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我要当老祖
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
158
画面优秀
17
物超所值
16
福利丰富
13
轻松护肝
8
运行稳定性
35
资源获取
27
玩法设计
11
轮回
玩过 2.8 小时后评价(总时长 3 小时)
有点上头,一直想培育更高阶的弟子。
自由度和随机性很不错,有浮动,但是相对稳定。好玩!
前期遣散太多了,体力不够。应该留着体力刷第七层的。
木系打前五层可以,后面还是雷土水系牛逼一点。功法宝箱要为后期考虑。
收回这句话,还是土更强一点现在全服全是土木工程的,就没人能克制一下吗
多来点活动和玩法吖!!
官方
半价
:
玩法是开服逐步解锁的,就快啦!安心呀!
Mianmian
玩过
零氪第一天体验。第一,炼丹系统资源消耗可控灵石前期够用。第二,每日收菜十来分钟不逼肝。第三,挂机收益合理不逼你一直盯着。洗髓太贵前期灵石不够用舍不得洗髓硬顶着垃圾天赋打有点坐牢。制作组听劝更新勤先给好评后续内容多了应该更好
自然の風
玩过
内测老玩家了,中间一段时间没玩,公测重新捡起来。
开局一如既往的木闪避流过图,到后面解锁生机神通之后过游历就很简单了。
前期赐福给的属性很重要,还有就是功法升星加的属性,开局不用追求金功法,先用高属性的蓝紫功法,把前期过渡了再说。
后面大阵和赐福起来了就可以玩其他流派了。
策划对强度进行了很多调整,内测攻略看看就好,还是要自己摸索。
游戏画风还是很棒的,也是最吸引我的点。
希望后面能做点仙盟互动的内容,现有仙盟存在感还是低了点。
游戏还是很不错的,就是开局玩需要一点点耐心,祝大家玩得开心
官方
半价
:
开局玩真的需要一点点耐心,玩法也是逐步解锁的,希望大家熬过去能体会无穷的乐趣!
北冥琉玥
玩过
游戏玩儿着还行,局内养成也算是有自己的特色了。局内养成是类似于背包乱斗的模式,通过在格子里放置不同类型的道具来提升自己角色的属性去和敌人战斗。
局外养成主要是 roll 弟子的初始属性和抽功法。目前来看抽功法应该是唯一的氪金点,看着应该是还可以的。
可玩性方面有肉鸽元素的加持也还是有一定的可玩性的。
官方
半价
:
谢谢玥,希望你在后续玩的开心呀!
木易
玩过 103 分钟后评价
٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
强烈推荐休闲玩家入坑这款游戏
玩法很有新意!化身宗门老祖培养弟子,棋盘搭配法宝功法策略感拉满。弟子天赋随机,废柴也能养成才,游历奇遇丰富。画风清爽,不逼氪不肝,挂机就能收资源,休闲修仙党很适合,五星推荐!
每天有免费资源可以获取
前期无脑木属性+闪避推关
官方
半价
:
不愧是你!好哥们!
yy
期待
该说不说的,给个满分吧,毕竟完了这个游戏就入迷了,虽然现在只能玩一会,这体力实在是不够用啊,还有购买上限,20体力的游历几次就没了,还不一定出好点的弟子,希望官方多搞点体力的获取渠道,爱你
官方
半价
:
也爱你,yy~ 可以用5体力多试几次,主要抽前两条好的,后面洗髓,这样用的慢,机会也大
艺安
期待
整体来讲的话,我觉得可能是3.5分吧
因为自己的这个徒弟呢,资质本身就有一定的随机性,你随机到好的资质了之后。他进入地图当中,可能给到的法宝还不一定是好的。就很浪费时间
游戏玩法就是用五点体力进一次地图,自己带功法,后面会开长老这些。因为太吃运气了,你遇到不好的弟子又没办法重开,你必须要进入地图,去打到你这个弟子死亡,就很磨人心态。毕竟如果我被天雷劈死,我被怪打死,那我数值不够的问题。但问题是因为我资质也够,数值也够,但是你一直不给我合适的法宝,然后一个顶尖资质的地主就这样被搞死了,真的会很恶心。
就代入一下你修仙宗门的话,如果是资质好的弟子,你肯定会给他更优秀的法宝,,,就算你后面的法宝随机性高一点,起码你宗门这里的法宝,我觉得应该跟经济挂钩,就是你初始的法宝可以自选,而且资质越高越好
ZG
:
可以重生丹但是比较少
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
FANTASY
玩过
首先,游戏很好玩,非常推荐。玩法不错,培养机制也不错,属于一款杀时间的精品小游戏。
但是,问题也不少。
第一点,弟子培养是一次性的,但是推图过程中没有复活,而到中期时弟子是非常容易暴毙的,这非常不友好。至少应该有2次复活,增加弟子的培养成功率。
第二点,只有金木水火土雷6种属性,且每种属性功法非常少,相应的流派也并不多。同样的问题,每种属性的武器也相当少。神通也不多。
第三点,装备应该设置可旋转来调整摆放,既然学了别人背包式游戏,应该要把别人优点也学了。
然后是我的建议
第一点,辅修功法除了增加属性和带来异属性装备以外毫无用处,可以设置羁绊,比如水功法a(主)+火功法b(辅),获得一个初始神通,这样就会有非常多的组合方式,就会产生非常多的培养方向。
第二点,功法属性太少,我认为除金木水火土雷以外,还可以有风(连击快速给大招充能,格挡),剑(增伤,巨高爆发),星(各种buff如增伤减伤吸血闪避,多重Duff减攻减防等),魔(高额吸血,让敌方混乱对敌方自己造成伤害,获得印记多次重生),佛(反伤治疗,战胜后度化敌方能带一群小弟),神识(伤害转化为真伤,击败敌方后永久获得属性)等流派
第三点,可以设置副职,如炼器师(每几场战斗后可以升级装备,升级到最后能解锁特别的装备),符箓师(获得符箓,使用后强化下一场战斗,获得特别效果,符箓能攒着留着一起用,升级能提升攒着的数量),炼丹师(恢复生命值,或者增加属性值,升级能获得更强的丹药,顶级能增加重生次数),阵法师(使背包的某些位置变成特殊位置,放装备在上面会激活特殊效果,升级会提升位置的数量和效果的程度)
官方
我就是无敌
:
get~收到啦~混搭不错~这个都是工作量呀,你这是想要我们加班加到手抽筋呀~
这游戏怪好玩的呢
玩过 8 小时后评价(总时长 43.5 小时)
【时间都去哪了?】
🙌太上头了,一口气玩个七八个小时都是小意思,巨杀时间~为了一个彩色弟子也是拼了!
😂刚开始的时候,觉得木系可以,可是谁知道木系他就是个棒槌,打关卡可以,打竞技场是真的菜,“艹”是一种植物。
🙌现在看来还是土最强,一个人可以站撸三个人,大家拼的就是谁先出手。
————————
🙋策略确实做的可以,同样是土,但是有的人的土,就能一个打三个,我的土简直就是土不啦叽~救命~
🙋随机性确实做的不错,拿到彩色的弟子,如果武器的词条属性和五行的词条属性不搭配,也是有点伤,会浪费一些词条属性,目前我还没有遇到五行属性配武器属性的完美搭配,一直在刷~
还有那雷劫,后期恨不得每次都是天劫,来劈我呀~!小劫是真的烦~!
🙋这种追求最强弟子的过程真的让人欲罢不能,会玩亿点点之后,上班摸鱼摸了一下午!带薪玩游戏~😹
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🙅说说问题
体力还是太少了,自从开始刷弟子之后,这体力跟水一下,花花花三五下都没了~!
玩法也少,现在竞技场和通天塔都已经卡住了,不知道如何变强,真的很恼火,我可以充值吗?
有点卡,历练的时候经常反应会慢半拍~!
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快点做加油做!!!!!!!
旧风年间
:
哟呵不错哟
飛
玩过 4 小时后评价(总时长 10.7 小时)
本人大概玩了不久,目前还算萌新吧,刚开始还以为是单机游戏(因为我比较喜欢玩单机游戏打发时间)后面才知道是要网的,游戏挺好的目前是内测,给了我很多体验。
游戏画面简直是视觉盛宴,每一处场景都精致到让我怀疑自己的眼睛,就像进入了一个梦幻的真实世界。而且玩法超级丰富,不管是紧张刺激的对战模式,还是休闲惬意的养成玩法,都能让我沉浸其中
从进入游戏的那一刻起,我就被深深吸引了。它的剧情设计跌宕起伏,充满了悬念和惊喜,就像在看一部精彩绝伦的大片。游戏中的角色个性鲜明,技能酷炫,每一个都让我爱不释手。
最让我惊喜的是游戏的平衡性做得非常好,不管是新手玩家还是老玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣。而且游戏的优化也很棒,运行起来丝滑流畅,完全没有卡顿的现象。
游戏的音乐和音效搭配得恰到好处,营造出了一种身临其境的感觉。每当我进入游戏,仿佛就置身于一个充满奇幻色彩的世界中。游戏的操作也非常简单易懂,即使是新手玩家也能很快上手。
在游戏里,我可以自由地探索、完成各种任务,这种自由感让我觉得自己就是这个世界的主宰。而且游戏的活动非常丰富,经常会有各种福利和奖励,让我感受到了官方满满的诚意。
游戏也有很多的流派,花样挺多的,值得游玩。内测结束了就玩不了,希望官方抓紧出下一次内测吧。(游戏挺好的)
官方
我就是无敌
:
被夸上天了~~这这这。。~~感受到了幸福呀~
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