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行界

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.05062个评价
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嘴替发言16 带图369 长评225 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀452 剧情跌宕422 有趣好玩185 物超所值133 音效动听129 设定独特92 福利丰富87 轻松护肝73 UI美观32 操作流畅10 运行稳定性222 资源获取101 游戏福利86 外挂问题52 UI设计40 音效音乐29 日常肝度22
玩过
国际服还在蒸蒸日上,怎么可能这么快凉😋
卡是越出越强的,三系是越来越垃圾的,光暗是越来越多的,时空是越来越变态的,排行榜是越来越抽象的,bug是越来越多还不修的,活动是越来越露骨的,内容是越来越贫瘠的,玩家是越来越少的。
捆绑卖卡,也是有你的。想要权益,你还得全充🤣
这游戏改了很多次名字了,整体的美术风格是按照明日方舟衍生的,人话抄袭。所以很眼熟。
我在谷歌β的测试计划里面玩过这款,那时候还叫“碧蓝幻想”,现在在q蛋叫啥“终境交响曲~崩塌与重生的记忆”
怎么说呢?福利不能算很抠吧,但是池子有点耐人寻味,他这里面的角色分为ssr和ur🤓。然后光暗角色的属性貌似是三系的1.5倍甚至更多, ur的属性远远高于ssr。当然还有我们的老朋友,神秘的时空系。当然,光暗到时空,一个技能比一个变态。每天送的抽奖券数量也还行吧。甚至可以在活动里面白嫖皮肤,虽然都是垃圾角色的皮肤。活动奖励也属于比较可以的。但是pvp非常的乱,甚至一个单推的顶尖光暗系角色就能灭掉你一队。基本上出了新卡都有那么变态。然后关于限定新角色的抽奖,每天限定20抽还是多少,反正你不氪金就没什么可能抽到更多的好角色。
这游戏其实吧,还勉强,就是横屏的放置,脑袋底下有个能量条,条满了放大。最开始我是奔着这个玩法去的,玩了一段时间后出了个很耐人寻味的有意思的事。那一整个星期,竞技场的宝箱可以通过次数无限开启🤓👍,里面刷几百个几千个宝箱的不在少数。那个宝箱呢,又有高级抽奖道具,然后你们懂的吧。那一整个星期去找了游戏反映了。结果呢,一句话也不回答,下个星期就把bug修了,然后什么也没更改。当然这只是算小事件🤣
升星合成光暗两系需要很多的本体,还得要有粮。时空貌似也是这样🤔。各种杂七杂八的奖励活动,怎么说呢,不算太少。如果你闲的实在无聊,可以下载游玩,但是不要氪金。这游戏的氪金有点招笑,毕竟现在0.1折满天飞了,嗯,我在前排提示一句,在测试版的话,每个区都有一个托。具体的不能透露,不过这玩意儿貌似挺受老外欢迎?
这里面运气确实占了很大一部分,活动也比较多,送的也还行。想玩可以,但是你得经受有bug的存在,非常不建议氪金,让这游戏死了算了,贵的一批。
喜欢横屏放置能量条开大养成的可以试一试,但是非常不建议氪金,不要氪金不要氪金不要氪金!这游戏的bug可以说是bug创建了个游戏。
玩过
狂奔的大列巴 : 全是AI,连皮肤都是,连修都不修一下,这钱也太好挣了😉
玩过 28.6 小时后评价
Hxxhf : 我也一样,在睚眦这一段时间回游过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 3.1 小时后评价(总时长 24.5 小时)
▪声明:此评论为个人所感。
【可玩性】0氪可玩,时间换练度。
【剧情】未观看,先体验玩法,若满意以后再补剧情。
【养成】无体力机制。离线获取资源,上限12小时。
【战斗】Q版小人,可自动作战。
【模式】①演算:资源本(价值点,经验卡,装备箱),每种每日次数为三,首通后可扫荡。
②派遣:顾名思义,派遣 心武卫 获取资源。
③竞赛:PVP。
④矩阵破解:Roguelike,一三五七刷新。
⑤性能考级:关卡制,练度测试。
⑥[本人还未解锁,先留空]
——-——-——以下为不足之处
【UI界面】
主界面处一眼见首充之类,游戏活动大厅的第一个活动便是氪金活动(每日累充6元抽奖一次)。
商城五大版块有四为氪金,礼包繁多,其余的一个版块为货币换资源。
「:氪金活动可以理解,但请别贴脸,建议归在一处而不是拆分成一个个独立的界面,显得很拥挤,本人也反感。」
【美术】
立绘基本上都是半身相,且普遍细胳膊细腿,比例不对,明暗过渡不自然,无太多空间感。
(为防不过审,部分部位已做处理)
•请看P1:尖下巴,五官位置;还有这肩宽、脖子到两肩的距离(绿色线条);这手指(蓝色箭头),细看拇指细且扁长,中间几乎就一色块,食指模糊一条,中指的线条交界处如同截了一段;腿部违和。
P2:左手明暗过渡不足,几乎只是两色块,由此显得平,毫无立体感,手掌衔接也蛮怪。
P3:助理缩放增大。目前仅无妄有动效,其他犹如贴纸一般。
「:美术这般粗糙,如何作为一款二次元类游戏呢?依当今玩家的审美又有多少人能够接受呢?只靠那些暴露的部位?
论坛其实早已有人指出为AI绘画,嗯(肯定态度),所以我真已无语。」
TapTap
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官方叮叮当 : 给你带来不好的体验非常抱歉,关于氪金方面的建议已收到提交;立绘方面的优化是个长久的过程,我们也会持续去跟进这个,我们每个角色都出自有对应的画师之手,不存在AI的情况。部分立绘约稿时间较早,显得很不精美,我们也会持续进行优化。