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烹饪女巫

烹饪女巫

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.81348个评价
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带图13 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩401 画面优秀205 音效动听19 轻松护肝16 设定独特15 物超所值13 操作流畅9 剧情跌宕6 运行稳定性58 玩法设计28 日常肝度28 画面视觉11
玩过 3.3 小时后评价
全通关有感(暂时)
很早就通全关了,突然想起来了要写大长条以表尊敬
同类游戏我觉得真实八分以上的存在, 每关的玩法都很有眼前一亮的感觉, 巨喜欢画风和音效, 最喜欢烤派和甜点那关, 因为切派和砸面团的声音, 真实巨舒爽!游戏难度不是特别大(个人意见) 不是无脑水晶党, 更喜欢不提升设备虐自己, 操作挺流畅的,我觉得只有第一关的那个传送点我无法控制, 特别那个流浪艺术家(我也不知道官方名字叫什么)随时会窜出来吃我准备好的食物真的能把你节奏带崩, 可能我还没get到那个标数字的用处, (我基本上是不用的……脑子不够专心看数字完全来不及反应)反正我的选择就是用药水飙手速给他喂饱, 喂不饱就一锅炸了……
对新版本的服装系统挺满意的, 获取途径也还行, 我看了一下都在吐槽宝箱的出货率, 在我这个地步来看, 就是无脑用金币开碎片换皮肤, 就这个水晶, 有点容易获得了, 任务有, 升级有, 宝箱有, 任务还加经验, 练级速度分分钟就上来了, 水晶也就多了。 以前的版本卡关好久才能升级拿水晶提升设备, 现在水晶已经堆了五百多不知道干嘛了,金币和碎片倒是还能用用,所以新版本我觉得已经很降低游戏难度了。
没这个皮肤,是换到了之后出现率增加还是怎么样……有点看不懂,收集癖现在已经60碎的全换完准备收集全皮肤了。希望官方可以回应一下。
给新人几个小提示吧。
1.提升设备缩短时间>增加金币>数量
2.好好利用回满等待值的小姐姐,好好利用什么都吃的流浪音乐家, 差一点金币通关记得给他喂最好的全部加进去的那种,公主给的小费真的很高,提前把兔兔的两份食物都准备好,狼人心情不好会搞走所有人
4.对人物用冰冻卷轴有意想不到的效果呦, 也可以试试火焰和闪电⚡️
5.没有钱和水晶升材料和设备可以试试餐厅的装修
6.不收金币位子上就不会有人来噢
7.做错菜了不妨等一等,万一音乐家就来了或者有人要了呢
8.提前准备好食材,很多东西(比如钓鱼那里比如深海的烤肉烤鱼比如甜点那里的卷轴)都是满了可以继续进行的,多了也不扣你钱的
9.以后想到再加吧,有什么问题都可以问问我很高兴为你们解答
在线催催,快做新关卡啦!即使全通关我每天人物也会选择性做一些, 不会很腻, 作为烹饪经营类游戏我觉得真的是不容易了,甚至想请官方考虑做魔鬼区域,更高难度的那种,纯基础操作的那种,好了不考虑也没关系,新图还是快出啦,看到后面有四个灰色区域还是蛮开心的。至少以后还有的玩还在开发。建议多加剧情向,比如女巫的故事啦,每个大陆故事啦,每个客人故事啦。希望越做越好啦。
玩过 3.8 小时后评价
玩过
【白菜评】
游戏:烹饪女巫Cooking Witch
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●还记得小时候以前在4399上特别喜欢玩这种餐厅模拟经营之类的小游戏,特别是时间管理类的,你需要在规定的时间内完成顾客所需的菜品,及时的把菜品提供给顾客品尝,而这款《烹饪女巫》时间管理类经营游戏就满足了那些喜欢快速完成本局比赛的玩家,当然对我这个"老年人"也就不太友好了...
●游戏为欧洲中世纪画面风格,BGM很不错,在游戏玩法方面跟其他经营类游戏玩法一样,而你的等级提升了之后,难度越高,挑战性越大,每个地图关卡里也有相应的BOSS等你挑战,关键是每个顾客都会点固定的菜品,记忆力强的话可以直接背,如果发现钻石不够的话记得要做每日任务,这样你才能发家致富。
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以下是建议性和缺点的评价:
◆游戏的判定机制有问题,可以说是比较严格,我刚开始玩连一块肉放盘子里都放不好
◆桌子里的钱不会自动帮你收,不收钱会卡住客人
◆药水可以直接给客人,但菜品必须通过传送带才能提供给客人,逻辑不通顺,有点蛋疼
◆游戏的故事剧情可以再完整一下,比如解析整个岛屿的故事,多么完美~
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个人评分:8/10分
★游戏还是太肝了,如果是休闲玩家的话就随便玩玩吧,期待游戏的后续更新。
Yolanda : 那些数字有什么用
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 10.7 小时后评价
玩了几天,开了三个图了,来评个论吧。
下为优点:
1.画面:游戏这种中世纪魔幻的画风很合我胃口,主界面也是很简介清晰,食物也画的不错。
2.人物特点:顾客也是各有特点呢,比如说第一个图的暴躁公主,给的小费很多,但心情值也是掉的很快;还有像图二的精灵啦;巫师啦。玩家可以根据其特点,灵活游戏。
3.音效:背景音乐还可以,但在关卡内,提醒玩家食材处理好的音效也是很贴心了。
当然,缺点也有:
1.灵敏度:很奇怪的判定,有时想把佐料放进A盘,系统却经常误判到其他的盘子;还有其他很迷的判定,例如想把A盘传送上去,一不小心就变成传送其他盘子……最好改一改,例如提高各个盘子的间距什么的,有时候一急搞错了也是好气的。
2.单调:开了三个图了,虽然玩法不一样,但感觉玩多了还是有点无聊的,没什么动力继续玩。可以多加点经营元素或是收集。
3.肝:到了某个图的后期,金币来源基本没问题,但钻石的获取就真的有点难了,领完七天礼包,看了很多广告,但到了第二个图及以后,感觉还是远远不够钻石的需求量。
4.教程:教程实在有点太简洁了,而且有一些地方也说不太清楚。记得我第一次见到吟游诗人(随便要食物的那个),我迷了很久,要一个复活节还是万圣节兔子是什么玩意儿?也是玩到后来才知道,原来随便给他食物就可以。
5.剧情:这个应该是重复了第二点,一样略显了单调,但我做为一个剧情大于天的玩家,还是想拿出来吐吐槽。开头的动画还不错,但之后的游戏基本没有和剧情有关的东西,除了过关升级之外好像也没有什么意思了。我个人认为可以多加一些剧情吧,比如介绍一下这个魔幻世界的世界观呀,各个地区、客人等的人文故事啊什么的吧。
最后分享点经验吧:
1.这是在评论区里看到过的一个攻略,适用于图一:
如果某个座位上有尚未收取的金币,那个座位就不会来新客人。可以巧妙利用这个特点,如果有时客人太多应付不过来,那就先别收金币了(特别是三号桌和四号桌,因为流水线上的食物流到那里要很久,还很容易发生抢食的情况)。
2.升级装置的时候,建议先升级厨具,还有室内装修。如果卡关,就升级一下主食,比如图一的烤鱼烤肉,图二的圆面包(客人来了必点或常点的食材,升主食收益很高)。
3.开箱需谨慎!开箱前最好洗把脸,此外,不要一直连续不断地开,基本没奖励多少东西(当然,因人而异)。
4.图一的标号球可以不用,不但要专心去看标号球序号,还经常误判,不如不用。如果因为抢食有客人气走了,去升级一下等待时间加长的装修吧,或者利用经验第一点,把客人逼去一二桌,基本没有抢食发生。
总之,游戏是个好游戏,挺值得一玩。不过当然了,进步空间也还挺大,很喜欢这个游戏,希望可以越来越好。
(ps:为什么没办法氪金?)
官方丧姬万花丛中过 : 感谢长评..记下来了,会陆续加入更多系统..玩法...emmmmm,没有版号..所以不能氪金..
玩过
猫叔万花丛中过 : 如果喜欢这类时间管理游戏的话, 《烹饪冒险》绝对是排行第一的推荐, 画面精美是最基本的, 每次个主题餐厅都有着每个相应的风格, 中餐厅大炒锅大热油的音效, 寿司店雅致的背景音乐, 咖喱屋印度烤馕米饭烤鸡, 故事线、 人物线、 每次升级食材厨具餐厅环境都能看到变化, 当你看着三文鱼从一小片到肥美厚切, 当你看着五花肉从一小块到层次分明, 我都这么说了你还不准备去试试看么?
玩过
官方丧姬万花丛中过 : 下次更新会加入每日任务.放置收益..奖励也很丰厚...另外游戏节奏...也进行了大的调整..避免无脑刷一关的这种情况..第五关会加入BOSS玩法..另外每一关都会尽量设计出不一样的地方..绝对不会出现换皮关卡!!