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139
攻略
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修仙叠叠乐(TapTap测试版)
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带图
8
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3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
运行稳定性
49
广告频率
11
玩法设计
6
资源获取
4
UI设计
2
操作体验
2
手机用户24710431
玩过
没玩过这个,不过也是个套皮游戏,抖音上的堆叠修仙记各种材料换个名字,效果是一样的不过那个是横版的还比较好操作,这个太挤了
๓°烟花ꦼ易冷ꦿᮁ໊এ᭄゛
:
抖音那个广告太多了
梦醒便忘尘
玩过
玩了差不多三个小时,一直到两个炼气期就结束了,怎么说呢还是有可玩性的,但是炼丹炉那个跳的太快了,想要炼气丹还要做两个工具加秘境才会产出部分材料,而且我感觉引导任务可以先天工坊再到秘境再到炼丹炉。人物攻击单一而且有寿命?(保持疑问)莫名其妙会多吞事物希望可以好好改改,制作食物希望基础食物加多一点(不要合成的),卡牌堆叠多了会抖,看着很头晕,想知道后面会怎么改,不过我有个建议,可以分为不同的堆叠空间,比如是凡人一个页面,如果有炼气期的出现就可以换一个页面(就炼气期人物上去),可以适当减缓凡人、炼气的怪物难度,合成界面也可以根据不同页面转换为单独的(不然划着真的晕),还有加炼气的攻击和生命为什么和凡人一样,那我不是白修仙了吗,还有为什么我修仙没有储物袋,上限一直卡着真的和其他堆叠差不多,应该要做出自己的特点,你都修仙了兄弟还那么普通那还玩啥,还有可以多加一点种族有不同的修仙效果多加一点可玩性,这是我第一次给游戏写评论,希望你后续还能进步
香芋
玩过 2.3 小时后评价(总时长 3.9 小时)
整体我觉得挺好玩的,但是我觉得有的地方可以改进一下,比如说在
人类方面:
①寿命不随着时间变化减少
②练气期后与普通人类没什么区别(寿命不增加,攻击力不增加)
储存方面:
①东西太多放不下,有些东西不能堆叠
②可以做这个食物储物袋,吃的可以放在这个袋里,要不然普通手机放不下(不知道平板玩这个一不一样)
暂时就这两样,后续还会接着玩,如果有别的地方我会再次评论
手机用户60365009
玩过
创意之类的都挺好的但有两个问题太大了炼丹过程太过繁琐中间没有太好的任务指引第二个空间太小了
川…
玩过
需要优化方面还是太多了,总体看下来可玩性是有的,现在最主要的就是给的空间太小了,根本放不下卡牌,都不用后面的内容,刚把炼丹修仙整起来,空间就已经不够用
浮笙
玩过
建议出一个可以存东西的储物戒,不暂时用不到的东西存里面,卡牌满屏幕乱跳,实在是玩不下去
影月
玩过 106 分钟后评价(总时长 3.8 小时)
乍一看挺不错的,但是没做可以收纳卡牌的东西,全堆在屏幕上,导致耗时比较长,听说还有大量bug。。。感觉这种玩法做个求生资源类游戏应该不错。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
啊喂
玩过
东西多的时候,整个屏幕都在晃动。啊啊啊我脑壳都跟着痛了。还有从手把手教学直接跳到筑基丹,这个跨度是不是太大了
🆕创新性:
以往
玩过
挺有意思的。
但引导一下子跳到炼丹,还不如不要这个任务,就让自个茫目探索算了,有啥区别。哪一个要的东西配方都是全黑的,奔着“益智”类型做的。
【出售】功能其实蛮重要的。一上来就是开叠,合成,五色土这名一看就高大上,实际上还是种果子卖果子的路数。
良心游戏,虽然不知道会不会让小人饿死。
顺带一说,要不要出——点一下卡会显示产出的相关资源这个功能?
官方
狐狐
:
任务流程狐狐会考虑如何优化一下~仙友提的显示资源建议狐狐也会认真考虑哒!谢谢仙友的建议~
狐狐
期待
这个游戏让人心神往之。风飘雨落,枫叶秋离,我行走在孤冷的小径上,举起我的手机,打开Tap,漫不经心的划着,找寻着能让我为之一动的美丽,那些老套的换皮游戏,让我疲惫不堪,在一堆烂铁皮里怎么能找得到精钢?
在漫长的寻找中,那块精钢兀自闪现在我眼前,这是!!!!《修仙叠叠乐》,这么完美的杰作,我像抚摸着刚出生的美丽而娇柔的婴儿一样,点下了那个预约,这是多么完美的游戏呀!简直就是我的梦中都难以出现的完美!
pinkpig
:
你这不得十块钱一条啊
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