战舰不能真正自定义,不能在自定义中进行外形完全原创的自定义,不过这个不知道以后可不可以通过MOD实现了,看各位大神了。
2.战舰的功能模块,除了炮塔之外别的无模型,其实希望部分模块也可以做出模型来,这样就可以实现部分外形自定义的,其实这个和第一个不足相联系。
3.行星毁灭:行星毁灭后不能修复,其实蛮希望出修复行星科技的。光能打爆不能修,那咋成啊?怎么体现我是最伟大的星间文明呢??所以还是希望出这个科技以及配套装备。
4.英雄舰:不觉得没特色吗??没有英雄所属种族的特色,全是套路的学院装。应该增设,英雄升级到一定阶段后可以换船的选择,路线有三:一是保留目前所用的学院英雄舰,二是换乘英雄所属种族的种族英雄舰,三是换乘英雄效力的帝国英雄舰。(这里都可以单独做DLC了,真这么出,荷包又要空了,呵呵)
5.目前不存在战略级的要塞建筑,必须体现在战略地图中那种,不是传奇,但是有特殊作用的。比如守卫边境,占领关键节点星系,提供更多产出等等。那个大战舰算了,那不是要塞是泰坦。
6.地面作战太简略,这个其实嘛,我也没想到怎么改,但是目前这样怎么看怎么不爽。不够火爆,没太空的那么舒服。
7.太空中怎么不存在各种意外情况呢?比如小星星撞地球之类的。
8.自定义种族时,种族和船不能分开选。
9.科技 研究完后,没了啊,即不像文明那样后续不断积攒传奇点数,也不能像群星那样获得各种加成。。这个还是希望改变一下,不然一个回合几十万科技点浪费了哦。
已经到底了