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封神幻想世界

封神幻想世界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.92378个评价
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嘴替发言1 带图84 长评34 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩372 画面优秀193 物超所值73 轻松护肝50 音效动听10 福利丰富10 氪金付费86 玩法设计85 运行稳定性68 画面视觉47 游戏福利20 资源获取15 日常肝度14 游戏平衡14 UI设计9
玩过
玩了两三天吧。新人如果能忍住新号那无聊的换皮剧情,后面还得很有意思的。
1.目前看到最大的优点是有个追赶机制,级别越低获得经验倍率越高。但是我认为应该再提下倍率,因为经验这东西并不值钱,反而能让玩家快速追赶上去,增加新人玩家包括回归玩家留存率。比如低于世界等级一级时,不应该是110%,而应该是300%,或者400%。就算等于世界等级,也应该给予适当的追赶能力,比如说前半级200%。后半级慢慢跌落到100%。因为玩家数量永远是一个游戏最宝贵的财富。那种因为低于其他人一级,组个队不停的被踢,还能玩吗?
2.主线剧情以及UI需要优化。不知道封神这一年来有没有赚到钱。总得来看这款产品想要吸引人,剧情还有UI不能给人一种换皮手游的感觉。
3.游戏很重要的一点是社交,社交多才能增强游戏粘性。可以弄点师徒系统,搞点师徒出师奖励,师带徒奖励和侠义区分开。那个结婚免玉是挺好的,但是为什么亲密度一定要用非绑定玉买,还那么贵,活动还要赶时间,豪华婚宴时装还是限时的,就搞的逼氪加鸡肋,逼氪可以,但是不要往结婚系统上搞。另外可以弄医患系统,行医有奖励,给玩家看病,比什么钓鱼有意思多了。治病系统这个可以参考下十六声吧。但是十六声治病没多少奖励不好。
4.第三天的任务要有一个二阶宠物。我俩神兽都四阶了还不能完成这个任务。细节做的不好。然后我去养了一下变异哮天犬,刷了几十个洗练,打了十个紫技能弄到二阶。弄到5000战力打怪只有300输出,什么鬼。
5.新建帮派的响应系统感觉没必要。应该让想自己建帮的人自由建帮。毕竟也是花了玉建的,为什么24小时不上线就要被人弹劾,都跟谁学的。喜欢人多的玩家自然就会去大帮。没必要就搞一些合帮系统弹劾系统乱七八糟的。搞一百多个人在里面难道就一定有人聊天了?而且合帮那里随便就会给帮派一个负面评价好像帮派濒临倒闭了一样。对于闲鱼帮主都是很不友好的。
6.待续,才玩了两三天,还未有太多体验。但是一般很难有游戏让我坚持超过一个月的。后面等69,或者70了再来评价一波吧。
凌筱 : 确实前期的玩法有一些枯燥 先玩一玩试试 如果楼主想出号的话,可以考虑一下。
玩过 24.4 小时后评价(总时长 40.9 小时)
官方封神狐小妖 : 感谢大人对游戏的喜爱~大人的反馈和建议小妖收到啦(。ì _ í。),会及时记录下来并且传达给蛙哥滴~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方封神狐小妖 : 抱歉给大人带来不好体验՞╥⩊╥՞ ,宠物养成材料在游戏内有多种获取渠道,较为稳定产出的是运营活动中的积分商店,活动可用绑定灵玉参与;普通宝宝和神兽存在资质、技能等各类差异,像大人说的差距400攻击但伤害却不如神兽,更多可能是技能上的差异。同时大人的反馈小妖会及时收集记录并传达给蛙哥滴~
玩过
没忍住又玩了几次这类回合制mmo,可能以后不会再玩这类游戏了。
现在开始觉得无聊了,我不禁想问这类游戏的玩点是什么?玩二游主要玩的是卡牌(或者角色之类)的收集,对战类(守望、王者荣耀、云顶)主要玩竞技(也可以说rank),单机类除了剧情优秀,游戏性也很强。这类游戏不论收集、剧情还是竞技要素都没有玩点,时装收集与3d建模的二游相比差很多;竞技几乎就是数值对对碰,氪佬充钱踩别人头(零氪玩家提升战力的进度永远追不上氪金者),玩家之间既没有竞技的公平又没有收集的动力(好看的时装成本极高),不可否认这款游戏对零氪确实友好,但仍然没有脱离某梦幻打造的回合制mmo框架,本质还是数值碾压的踩头游戏,零氪在游戏中依然是给氪金玩家爽的玩具。
游戏运营到后面可能会变成零氪玩家流失,氪金者没人可以欺负,慢慢也会放弃,剩下的纯血玩家慢慢组不到人,也不玩了。
我个人是非常喜欢回合制游戏的,我是宝可梦玩家,我玩宝可梦即喜欢收集也喜欢竞技,为了玩宝可梦买了ns,3ds,卡带出必买,从黑白开始买正版玩到现在。我们零氪不是不愿意为游戏花钱,只是不愿意花不值得的钱。个人认为(纯个人向)这类游戏要长期运营有两条路,一种是像梦幻那样让账号保值、可交易,吸引工作室和氪佬,两者互相成全养服;另一种是降低某些收集要素的成本,让零氪玩家有游玩动力(比如时装,游戏变成封神暖暖(bushi))。另外,我觉得游戏分69区79区是没有意义的,如果零氪都在69区,氪佬去79区踩不到别人头,他们也会来69区。
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最后一更(零氪体验)
玩了将近一个月时间,要和生活对线没时间玩了,以后不再更新评价。玩了一个封一个治疗两个号。封65级,治疗69级。直接说结论: 目前来看零氪绝对值得推荐。配得上轻度,不氪金。
封最好组队,但是攒神兽期间很坐牢,因为宝石级别都不高,特别脆,而且很容易封不中,打难度本压力很大,如果被降速了还没怪的速度快。 治疗也容易组,但是没封那么抢手,治疗好处是不坐牢,本身就肉不容易死,一些难度本都可以挂机过。
宝宝方面:
所有和宝宝相关的资源都能零氪获取,不要做青蛙,前期做一个蜈蚣和一个60级宝宝过度。20天必然能攒出一个神兽,升阶需要20个石头,有四阶,不过每阶都能停级,可以慢慢攒,升阶反而确保神兽一直保值,是好事。神兽个人觉得玄武最强,普攻不怕封,伤害很高,基本刀刀连击,还有无限追击,唯一的缺点是速度慢。猴子和狐狸也不错,零氪都可以做,另外青蛙不是不强,而是零氪资源有限,神兽自带技能比青蛙强很多。(青蛙可以做高速吸血普攻,要打掉自带的技能,一个暴击4000多伤害,和鹿一样了)6元的鹿可以让前3-4天强一点,60级之后跟零氪的差距就很小了,如果只氪6元,等零氪攒出神兽就和零氪就没区别了,但我看游戏里有鹿的基本都有别的神兽,这可能就是游戏公司的智慧吧
资源获取方面:
日常打完必得两本高书(一般都是垃圾,我出过法爆),不用来提战力的资源(暂时用不到的道具)全换元宝大概一天2w左右。周常(应该算难度本了,后面细说)一周也是2w左右元宝,限时活动主要是积分换资源,大概要攒16-20天才能换一次,可以换元宝买不到的资源。
资源消耗方面:
养成点是宝宝(装备洗练,提资质,兽灵升级,打书),装备打造,法宝升级和炼灵,坐骑升级和符文,仙法。这些零氪都能提升到。氪金点是打装备,和各种洗练(目前有4种),这些没有保底,很难提升。
难度副本方面:
妖王凶兽随便打,治疗没有过不去的难度本,有就两个治疗加多匹配几次,封必须得比怪快。难度本资源给的很不错,主要是高书,终极书和宝宝、法宝提升的材料,都是稀缺资源,地宫69级之后能轻松过,上古魔神除了治疗都要刷一个盾,有盾之后除了天劫难度都能过。
前期小攻略(辅助职业):
一句话总结就是:优先提升用资源之后属性不会降低的,其次提升有保底的,在前两个提升之前不碰洗练。
开局攒神兽,宝石不着急用元宝升,每日资源留够给神兽打的书其他全换元宝。玉全用来开服抽奖,每天抽一次10连就行。资源换元宝,积分换玉液(给宝宝提升5资质)和打折的。周常日常都打满,60级用元宝和攒的书先做一只60的宝宝。做蜈蚣不要用元宝,小蜈蚣也能用。60级封必须把封印宝石打满,速度宝石全部+5。打装备只用攒的器灵打,打出来可以上架的装备就能先用着了(60级装备还是容易出的)然后再慢慢打特技装备。法宝有两个红的后可以用1w元宝换成你想用的,各种洗炼可以先点一下,不要用元宝洗练(零氪要远离洗练)。pvp挂机打就行,辅助职业前期这么玩肯定能拿满奖励,不要卷排名。活动如果有前一天没做的,第二天能领低保(我一般不做帮派打坐)万仙个人认为零氪可以不打,这里有用的资源需要卷排名才能获取。
回合制游戏体验:
这一个月玩了好多回合制手游,梦幻什么的都玩了,如果不是没时间了这游戏我还能玩半年,这游戏是回合制mmo里获取资源最多,消耗资源最少的了,离某火资源多,神兽好出,但是神器太氪,兽灵太氪,89还有仙灵(这些零氪和氪佬差距太大了,零氪一点办法没有)。梦幻这类的回合制活动太多,养成点太多,而且都没保底,甚至每日寻宝都有可能一无所获。最被叫好的藏宝阁也只能买号,不能买金,手游号也极不保值,不明白为什么这种游戏还没凉。神武类(玩了多益家所有回合制和桃花源记)的活动太多,玩的太累,而且氪金点也不少,也就资源比梦幻多一点。长安和灵兽这种资源消耗点太多,人物、宝宝升阶还要元宝,没葫芦(获取宝宝的道具)的时候也要元宝,什么都要元宝,而且资源获取难,有个三宝宝上场的日常打不了高难度,这个又是日常的主要资源。长风问剑路和新诛仙是赛季制,没明白赛季制是什么,就不评价了
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第四次修改
20天攒出了神兽,加上攒的积分兑换终极技能书打上了4本。按这个进度打满终极技能估计还要20天,虽然肝点,但是也都能做出来
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第三次修改
转生到新区玩了治疗职业,目前61级。换成治疗职业之后组队稍微容易一些,但很多时候也是要等挺久,我自己也经常带队,发现最容易组的是封印,最难的是物理(这游戏组队打boss没有物理职业也行,因为法术职业都是高速法)
目前是新角色第六天,也是新区开服第六天。这次做了一个专门用来喂药的尾速宝宝蜈蚣精,剩下的资源全部用来攒神兽石,6天攒了24颗(这是在新服有各种送元宝的活动的情况下,活动结束之后资源获取肯定是更少)平均每天4颗,攒够一只神兽至少要25天以上,75级宝宝的资质已经和神兽一样了,另外100个神兽石只是开始,后面还要升阶。
每日的妖王和凶兽难度非常高,目前61级最多打3星妖王和2星凶兽,卡69级的话预计每日能过5星妖王和3星凶兽,每天的伏魔积分(换终极技能书)就是90,10天多可以换最贵的物爆法爆,但是前提是你能组到队。伏魔积分还可以换最高级的法宝(给自己加被动技能)和最高级的灵饰(给宝宝加技能),这两个都是需要洗技能的
目前来看零氪是能玩,但是想爽是不可能的,要一直忍辱负重攒资源。pve要忍受组队难这一点,pvp就是挂机当沙包。
我会继续体验到69级,继续攒神兽,到69级再更新
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第二次修改
一点不氪真的寸步难行。送的神兽和首充的神兽简直一个天上一个地下。首充的不管是耐久还是伤害都比送的高出一大截,首充的鹿一个暴击5000多,送的蛤蟆暴击伤害全加起来也没有4000。
凶兽最多打到2星,妖兽5星已经打不过了,如果全队都冲了6块的鹿应该能碰一碰。
boss匹配一次队伍太难了(我是物理职业),每次都得20分钟左右,好不容易匹配到了最后还没打过,战魂打boss一点用没有
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第一次修改
草率了,不氪是可以玩的,终极技能书最贵的1000个积分一个,最便宜的200积分,不过便宜的不常用。目前一天大概能整不到10积分,后面卡69可能能多一点,就按一天20分算,一个最贵的100天能肝出来,除了积分换有时候还能拼运气出。(打书这里可能是最肝的玩法了)
伙伴每10抽必出红,不过你定向的那个必定不出,一定要60抽才出。不氪白嫖也一天就能全红角色。
最好的一点就是每周有个福利副本,这个真的没得喷,又能单人刷,福利还有保底,真的很不错。
日常时间也还行,和别的回合制类似(可能日常是回合制mmorpg的核心?)个人认为还是能玩的。
还有一点值得表扬,神兽的申购不限时。只要攒够了玉就能买。
个人认为氪金点最有性价比的是基金,基本是神兽价格的一半,如果能白嫖到另一半的玉我很可能会氪这个。
目前在新区玩了号,小龙女和小红帽这两个角色建模真好看~目前52级,我再深度体验一下,继续在这个评论里更新
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首评
画质可以,剧情基本都有配音,ui界面不乱,美术已经合格甚至优秀了。养成给的资源还可以,比一般回合制多一点,和长安的刚出的时候有点点像。日常也和长安类似,不算太累。
雷点(我的退游原因):不氪别玩
宠物打书不能指定位置,是随机的;
宠物技能书除了低级高级还有个终极技能书,这个终极技能书只能氪金买,最便宜的一本也要几百块,而且打了终极技能书不能指定位置,一下子几百几千就没了;
伙伴10抽必出最高级的,但是伙伴要升星,一共七星。游戏融合了梦幻和二游的氪金点
想找一个轻度的,不氪金也能慢慢和氪金的一样强的回合制游戏太难了
TapTap
官方封神狐小妖 : 感谢大人对我们游戏美术及资源产出力度的认可! 但大人反馈的两个氪金雷点,似乎都是误会啊!关于大人反馈的封神的宠物打书可指定,而且终极技能书在PVE玩法中就会掉落很多,用PVE掉落的伏魔积分也可以在积分商店免费兑换技能书,除非大人需要极速打出毕业宠,不然不需要花这么多钱买终极书哦!伙伴也是一共只有5星,而且用日常任务掉落的寻仙卷轴量很大,不需要大人花很多钱去抽取呀~