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带图44 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩113 画面优秀14 剧情跌宕9 轻松护肝8 广告频率71 运行稳定性71 玩法设计10 故事情节4 日常肝度4 资源获取2 UI设计1 氪金付费1 游戏平衡1 操作体验1
官方柴郡汪_SAPD
: 感谢珍贵的新玩家详细反馈,你的反馈都是对的。 另外诊所建筑 开1级是最适合新手钓鱼的,可以升,2,3级确实用不到。
: 感谢珍贵的新玩家详细反馈,你的反馈都是对的。 另外诊所建筑 开1级是最适合新手钓鱼的,可以升,2,3级确实用不到。官方柴郡汪_SAPD
: 那我这边给你指正几个错误点:
1.游戏通关只需要经验和理解,看广告是增益不是必须。你让任何一个老玩家来,只要不是运气差到极点,都能无广告无强化通关一周目。如果你第一周一条鱼几千,第四周一条鱼还是几千,说明你的游戏方式完全错误了。这是养成类肉鸽,你不获取增长极,就会举步维艰,就是会失败。
2.游戏的所有主要付费点 都可以通过游戏内获取,你要么付出时间去肝,要么付出金力去直接获取,要么看广告临时解锁,我不觉得我这样设计有任何问题。
3.单局广告有免广上限,把任何犄角旮旯的广告全部看到撑死也就30次封顶了 哪儿来什么打一局看100多个广告。
: 那我这边给你指正几个错误点:
1.游戏通关只需要经验和理解,看广告是增益不是必须。你让任何一个老玩家来,只要不是运气差到极点,都能无广告无强化通关一周目。如果你第一周一条鱼几千,第四周一条鱼还是几千,说明你的游戏方式完全错误了。这是养成类肉鸽,你不获取增长极,就会举步维艰,就是会失败。
2.游戏的所有主要付费点 都可以通过游戏内获取,你要么付出时间去肝,要么付出金力去直接获取,要么看广告临时解锁,我不觉得我这样设计有任何问题。
3.单局广告有免广上限,把任何犄角旮旯的广告全部看到撑死也就30次封顶了 哪儿来什么打一局看100多个广告。
官方柴郡汪_SAPD
: 嗯 UI交互方面经验欠缺 设计的时候没考虑那么多 后面想弥补有点麻烦。 免广解锁后是单局游戏通用的 退出游戏不应该失效才对,你可以再观察一下,如果还有这种情况 麻烦第一时间到Q群里找我解决。
: 嗯 UI交互方面经验欠缺 设计的时候没考虑那么多 后面想弥补有点麻烦。 免广解锁后是单局游戏通用的 退出游戏不应该失效才对,你可以再观察一下,如果还有这种情况 麻烦第一时间到Q群里找我解决。 官方柴郡汪_SAPD
: 这游戏会看漂是优势 但是通关更大的方面还是天赋+道具+养成,能否组成叠加,首页的那个官方攻略贴看了么? 可以试试金悬赏+紫悬赏+水产+任意的天赋,然后每天在商店购买大赛秩序册。
: 这游戏会看漂是优势 但是通关更大的方面还是天赋+道具+养成,能否组成叠加,首页的那个官方攻略贴看了么? 可以试试金悬赏+紫悬赏+水产+任意的天赋,然后每天在商店购买大赛秩序册。 看看 有趣好玩 的人是怎么评价的


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