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栖云异梦2:瑶山谣

栖云异梦2:瑶山谣

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.3633个评价
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嘴替发言1 带图82 长评36 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀263 有趣好玩131 剧情跌宕113 音效动听70 设定独特10 运行稳定性104 广告频率35 故事情节29 玩法设计25 操作体验11 画面视觉3 背景设定2 音效音乐2 UI设计1 氪金付费1
玩过 3.2 小时后评价(总时长 4 小时)
二编:
奥对,想起一个印象深刻的谜题,用绳子套青铜小人,应该是第四章或者第五章。
这个我感觉贼莫名其妙,去看了攻略,发现几个写攻略的人答案都不一样,他们也是猜的【可能】是什么原因。最后我瞎点瞎试就给过了,也挺无语。
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这一部终于有解谜游戏的样子了,比起前两部成熟了很多,谜题的丰富度,类型,数量,都有了很大的提升。
在谜题的创新程度上也挺惊喜的,和其他解谜游戏并不类似。
前两部就像试水的demo,很简陋,所以才能从简陋中找出一两个亮点,比如上一部的相机和现实世界的融合。
这一部已经相对成熟,谜题太多,亮点也太多,就不一一评价了。
总体上不难,每个场景的线索还是不多,就那么几样,多点点,多试试答案也就出来了,玩家比较少会出现“茫然”的情况。扯淡的谜题当然也有,这一部玩的断断续续,已经记不清了
缺点仍然是动画太长了。故事太长了。我玩过的其他解谜游戏,故事零零碎碎夹在谜题里,但是这个系列的游戏简直是故事大会,不仅动画长,故事多,对话也特别多,一半对话都是用来插科打诨,闲聊,而不是提供线索。
我估计这些闲聊的对话应该是想丰满人物性格。
我现在越来越确定,这个系列游戏,就是【为了一盘醋包的🥟】了。这绝对是作者自己的oc,为了搞oc而搞出的游戏。故事水平其实很一般,重点在人物,在角色上。故事也不是为了解谜服务,反倒是解谜,只是吸引大家来看她oc的一个手段。
这就有利有弊了。对于我这种【捎带了解一下故事,重点在解谜】的玩家来说,感觉在被迫大量阅读作者的oc,吃作者的家产,很无奈啊。
但是对于就喜欢看这些的故事性玩家,cp向玩家,可能会非常有趣。毕竟画风新颖,立绘绝美,在美貌度上是拉满的。
玩过 8.7 小时后评价
在评价之前,有些话说在开头。本来玩完之后虽然有点失望,但并不想评价,不想因为自己的感受而影响别人判断,还有就是不想因为自己心中对作品的预估值和期待与实际不符,而去打击工作人员的成果和热情,但是这个想法在我玩到同类型的优秀作品的时候改变了。玩完栖云2以后,又去tap随手找了一个其他解谜作品玩,发现意外的好玩,正想去搜索同公司的同类型作品,发现居然在一年前,设计者已经发文告别了。该系列作品目前已被转让发行,支撑不下去的原因就是个人工作室持续性的只凭热爱工作,没有资金,没有人员支持,前前后后共五年,最终还是发文告别了。在震惊惋叹的同时,我也在思考,国产解谜小游戏,同样的困境,不同的待遇、境地,发现游戏与游戏之间差别真的很大,最终能出头的游戏工作室寥寥无几,也因此,我觉得我有些话不得不说。合理讨论,不喜勿喷。
🧝🏻‍♀️角色人设:保持第一部的水准,但我觉得人物形象和性格应该更清晰鲜明。
🤔谜题设计:不难,但是没提示。像无头苍蝇一样思考了半天,第一部就有这个问题,但是不像第二部,联想性变差了。
🎆美感:画风一如既往的好,非常喜欢这种国画+油彩风格,增加了美感和赏心悦目的程度,为此我也多给了一颗⭐️。
💬叙事:相比于第一部的叙事,第二部的叙事性变差了,叙事是指跟人物有关的故事主线,而不是让人讲故事,听故事。
🕵️剧情分析:第二部的剧情根本不用分析,特别是玩到后面,已经开始嫌这个剧情无聊了,关键已经讲清楚了,还反复重复,后面跟着文字点画面的游戏模式分析仿佛在逗我。
🔍背景考据:亮点就是能跟我们历史文化传说之类的结合,但是缺点是结合的非常一般。
🗨️剧情丰富度:丰富度一般,本来看完第一部以后很期待第二部讲什么故事,但是看完第二部我只感觉了编剧在敷衍我。
🎮可玩性:跟我预期差距太大,甚至不如第一部。
🌃画面音乐:画面和音乐还是很美的,一边玩的时候开音乐,很享受。
🔖运营服务:🉑
✍🏻建议:2整体玩下来的感觉非常的不好,解密一般,故事性变差,甚至还不如1,玩到后面,我甚至已经开始笑了,难道这就是制作者认为一个越做越好的游戏,应该有的水准么?还有栖云异梦的亮点不在剧情,虽然第一部的剧情也还可以,但是第二部,甚至第一部的感觉都没有了,如果要像第二部后面那样子设计游戏,那我还玩什么解谜游戏?一点脑子都不用动,全是长篇大论的讲故事,跟解谜相关的很少,关键还老是重复,还讲的一般。为什么我要把话说的开头,就是因为我觉得同类型的游戏,被看到肯定是有游戏的优秀之处,但不代表玩家会对你溺爱,制作方获得的有关游戏之外的额外收入,也是玩家对游戏本身的热爱之外溢出的。但是同类型的制作,不管是态度还是制作水准,还是投入的多少,明显有所区别,这能通过游戏直观的反映出来。如果说1只是兴趣,那么2在收获了诸多好评,并且信誓旦旦表示会好好制作的情况下,应该质量相对没有那么敷衍才对。我在玩2之前很高兴的给别人推荐了1说这个好玩,画面音乐也好,但是玩完2以后我就觉得我推早了。如果玩栖云不是为了解谜和剧情去,我会高高兴兴说这个随手一玩小游戏,好好玩,那既然在解密和剧情上有要求和标准,我觉得没有达到我的预期。如果没有打算制作系列作品,那当我没说。
最后,还是对制作组和设计者说一声辛苦了,国风解谜小游戏这条路也还是任重道远,期待你们越来越好!
林静 : 请问你说的好玩的游戏是哪个
玩过 2.4 小时后评价
🌃画面音乐:
画面还是很美丽哇!(✪ω✪)
姐姐真的好好看!我爱这对姐弟!颜值直戳我的心巴了~性格也是!声音也是!爱了爱了!
还有场景,赢了那个棋疯子后,棋疯子会到一个黑漆漆的洞口那里,那个混入场景的那个模样真的太戳我了!🥰棋疯子的配音也特别特别戳我!好喜欢!🥰
最后,一定要说一下那个最最后的那个音乐!
那个歌特别好听!配的图也特别特别好!整个合在一起太美妙了!🥰
🤔谜题设计:
比起上一作,我更喜欢这一作的谜题,感觉更加新奇。
最开始有两条线可以选择,剧情是不一样的。但是选哪个都对后面的剧情没有任何其他作用,不会有任何其他的影响。所以想看不同剧情和解谜的话,可以过完那段序章后回到主菜单,清空存档,重新玩~
跟棋疯子的对局竟然就是投骰子,纯投,纯运气游戏来的哈?(T▽T)
有一章是类似纯剧情的谜题玩法,很特别!互动式解谜剧情是真的不错~
最后,还有两点让我很意外,一个是最后那里的一个个小圈,像软件似的,染色是选色后自己点图标就可以上色了,我还以为要拖上去染色来着。
那个拼图我是真没想到哈!拼图疯狂+1,但是每个拼图玩法又不一样。虽然看到这么多拼图的时候愣住了,但是很好玩呢!前面还有个不规则拼图,以及重叠拼的拼图,很好玩!重叠拼拼图很可以哦!!!🥰
其他谜题也很好玩!喜欢!🥰
🕵️剧情分析:
好像方哲他爸已经升天了?方哲这把没咋出现,苏少言也很符合个性地给方哲备注傻子~😈
倒数第二章这样,那个谜题剧情,看下来感觉那个姐弟就是苏家这对姐弟,所以姐弟的特殊性就在这?
根据苏少言所说,幕后黑手应该是为了赤乌才整这一出?黑手想要心想事成?
感觉另一个露过脸的那个男生怕不是黑手之一?
✍🏻反馈:
几乎每条对话的第一句话都是没有配音的,好像有段对话两句话都没配音🤔
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A萧麓辰十周年限定 : 那个汽车主打一个这里的山路十八弯是吧?😇
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 3.8 小时后评价(总时长 4.3 小时)
🧝🏻‍♀️角色人设:
和第一季一样都是两个视角。不过把方哲的位置换成了苏少言他姐姐。
话说姐姐真的好酷唉
🤔谜题设计:
一堆小游戏串联起一个大游戏。(酒精灯不能串联😃)但是没有那么的分裂,关联性还是很强的。
小游戏四驱车那里直接给我整疯了,虽然拿东西记一下方向也可以过,但是实在懒得拿笔。
特别说一下第四章,我比较喜欢。当然第四章这个形式不适合整个游戏都是这样,会给人审美疲劳。
🎆美感:
绝了
这个游戏真的要是说什么最好的话,就是配音和这个画面了。不知道为什么,我真的好喜欢这个画风啊啊啊啊啊
💬叙事:
和第一季串起来的。建议没玩过的,先玩一下第一季。
🌃画面音乐:
画面就这个画风,真的太漂亮了。
配音老师的声音也真的很好听。
还有就是最后的那个主题曲真的超级好听。
🔖运营服务:
偷偷说:如果不想看广告的话可以在论坛中找攻略,每一章都有,特别全。
🕵️剧情分析:
把它放在后面的原因是因为可能涉及剧透。(也没有很多剧透)
首先这一季的一个优点就是他把第一季的很多疑问都给解决了。
然后揭开了为什么第一季的两个主人公加上这一季的一位主人公(重复的省略了)都能进入瑶山秘境,而反派进入不了。
增加了一些神话元素。
还有方哲他爸爸的去向。(一部分没有全解释)
✍🏻建议:
最后就是这个建议,我不知道你们那里是不是也是这样,反正我这里一到回忆或者记录一些以前的事情,黑白画风的时候就变得有很多绿色的点点(到最后还配有一些蓝线)。一次两次倒也行,但太多了就让我感觉到有点烦。
我不知道是故意这样设计的还是出了什么bug
如果是bug的话需要尽快修复一下。
如果是故意这样设计,为了突出是回忆。我建议换一个方式,因为真的很让人反感。(蓝线还行,主要是绿点)
图一:画风(我截得不是很好,而且没截到人,这边建议去看游戏官方的图片)
图二:过关截图。
图三:建议的问题
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予枝“冒险日记”纪念 : 应该是出bug了
玩过
打完啦😎也是花了我3-4个多小时通关游戏,还是先说结论吧,可以说还算瑕不掩瑜的一款解密游戏吧
画风美术方面
首先吸引我过来的应该就是这个美术画风了,以一种偏向于油画色彩般的彩绘(应该是吧?)很独特的感觉,然后场景和人物的立绘都独具特色(苏姐姐真的很好看哎🥰🥰)特别是中期,游戏里面那个镜中世界,那种山水质感给人一种很奇妙的感觉(不是那种写实感,就是一种说不清道不明的朦胧美?我个人还是挺对味这口的说)场景里面的壁画包括解密方面也很有中式传统的感觉,最开始那个回到小时候的场景真的很像90-00年代那种课本里面的那种画风一样,很有感觉哎
解密难度方面
游戏我大概是花了3-4个小时左右打通的,应该还算比较快的吧😂游戏最开始的解密难度其实都还不算大,基本上场景里面都有提示之类的(可能是让玩家先适应一下解密吧)到后面有些解密确实卡了我一阵子,(这边点名批评最后一张那个灯,4副画对应的4个灯那个地方,真的是卡了我好久😡😡感觉🧠要燃起来了,后面实在想不出来,直接去查了攻略才过的,很烦人)
剧情方面
关于剧情方面的话,我可能就要多说一点点了,(首先还是要说,我是没有玩过前作的,栖云异梦系列我只玩过梦蝶,基本上剧情和本作没有什么关联的说,所以对于前作剧情我是一无所知的,叠甲完毕😋以下内容可能会有微剧透!🤨注意⚠️)这一作一上来就是讲故事环节,经典的long long ago有一位祭司,做了什么什么,然后巴拉巴拉,然后跳到一段很云里雾里的剧情cg(这里可能是作者为了游戏新手教程设计,以及点出玉镜是用来干啥的?🤔🤔)
然后就跳到苏姐姐的社畜生活(打字打完了之后思考了一下删掉,再重新组织语言发给甲方也太真实了😰)然后就是剧情cg环节,中途姐弟的言语夹杂着一些一代的剧情回顾之类的,到了苏姐姐进到镜子里面之后,打开那本故事书,三只小猪的故事嘛,本来都是耳熟能详的,但是这次跟我们听过的完全不一样了,苏姐姐作为老大,见证了三只小猪的诞生,第二只小猪因为身上脏了,于是猪姐姐帮助她洗澡,但是恶魔给了她一双翅膀,猪妹妹就飞走了(结合上下来看,恶魔指的就是苏姐姐她的父母,给了她一双翅膀,是在暗示着这个孩子是被打掉了吗?)然后第三只,猪姐姐守护了一次,但是第二次还是被恶魔带走了(这里暗示第二只猪妹妹是被父母送掉了吗?)第三只小猪终于是猪弟弟了,同时上文的手链暗示也是在说,可能她的家庭有着重男轻女的观念,(这个时候,其实我已经在想这次游戏是不是就是围绕打破这个观念,来展开的)后面也是说到姐姐也是非常照顾弟弟,愿意为弟弟买四驱车,卖掉自己的长发,姐弟关系也是非常好,到这里都是在我的料想之内的,
但是剧情发展开始不按套路出牌了,从两人被困,到两人脱困,陷入地下室另一个迷题之中,再到进入镜中幻境里面,在这之间好像有很强烈的割裂感,有种稀里糊涂就要继续下去的感觉,然后就是弟弟单人章节,奇怪的下棋人,地狱之犬——是一只小狗,发光的锦鲤,各种奇奇怪怪的生物都出来了,甚至还涉及到了神话传说,什么重瞳怪物都来了,这里我都还好,还能接受,在完成这一章之后,又突然跳转到姐姐的视角,
而姐姐的视角里面,她是在干什么呢?emm...怎么说呢,实际上她什么也没干,因为在她的视角,就是在看故事,一段上古时期就发生的故事,然后世界观开始展开,从这里开始,我的大脑就已经有点跟不上剧情发展了,我唯一有印象的可能就是当年也是有一对姐弟,经历了各种事情,最后弟弟死掉了,然后姐姐乞求赤乌复活弟弟,但是也付出了代价,(其实写到这里的时候,其实我的大脑已经是一团浆糊了,我理不清啊!😭😭)然后现在的苏式姐弟可能就类似于当年姐弟的转世一样的,所以才能进入玉镜里面,
最后结局,以弟弟唤醒姐姐,然后两人被方哲(是一代主角吗?)所救下,草草收尾。(那我之前在第一二章的猜想算什么?😡😡算我厉害😫😫)感觉就有点牵强,从这一代剧情来看,前半段只能说中规中矩还算符合我的心里预期,但是到了后面,感觉世界观太庞大了,🧠cpu有点处理不过来信息了,而且感觉结局的时候也有点牵强处理了,所以这也是我暂留一⭐的理由(可能是我自己理解能力不够🥲🥲但是我还是坚持我的观点🤗🤗)
结尾也是再总评一下吧,我觉得总体来说,还是一款非常不错的解密游戏的,不管是画风还是音乐方面都算得上很不错了(人物都有配音加分捏🥰)在部分剧情是可能会出现复杂的情况(可能也是我自己个人原因),但是还是瑕不掩瑜,如果说是有体验过前作的玩家,应该理解起来会更简单,对于没有体验过前作也可以暂时先体验看看,看对于游戏接受度怎么样,再考虑要不要去补一下下前作啦🤔🤔
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