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2.4.29以上版本的召唤表
简易的战斗攻略
有玩家反馈难度太高,有玩家反馈一路平推没意思。这里写一个小攻略供大家参考。 先说敌人强度,这里可以看说明: 在设置里也有对应的选项: 如果敌人成长太高,可以在设置里调整。对结局没影响。 说说战斗,以【短暂旅程】的35层为例子,这里先看来宾信息: 提炼信息就是高攻、高速、低防、弱光,攻击带暗属性。 所以调整队伍的大方向就有两个: 方案一:低速、高防,打防御反击 方案二:高攻薄纱 这是贴主
局外养成的设定
局外养成的设定还没有找到一个更好的思路。 若是单纯的数值提升,提升少了看不出效果,提升多了就指数爆炸,到后来就变成刷子游戏了。 所以想了想,在不影响大局平衡的前提下,通过局外提升来降低前期的上手难度。 在进入旅程之前,可以使用一次商店,商店的货币就是之前在游戏中积累的奖牌。货物是随机的。 初始价格是5奖牌,在当前页面中每购买一项,则其他商品价格翻倍。 所以采购价格就是5+10+20+4
截至1.2.12版本的召唤表
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