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评价
955
攻略
论坛
盗墓笔记:启程
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
8.5
955个评价
期待评价
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28
长评
7
游戏时长 1h+
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中评
差评
清殷
期待
剧情解密很好!!改建模啊!!建模精细度不够啊!动作僵硬!建模师真的是学成归来的吗?!怎么毕业的?!( ^_^ )?还有配音我也是不想说了。盗墓笔记这么大的 Ip游戏游戏做成这样( ̄△ ̄;)和新盗墓笔记半斤八两,建模师都怎么毕业的!但人家至少配音,画师,还行动作也至少灵敏不僵硬,趁着没上架就好好听听建议改一改别表面说会听建议什么的最主要是行动。怎么盗墓笔记的游戏越活越回去了?一股小游戏的味,不如老盗墓笔记。听一下建议,不要走之前的路,新盗墓笔记刚上线就一堆人说,但建模也确实不行根本没有用心做,我希望这款游戏能做的更好,大家其实都不在乎这款游戏什么时候上线,最重要是要做好!不要让稻米失望一次又一次了T^T
官方
盗墓笔记启程
:
收到大人的反馈!我们一定努力ε=( o`ω′)ノ
张锦灵
期待
我也是非常期待了,这有戏什么时候上线啊,我都等半年了,最期待的就是他的建模了
糯米.启萌🍋
期待
盗墓笔记..启程什么时候开始我已经破不及待的想玩了,本人推荐希望大家喜欢玩这款游戏
手机用户104290827
期待
我还不知道我为什么不可以玩我也不知道为什么,但我知道到时候肯定会可以的因为现在预约老大还没有提示,还玩不了,老玩家,帮我想想办法,我是新手
求求了~😉😅
官方
盗墓笔记启程
:
暂时还没有正式上线哦,可以等待后续公测消息~!
不卖
期待
建议出个不做主线的时候可以正常生活类型,而且朋友什么的都在不同的场景
史家r
期待
南派三叔,我觉得你可以改一下,锁定老九门后背视角不抢铁三角c位 并且要和原著比如风水,古篆机关,流程无割裂,去掉与盗墓无关的冗余剧情,删除家园种田,大富翁,抢车位等非盗墓玩法,移除强制社交与氪金捆绑活动。聚焦到寻龙点穴,探墓,破机关,斗粽子可以吧洛阳铲,罗盘,黑驴蹄子,客户动道具洛阳铲探夯土层,罗盘定方位,黑驴蹄子克制粽子,武器按原著还原,杜绝 沙难铲,既视感。只留铁三角,九门关键角色等核心:70抽内大保底虚抽铁三角一员碎片互通,避免重复氪金
官方
盗墓笔记启程
:
非常感谢大人的建议!❤❤❤
冷月
期待
请问什么时候上线?什么时候开始公测?我已经期待好久这个游戏了,感觉关于盗墓笔记的都不会差非常支持上线
沈梦瑶
:
好像已经公测过了
嘿嘿
期待
从音乐、动画、建模、故事情节和演戏机制来看哈🤔①首先就是这个音乐是挺好的,游戏加载时候的音乐很经典哈,点了,像稻米来说是音乐上绝对会力挺😘。配音方面也是蛮贴合各个角色的。②动画可以看场景上其实还是可以的,但细看会有很多穿模或者是上色像素块的情况,如果是剧情党不细究的话可以接受的。③再就是建模,我是选的是女角色哈,不知道男角色那边如何,但是很一言难尽,这个不像是《燕云十六声》那样捏脸哈,它是给你了具体让你选择的方案,就是……emmm有一点丑哈😨,努力搭配一下还是可以看的。④故事情节上我觉得他这个游戏精炼浓缩的还是可以的,就比如说进游戏就是七星鲁王宫嘛,这个剧情就和原作吧挺精炼的,当然不是百分之百的一样,但是该有的大体方向是差不多并且很贴合游戏走向的。⑤游戏机制上来看应该是属于把类似《原神》那种开放性游戏结合在平时解谜上,卡牌类似《fate》的战斗机制,简要来说对于像懒得肝的那种是比较方便的。
不过缺点上也很显而易见的,就是这个建模和画面的精细度问题。而且我玩这个游戏的感觉就是角色在跑、走、跳的运动过程中很“笨重”会很慢,不是很方便的感觉,经常玩开放性世界的游戏或者是打音游的玩家可能一下子就能感觉出来,可能后续调节灵敏度会好一些?但是就不是很像之前玩燕云或者是ff7和黑悟空那样的游戏很吸引我一下子能肝好几个小时那种,不过总体上来看游戏还是比较好的有待提高玩法和流畅度吧
官方
饭店伙计
:
非常感谢大人的反馈!后续我们也会考虑增加一些主角捏脸的可选性,有关建模与其他美术相关的方面也会继续努力的!
hhhhHhh
期待
玩了差不多三个小时,感觉没有想象中那么不堪,甚至还行。
优点:
1.角色不用氪金就可以获得,但不知道后面会不会改成付费。
2.有很多很有意思的东西,比如考古,诅咒物...随机性和这种盗墓题材开箱子还挺搭的。
3.BGM比美术优秀太多了,经常我玩到有点害怕,都会把手机音量调小...而且有的时候会突然窜出来一条狼或者蛇什么东西的,真的会给我吓一跳😂
缺点:
1.美术太僵硬了...开局选自己的那张脸估计能劝退一半的人...
2.新手引导很长很无聊,有半个小时的时间,我甚至不知道自己在干什么,如果不是因为当时我在玩别的游戏,随便点的过剧情,我可能根本不会坚持下去。
3.因为现在没有开通付费,所以也没办法衡量游戏货币平衡的问题。目前看来,需要养成的东西还是很多的:
主角(自己)需要抽专属技能;
诅咒物(通用技能)通关会送,但不知道后续有属性加成的会不会改成付费;
角色可以用材料合成,但天级(ssr)的材料很难弄,我用了3000左右的龙骨(可以看作阴阳师的勾玉),去神秘商人那里买箱子开,才获得了大约1/6的材料,而且后续还需要同名卡升阶;
而且角色还有6个槽位刷装备属性...这种东西做不好就真的是负担。
4.战斗目前除了自己手动拖诅咒物,勉勉强强算是一个可操作的空间以外,更多的就是一个挂机。可能因为大部分手动都在解谜?但解谜也没有很难,但如果太难的话,也没有心情玩?总之这个度很难把握。
总结一下:比大多数游戏都还好吧,后续体验感和游戏付费有很直接的关系,美术需要再努力,总之这次测试我会继续玩的,后面就不知道了。
哦哦哦哦哦哦哦哦哦
:
怎么下载啊
如我君临
期待
我经常吐槽燕云十六声是盗墓十六声,因为它里面有很多地下室解密闯关玩法,所以我在想有没有一种游戏能把这些所有的地下解密关卡整合到一起,所以才找到这个游戏。我对这个游戏的期待是:1.丰富的多人协作闯关解密玩法(3d)。2.像金铲铲这种自走棋卡牌策略的战斗玩法。3.贴合原作的优秀剧情和精致的人物建模,配音。4.碎片化游戏时间。以上四点符合两点以上我才会深度体验这款游戏。
官方
盗墓笔记启程
:
感谢大人的建议~我们已经悉数记录下来啦,招募测试即将开启,欢迎大人前来参与体验~
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