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看门狗 2

看门狗 2

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
7.750个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
7.750个评价
5
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媒体综合评分
75
3 家媒体
75
Metacritic
68
PC Gamer
90
游民星空
玩家评价
媒体评测
全部平台
嘴替发言1 带图5 长评3 好评中评差评有趣好玩11 运行稳定性12 故事情节3 操作体验1 画面视觉1
玩过
从画面、剧情、代入感、打击感这四个点来说评价一下这款游戏。
先说画面的优点。首先旧金山的皮囊确实能打,雨天里行人撑伞的动态,金门大桥的标志性轮廓,能让你产生这个城市真的太美了,太真实了这样的错觉。当你把特效拉满后,我已经分不清这是游戏还是现实了。
再说画面的缺点。海水像果冻一样,人物表情比蜡像还僵硬,远近贴图糊成马赛克,更逆天的是优化差到让你怀疑是不是在用玩家电脑挖矿。
聊完画面,我们来说说剧情的优点。看门狗二的剧情比前作孤狼复仇的苦大仇深要强点,主角马可仕和黑客组织的嘻哈风格够年轻,反抗科技巨头的题材也贴热点,主线任务偶尔能让你觉得自己像个真正的黑客。
再说缺点。剧情的深度比手机贴膜还浅,黑客组织成员个个像工具人,NPC队友刚阵亡,这些NPC转头就嬉戏打闹。反派脸谱化到可笑,资本腐败的批判只停在表面,玩完主线连个像样的记忆点都没有,通关之后仿佛看了部开头燃,中间水,结尾崩的电视剧。
聊完剧情,我们再来说说代入感的优点。游戏把黑客梦做绝了,无人机暗杀,遥控车钻管道,黑入红绿灯制造车祸,这些花活能让你瞬间代入赛博牛仔。开放世界里黑路人手机听八卦,探索隐藏支线也能让你产生真在旧金山搞事的错觉。
再说缺点。要是你对代码漏洞一窍不通,只会觉得拿手机隔空点来点去,像在玩儿童平板,后期重复任务一多,黑客滤镜碎的比玻璃还快,直接从赛博牛仔变成硅谷打工人,哪还有代入感。
聊完代入感,我们再来讲讲打击感的优点。打击感我说实话唯一能看的是阻断服务器攻击散弹枪,子弹不散伤害爆炸,近距离一枪撂倒敌人,还能自动黑入刷资源,算是个阴间亮点。
再说缺点。其余武器烂的离谱,手枪像水枪,狙击枪没后座,打中人跟拍蚊子似的,近战更是敷衍,拳头挥出去像摸了下对面的胳肢窝,连《GTA》十年前的打击感都不如。育碧把黑客玩法当遮羞布,彻底摆烂了战斗系统。
如果你对黑客文化极度痴迷,能接受剧情和战斗拉胯,且电脑配置能扛住显卡杀手的玩家,或是想当旧金山旅游模拟器加黑客玩具箱的人,那么这款游戏值得入手。
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
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👋有点可惜:
我最喜欢的游戏之一:看门狗第一部
作为育碧旗下第一部的续作,这一部差点意思,因为主角变了,游戏的视角和许多玩法都做了“关键性修改”,这就导致第二部和第一部少了关键继承
😒可惜没有艾登了:
游戏以旧金山为舞台,再次将黑客文化深度融入开放世界,通过画面革新、玩法拓展与主题深化,既展现了未来都市的绚丽风貌,也引发了对现实社会的深刻思考,我们这次不再扮演艾登,这次是年轻黑客马可仕,操控CTOS系统入侵城市神经网络,你可以劫持红绿灯制造混乱,也能远程操控无人机破解谜题,多样化的策略选择让任务充满可能性,我们有了新道具,遥控车和无人机丰富了潜入手段,但科技不是越先进越好,这样反而少了挑战性
游戏映射了现实中的网络霸权、数据滥用等问题,但并没有深刻的探究,只是作为一项任务或者某个剧情上可互动的玩法,这就导致第二部剧情没有第一部那么富有感染力,另一点导致的原因当然是主角塑造问题,相比第一部的主角艾登,这一部的马可仕少了更细节的情感铺垫,也有很多行为动机让我感觉只是在完成任务,缺少成就感
📍总结:
不过虽然剧情深度和游戏的优化表现仍有进步空间,但其对科技伦理的探讨和充满想象力的黑客体验,以及旧金山这个充满活力的城市舞台,《看门狗2》仍然是开放世界游戏中的标杆之作(已经开始有罐头的征兆了)
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我叫狗狗 : 他这个怎么进啊?怎么还要钱?
玩过
几乎无可挑剔的作品,真不敢相信这作制作时间只有一代的一半,而且只有20g,满分10分给9分,还有1分是因为育碧缩水,还有bug不修😡这作依然保留了狗1的特色——激进的创新,敢在开局给玩家解锁整张地图,以及所有传送点那是真的过于大胆,这设计可以说基本舍弃了开放世界的大部分“探索”要素,不过当我真正体验到这游戏的地图设计的时候,那真的觉得这不是“大胆”,而是对自己地图设计的“自信”,20g的大小但地图重复度很低,甚至可以说根本不像育碧的作品,而且不仅地图好,都市人文气息和十分优秀,公园里和狗玩耍的人,路边打砸汽车的暴怒老哥,你还可以给路人定为罪犯看着警察抓人,在旧金山马路上闲逛真的能感受到那股活力,本作的美术风格融合了现代扁平化设计那是真有意思,地图就是照着谷歌地图做的,一打开那界面还真有点亲切,解密设计,关卡设计也很不错,明显用心做了,玩法更不用说,本作好评率最高的地方,在一代优秀的黑客玩法上进行了优化,就是可惜没有一代的枪斗术和时缓射击(缩水掉了,早期演示视频是有的),剧情方面看很多人吐槽,只能说本作的剧情确实不是强项,但也没有暴雷(就是有个黑人队友出场和离场都挺莫名其妙的?),确实一般,没有一代的深度,但也不恶心人,总的来说算是重复度较低且很用心的罐头作品了😋绝对的好游戏,值得每一个开放世界游戏爱好者尝试,可惜很难有续作了
殺煦 : 能回一下我的消息吗 能保存存档吗 我有个游戏不能保存存档就是这个游戏 我玩的是应用宝里面的