《Subnautica 2:异星水域》,这款游戏从一代作品就已经被无数玩家所热爱,在本次续作上还增加了核心的多人联机玩法更是让人期待。这不最近刚一上线我就已经迫不及待想来体验一番,重新进入着一望无际的大海之中,尝试生存并且建造属于我们自己的家园,注意这次的旅行我们将会遇到全新的群系和生命,以及全新的冒险故事。
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开局就成为救世主?
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什么,你说我刚开始就只剩下13分钟可以活着,这是啥意思。故事的开篇就十分戏剧性,我们所在的鸣蝉号因为一场意外撞击到了行星,我们也被人工智能NoA从休眠仓中激活苏醒,跟随NoA的指引,我们逃离这个故障区域,抵达救生舱捡回一条小命,而现在的当务之急是如何拯救我们自己,还有拯救原本在设备上储存的殖民者数据,亦或者在这片未探索的星球上建设起人类的未来。。。
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水中的危险
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游戏的主要玩法相比许多玩家早已熟知,我们需要在海洋上收集各种资源建造家园,不断提升强化自己的装备工具,开始自己的生存之旅。而这就是本作与其他生存游戏的最大区别,不同于陆地上的海洋生存冒险,我们基本上都是要在水下进行冒险,游戏在这方面花了许多心思。如果有玩家喜欢看潜水视频就知道我在说什么了,氧气在水下变得十分珍贵,可能我们稍不注意就会因为忘记计算保留回程所用的氧气而导致危险,所以时刻遵循三分之一氧气前往目的地,三分之一氧气回程,三分之一氧气备用的定律,能很好的保护我们不会成为某神秘地区的著名标志,实在不行记得多备几个气囊用于紧急上浮,想想看这其中的体验感的确真实。
当然游戏除了这个有趣的地方,我们也要逐渐学会如何在这里生存,游戏为了让新手玩家也可以更加自由的探索整个海洋,增加了许多友好的设定,经典的扫描枪、万能的多功能生存工具,直接放在水上的储物盒等等,比较可惜的是小刀被删除了,这可是我以前必带的防身工具。此外随着游戏进程的推进,我们将会惊讶地发现各种有趣的生物模组,通过使用生物扫描仪扫描对应的生物就可以解锁,像是抵挡其他海洋生物攻击的电流,逃跑专用的加速猛冲,类似杀意感知的威胁感知,甚至还有能自动产生淡水资源的淡水分泌,种种有趣的模组让我们能更好地生存下来。
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水下的世界
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完美的科幻异星生态场景,无不彰显出优秀的光影效果以及建模设计,我们能在这里感受到什么叫做重度的深海恐惧,当自己孤身一人慢慢地在海洋深处游动,因为光线在水中到达一定深度以后无法穿透,四周被漆黑所笼罩,我们所携带的设备散发出光线完全不足以照亮整片区域,仅仅只让眼前变得更亮了一些。而进入前海区域则又是另一番景象,阳光透过海水洒在海床上仿佛是在发光,各种神奇美丽的海洋生物栖息在这里,海芒星生长在翠绿的摇篮芽根,这种沉浸式的游戏体验是足以让人沉迷。
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总结
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值得尝试体验的一款作品,这是我个人的游玩感受,再一次地带我回到了从前,那进入未知的深海所带来的紧张与刺激,虽然目前游戏的内容体量还是有待提升,但作为抢先体验版我还是十分看好的,毕竟这下再也不用一个人孤独地潜深海了!可以喊上朋友,一起捡垃圾、一起建家、一起开载具探索,甚至组队去看看曾经的巨物——利维坦。