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篮球少女:飞跃巅峰

篮球少女:飞跃巅峰

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图10 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评
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孩子们,这个b游戏养成反馈比赛马娘强很多,每次都能提高(因为有场外养成因素,不是命座那种养成,而是挂机拿资源,升级局内效果,包括零花钱,体力上限,羁绊训练概率,意思是老玩家就是比新玩家猛)策划用这个手段极大的提高了获得感,很上瘾,对于新入坑的马娘玩家而言,这真的很上瘾,但是对于一天只养一次马做任务的我而言,我养过来的感觉是比较不爽的,寸止,被卡等级,被卡升级哨子,总之感觉被卡烂了
最阴的点在于羁绊训练概率这个b东西,我怀疑有暗改,真有改吧(详情参见挂机拿资源升级),为什么我玩训练流的和扭蛋流的手感是完全不一样的,这个概率,你养个十几把就感觉到不对了(这里要夸,养成速度比马娘强了一万倍,没有牢感,只有很快的快感)
剧情我skip了,但我知道两主角是经典的没头脑和不高兴,世界观看不出来,但是你进比赛的时候,仔细看观战席,全是妹子,我只能说无坑速动,看你后面怎么编,你整个超能力篮球我也能接受,反正不要搞烂活,只要是架空世界观能圆回来就行
总之,可以玩,但是要做好长期心理准备,还要担心这游戏会不会褒姒,因为吃相确实难看,角色池,训练器材池,ur角色池,大小月卡,通行证,只能说氪金能解决的问题可比赛马娘多多了
还有一件事,你不改任务系统等四吧!每日任务里面那个养成五次(0/5) 我必须立刻把设计这个任务的b的脑子塞进马桶里冲走,我看见这个任务我都想笑啊,哪个赛马娘玩家看见这个每日任务能不笑啊
期待
作为一名喜欢陪伴养成类游戏的玩家,真的很开心能看到这样一款新作上线。虽然这类需要耐心“坐牢养成”的游戏不算大众,但能遇到愿意用心做的新项目,心里还是暖暖的。先给四星期待,剩下那一颗,就交给时间和你们的诚意啦~
之前也慢慢体验过一些同类型的作品,比如《铸仙之境》和《超能激斗》,它们各有闪光点,但也留下了一些小遗憾。作为一路陪伴过来的玩家,忍不住想分享几点温柔的建议,希望新游戏能避开这些弯路,走得更稳、更远:
1、 关于日常资源的节奏
像《铸仙》后期因为日常产出比较紧张,连养成角色都会变得小心翼翼,甚至不敢轻易尝试新搭配。如果能在保证长期平衡的前提下,让基础资源的积累更顺畅一些,大家玩起来也会更有安全感,不用总是“精打细算”到焦虑呢。毕竟陪伴类游戏,最珍贵的就是那份“慢慢来也没关系”的从容。
2、关于支援卡/角色卡的设计维度
之前有些游戏的卡牌属性相对单一,主要依赖少数几个核心数值,导致策略空间容易固化,一旦培养方向没选对还会觉得特别可惜。如果能在卡面机制、技能搭配或养成路线上多留一些灵活调整的空间(比如增加小技能、提供重置或路线转换的容错),相信大家的策略乐趣和陪伴感都会提升很多~卡牌的魅力,就在于每一次搭配都能讲出不同的故事呀。
3、 关于体力系统与开服体验
另外关于体力限制和初期福利,也希望能多考虑一下玩家的实际感受。比如《超能激斗》的体力恢复较慢、购买次数有限,有时候想多陪陪角色却会被“卡住”;而开服的资源如果稍微丰富一点,也能让新玩家更快融入这个世界。大家愿意花时间慢慢养成,是出于对角色和世界观的喜欢,别让“想肝却肝不动”的遗憾消磨了这份热情就好。
现在美术看起来还是比较不错的,但真正能留住人的,永远是玩法的用心和运营的温度。这类游戏就像种花,急不得,但需要持续的浇灌和耐心。相信团队一定有自己的坚持与巧思,只要稳扎稳打、多听听大家的声音,把核心玩法打磨得更有层次,一定会收获满满的惊喜。
小众的热爱也值得被认真对待。期待你们能慢慢打磨,把这个世界建得更温暖、更有趣。期待五星先送上,希望别让我失望,失望就来扣星星~祝开服顺利,也祝每一位在这里相遇的玩家,都能找到属于自己的那份长久陪伴。
官方球场管理员4号 : 感谢教练提供的建议,已经记下来了。期待五月三测的时候你能再给我们提供更多想法。