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偶像大师 MILLION LIVE!THEATER DAYS

偶像大师 MILLION LIVE!THEATER DAYS

日服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.81061个评价
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带图3 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀76 有趣好玩61 音效动听39 操作流畅11 轻松护肝10 UI美观6 物超所值6 剧情跌宕6 运行稳定性72 日常肝度14
玩过 29 分钟后评价
作为一个mlP来说一下感受吧。
首先,很多mlP做梦都想看到的事情就是:自家担当会动。毕竟没有动画,除了在本家剧场版里出现的那几位以外,其余角色基本就只有greemas的卡面,和之前出的漫画。所以之前四周年纪念pv的时候我个人看到我家孩子一边走路一边说话是差点哭了。
mltd让千千万万mlP看到了会动的,会跳舞的,会笑着跟自己打招呼的担当。真的是非常的开心。但是我到现在还有一个担当连N卡都没出…
玩了两天mltd,说实在话没有想象中的那么好,需要改进的地方和bug还很多,甚至有种半成品的感觉,所以扣了一星。但是以后的路还很长,反正我是会一直玩的。(几个月没给手游氪金了昨天马上买了点石头准备每日60,等担当出ssr的时候怕是…
但是这个游戏也有我非常想吹的地方。
一,剧场设定。游戏有剧场的四个场景可以切换,场景会随机出现偶像,她们会自己玩自己的,看书打扫玩手机,等等。有时候还会触发互动。光看着她们走来走去就会觉得很幸福~
二,游戏中可以接收到偶像发来的邮件,还可以给偶像博客点赞。这个感觉就更真实了,像今天收到千早的信息感觉特别开心,而且每个人的语言特色都不一样。静静给P发了封邮件直接说不用回了,特别冷淡233
三,工作系统的互动剧情。工作有时候会触发互动,还会有选项。这个三选一的画面imas系列的老玩家应该会觉得很亲切吧。
四,游戏中的brand new theater这首歌,舞步是不同步的很让人惊艳,而且是录制了全solo版本,solo模式下用谁当C就是谁的版本,但是不仅如此!在unit模式下,歌曲的演唱者也会随着五人小队的人员组成变动!你可以通过调整位置,让你喜欢的偶像唱不同的solo句!
总结一下就是,这个游戏的音游部分进一步弱化了,养成感更强,互动更多,希望以后还能有更多和偶像互动的机会。
还有,今天经过朋友的提醒,发现歌曲谱面中的方向箭头很多与舞蹈的手部动作方向是一致的,大家可以去观察观察。
剧场组的大家都超级可爱,希望越来越多的人喜欢她们!
最后,还有一个缺憾,不是游戏上的bug,而是游戏中现在还完全没有琴叶的痕迹,很伤感,希望种田早日归来,希望能够早日看到琴叶在mltd里活跃的身影。
冰镇椰梨 : 这种互动感真的超级棒
玩过
我真的不是叛变!我只是想看看翼小姐姐。。。。
可以登陆了,当然,继承了偶像大师传统的----掉线大师,读条大师称号,建议在wifi好的情况下慢慢加载,当一个合格的P首先考验的就是耐心和素养。(圈钱大师还没到时候,括号删除)
本作不光是百万组,同样的765的成员也会在其中,对于粉丝来说可以说是一本满足。
封面剧场人物采用3D,可切换场景与头上有…的角色交流,获得好感和随机奖励,轻量下有点糊,调成普通就可以了。
操作方面,本作的按键变成了其他游戏常见的氪金石(是的很眼熟是不是?)图形,比起cgss判定的区域要小了一圈(之所以对比是两作所使用的模式差不多,但百万更丰富一些),在此基础上加入了方向短键和大球按键,以及cgssM+才有的按住滑动条,难度可能加了不只一点,而为了满足手机群体而加入了竖屏模式,更简单,回收的资源也可能会更多。
五级以后可以消耗体力去专门的阵营工作(?)获取剧情和卡。
除此之外,难度从明确的标明改成了2、4、6键来递增难度,这一点我觉得很好,但是速度的调整从100%-200%就有点不好拿捏了。
针对于画面,人物模型不用说,加入的SE大法的达成按键特效演出简直丧心病狂,还有什么比自家爱豆专属特效镜头更赞的事了吗?我想没有。
个人觉得MV中百万的模型是按照动画来制作的,比起普遍3D略微臃肿的模型来说更清晰和人物模型更平衡。
不得不说SSR的卡面已经突破天际了,完全是壁纸级别,手机功能还可以查看角色的动态以及有限的交流,这一点非常赞。
如果这还不够的话,那么一张SSR卷应该是压倒理智的最后一根稻草,偶像大师的ssr价值自不用说,卡池稀少更容易抽中想要的这一点完全满足粉丝的需求,无论是抱着玩玩看,还是原本就是P的各位,现在就是体验这款游戏的大好时机。
ps:请挂VPN,如果频繁掉线请耐心续连。
随风即风 : 额(⊙o⊙)…舰R舰B崩坏阴阳少女还有一些我不知道的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 17.1 小时后评价
一个今天才发现的小细节,致远星战况不错(。)打歌的时候,在那个蝴蝶大音符(fever)出来之前,如果一直都是fc的话,接下来的动作会改变。(仅限打歌,mv里没有)比如恋初级编里是抬腿到可以看到裙底(喂),透明序章里面是一个类似芭蕾舞的动作。∠( ᐛ 」∠)_
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玩了一个月了,说下感想。
主观给4分,但是作为爱马仕三年新米P,当然要给5分啦!(。
一分扣在运营上,美咲你还是要跟隔壁绿色恶魔(划掉)千寻学习学习。活动当天发通知,进行到一半sr都肝出来了你给我说改倍率…………我有一句mmp不知…………∠( ᐛ 」∠)_
百万的曲子可以说是imas的巅峰程度了,超级抓耳,就是每五级解锁一首曲子感觉不太科学,毕竟百万光solo系列每个人就有两首,还有后面各种歌唱的曲子…………估计一千多级都不一定能解锁完全部曲目(。)
2d风建模好评,杏奈怎么那么可爱呀!!greemas当时看眼缘选了她做leader,后来被她觉醒前后的声线给惊到了,然后就沉迷anna和nansu无法自拔(误)给杏奈和nansu打call!!!
如果说cgss定位是音乐游戏的话,mltd的定位则梗侧重于偶像养成和互动一点w毕竟是765的继承者,mltd玩法和本家在主机上的几作挺像的。(可以期待ps4上的ml新作吗?!)
如果网易的uu加速器挂了的话,你们试试acg power吧,每个月只要6r,贼便宜_(:3」∠❀)_
总之给杏奈和百万的39个小姐姐疯狂打call!!!她们都是我的老婆.jpg
讨厌就是喜欢 : 两级反转,无敌杏奈
玩过 2 分钟后评价
游戏剧情紧接在本家剧情之后,玩家作为765事务所的p,培养了以天海春香为首的一批顶级偶像之后,接受了新的任务,运营一座包含39名新人偶像的剧场。
新的主角三人组显得有些土气,明显是本家主角的低配版,发型和瞳孔颜色还更难看了,个性也挺老套。其他角色的多样性也欠缺,基本都是9到15岁的小朋友,而且缺少像涩谷凛和伊织那样令人印象深刻的角色。
ui风格,界面设计元素和过渡动画不太考究,让人觉得在玩Dmm的三流18x手游。卡面的画风有点谜,n卡和sr简陋的过头,不知道是不是沿用了前作的素材。
事务所画面采样了类似生化危机1和人工学园的,3d人物加2d背景,固定视角的模式,并且放弃了cgss的事务所小屋diy玩法。四个不同的区域没有任何意义,而且还增加了读盘时间,会有各种偶像进进出出,但基本都只会做同一套动作,每个角色也只有一句台词。可以说游戏的经营部分(如果还存在的话)已经失去了意义。
打歌的判定比cgss宽松了很多,谱面稍稍难了一些,总体上玩起来很舒服,只要不是完全漏掉就可以轻松fc。3d演出不错,但2d模式就是几张静止截图,简直简陋的不堪入目。
值得特别好评的是这次的养成系统,比如你完全不需要担心仓库会满,因为重复的卡牌会被自动分解成强化材料。抽卡也是直接出R,攒很久才能来一发。还有其他种种细节优化,玩家可以不被杂务困扰,全心投入打歌之中。
总之,是很不错很有野心的企划,没有辱没im@s之名,但也没有想象中的惊艳,看后续会不会改的更好吧。
节奏崩坏 : 其实我觉得ml的大家性格也很突出,可能是游戏刚开始体现不出来……?可以看一下漫画或是听一下歌试试!!