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264
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28
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
57
画面优秀
54
剧情跌宕
46
音效动听
14
运行稳定性
35
操作体验
16
玩法设计
11
故事情节
5
画面视觉
3
UI设计
1
音效音乐
1
烦死了
玩过 26 分钟后评价
⭐内容涉及剧透
其实对我来讲前面的闯关没有难度,总共是有两个结局第1个就是献祭生命第2个就是献祭灵魂
画风很戳我,其实这个故事对于养过猫的人还有爱猫人士来讲感触会更多一点,当得知小主人去了另一个地方,猫咪是不可置信的可又听到可以用自己的命换小主人的命就毫不犹豫的闯过一道道关卡用最后一点生命换小主人活下来。
猫有九命在人去了另一个世界时,猫就会用九条命换人活下来。
回生九命,九命换人生
九命皆给人,猫生足矣
故事和画风真的很戳我!
hcl
玩过
说实话有点莫名其妙就开始了,然后教学也有点问题,不过玩法有点新颖,第一次见一按按键直接嘎巴死了变成灵魂来闯关的。(包括这个教学这里都是在摸索中才知道,只有那个普通砖块儿可以穿过去。有点浪费精力?不过好在有一个嗯回溯吧。)不过我没有通关我就过来了,我实在是嗯觉得有点容错太低了吧感觉。死完了之后直接就只能重新开始。不过玩的时候确实是要观察一下的。(但是这样的话就要说了,就是你这个按键不可以再来回按,这样我就不能观察到底是哪里有变化)不过,猫猫挺可爱的😃
hcl
:
应该是玩到倒数第二关了
千年雨歇
玩过 34 分钟后评价(总时长 44 分钟)
主要是给文案和故事打的高分,真的写的太好了,这个故事也好,尤其是结局,真的很感动。玩法就是通关解谜,有点难度不过不大,属于试几次就能过,不过中间不能浪费,毕竟只有9命,每条命都很重要(也确实符合游戏里的世界观)
缺点,操作问题,各种按键都太不灵活了,很卡!有的点半天才能反应过来。界面问题,最后一关躲天降大石头点燃荆棘王冠的那个,太卡了,我一共重开了5次?6次?记不太清,不过有3次这关卡没了,3次里2次不得不重开,1次没反应等了几分钟然后跳到了最后选择灵魂还是生命那里,另外还有一次是在倒数第二关卡退了。总之优化一下运行流畅度吧,如果不是为了最后的结局以及关卡确实流程挺短,否则真的要摔手机了(›´ω`‹ )
官方
天羁
:
感谢您的反馈QAQ
。。
玩过 30 分钟后评价(总时长 31 分钟)
我将你从死神手中救下,代价是我的生命/灵魂
画风很可爱,色彩很漂亮,游戏是比较简单的闯关,但是要一次性通关
如果提前用完生命就只能从头开始,游戏最后的选择两个都是be
献祭生命,“未来”放弃生命,以灵魂陪伴主人身边
献祭灵魂,“未来”放弃自我,只留下身体陪伴主人的未来,希望自己留在主人的记忆里,留在一起铸造的过去
。。
:
属于一次性游戏,通关就没了
灵
玩过
未来和主人的故事很感人
未来就是很可爱很善良的猫猫,主人也是很温柔的一个人
念慈
玩过
摇杆按键的灵活性无敌了,玩到后面能给人气死
不过游戏立意,构思,题材都挺好的
琅个哩根儿芽
玩过
整体挺好的,画风很有意思,但就是这个操作灵敏度实在是有点低,猫咪跳的时高时矮的太容易碰到建筑物了,尤其是第三关那个缝总是跳不上去。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
秦玥熙
玩过 18 分钟后评价(总时长 20 分钟)
我感觉我是玩到最后一关了,嘎巴一下莫名其妙没了,还要我从头开始,哎呀呀呀,烦
但是画风挺有趣
问题没有答案
玩过 15 分钟后评价(总时长 20 分钟)
1.是简短的剧情向小游戏(画风还好),里面没有存档,要一口气玩到结局,流程大概10分钟
2.摇杆操作还是有点问题的,跳跃键是松开的时候判定,所以不好习惯操作,不过小游戏嘛,没给你100个广告就不错了😃
3.一关一条命,如果有一关用两条命就直接重新开始,不然就得重新看剧情,这点比较麻烦
4.只有两个结局,真的有点短了(要是灵魂能过门,就可以偷一条命给主人的,不过好像没有隐藏结局)
5.简单休闲😋
与山间之明月
玩过 16 分钟后评价
如果能够设计一个Good Ending好结局……但是感觉还不是很好,但是如果做出一些隐藏GE,那再好不过了
隐藏结局名称:命运的重逢
前提条件:
玩家在前八个关卡中收集“命运之线”,这些是连接小猫和主人情感的象征,散布在关卡的隐蔽位置。
剧情设计:
1. 命运之线的收集:玩家在每个关卡中寻找并收集命运之线,这些线索是解开隐藏结局的关键。
2. 情感的纽带:每收集到一定数量的命运之线,游戏会展示小猫和主人之间的温馨回忆,加深玩家对两者情感的理解。
3. 最终关卡的挑战:在最终关卡,小猫面对死神,准备进行最后的献祭。玩家需要利用之前收集的命运之线来增强小猫的力量。
4. 情感的力量:在关键时刻,小猫使用命运之线激发出强大的力量,这种力量不仅能够保护小猫免于献祭,还能够唤醒主人的生命。
5. 规则的逆转:小猫的力量感动了冥界的守护者,守护者决定给予小猫一个奇迹——允许主人复活,但作为代价,小猫和主人都会失去对彼此的记忆。
6. 命运的重逢:主人醒来,发现自己安然无恙,但对小猫没有任何记忆。同样,小猫在复活后也忘记了主人。然而,命运之线的魔力使得他们在世界的某个角落再次相遇。
7. 好结局的揭示:游戏的结尾展示了小猫和主人在一个新的环境中偶然相遇的场景。尽管他们不记得过去,但他们之间的情感纽带使得他们迅速建立起新的联系。
8. 结局的延续:游戏结束后,玩家可以想象主人和小猫重新开始他们的生活,虽然他们不记得过去,但他们之间的爱和信任逐渐重建。
游戏机制的调整:
在每个关卡中设计寻找命运之线的挑战,可能需要解决谜题或完成特殊任务才能获得。
最终关卡中,玩家需要在限定时间内利用命运之线完成一系列复杂的操作,以激发小猫的潜能。
好结局的解锁可能需要玩家在前面的关卡中收集足够的命运之线,并在最终关卡中做出正确的选择。
结尾:
这个好结局强调了命运和情感纽带的力量,即使在失去记忆的情况下,小猫和主人之间的爱依然能够引导他们重逢。
通过这个结局,玩家可以体验到即使在最不确定的未来,爱和命运的力量依然能够创造奇迹。
这样的设计既符合游戏的规则,又能够给玩家带来深刻的情感体验和满足感,同时也为游戏的故事增添了一层神秘和浪漫的色彩。
补充,如果是分几种情况,(收集物名称未定)最后两个选项中会出现选项“打败死神”(最好)(最终未来打败死神,主人复生,而他只剩一命,之后还是快乐生活)“反抗死神”(两种情况,根据收集物情况改变)(出现NE,没有打败死神,但是勇气与坚持感动死神,根据收集物情况,判定一个是未来忘记主人转生或者不转生,但是他们一定会在一个特定的地方特定的时间相遇,判定二是主人会忘记未来,但是他们会在特定时间特定地点相遇,还有一种情况是收集物0或1,未来没能打败死神反而激怒,最后也是主人牺牲自己让未来回到现实,或者是更加坏,他们都没能回到现实)
官方
天羁
:
哇,设计的很有意思哇!感谢支持捏٩(๑^o^๑)۶
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