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镭明闪击

镭明闪击

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.91105个评价
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嘴替发言2 带图101 长评35 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀179 有趣好玩131 剧情跌宕27 音效动听26 物超所值20 福利丰富17 游戏福利71 运行稳定性60 玩法设计53 资源获取42 氪金付费30 画面视觉26 故事情节21 UI设计16 日常肝度15
玩过 15.5 小时后评价(总时长 34.9 小时)
总体四颗星!
初上手不习惯这种画风(二游玩多了),后来也就习惯了,感觉还不错。
点进去换了60帧,优化比我想象的要好。
而且场景切换停顿时间也短的让我惊讶😐,感觉不像是小厂。
大厂都不一定有这种功底。
虽然都说ai什么的,不过现在这种程度的建模可以用ai吗?
不是很理解。
要是把这种高质量的建模给那批小厂二游,感觉可以爆杀竞品!
感觉这游戏似乎都没什么影响力和宣发,广告都给人一种很劣质的感觉,像是换皮网游广告(主要它们也是这种3D画风广告)
但实际游戏体验却并不差。
初上手的游玩体验比去年同期的妮姬要强。
卡池三颗星。
先不讨论欧非问题(我才三个金),卡池看着有点毒,可能也跟他全角色建模有关,凡是这种的卡池都挺贵的。
但是!
这游抽卡的资源却要的很少,150一抽,月卡一天150,也就是一天一抽,30抽!利好月卡党!
甚至角色试用都有100石头!三分之二抽!
玩过米家和鸣潮的我难以想象这种馈赠😅!
角色三颗半星!
建模相比其他绝大多数游戏来说,就是极端的强大,优点明显。
演出稍好,但是不够有特色。
角色主要问题在于目前剧情太少,很难立住角色,多出剧情吧。
文笔也还需要打磨打磨(很一般,只是能看,比大厂差了差不多一个等级,但是幽默性又填补了不少。)
游戏性四星。
轻度策略,重数值,命座提升不算大(大于明日方舟,远小于米家、1999)
策略点主要也在局外配队搭配,这一点跟1999有点像,不用像崩铁那样凹某些局外养成数值。
加上局内各种提醒,游戏的确轻量化,看着挺有操作的。
ai的自动也不差。
总结: 能玩,而且观感还不错,没有什么特别痛点,要是脸黑也可以看看官方的活动,福利送的也不少。
当然了,肯定也有隔壁敏感的小朋友反驳我的,要是抽卡黑的话我还能理解。
其他的麻烦点个踩无视我就行了。
洗衣机 : 朝夕光年什么时候成小厂了 那抖音也是小厂吗
玩过 27.1 小时后评价(总时长 38.5 小时)
User431659374 : 冲这人物形象,我希望它能活下去
玩过
说实话我很少给好评,这个游戏为什么给好评,听我慢慢说(二改维持原判)(三改撤除好评,主要原因:抽卡资源少,爆率低)
1.画质好,建模好(一定要选女主)
2.游戏性,有,但不多
3.自动战斗不弱智,很多衔接处做得好,退出都是返回上个界面,养成的时候连贯很好,不会一直退主页面,自动跳转,自动选择要扫荡几次材料才够
4.新手指引长,不是那种强制过关的指引,是怕你玩不来,贴心的给你标注了哪个角色放哪个位置
5.爆率可以,1500十抽,150一抽,70保底,2%综合概率,自选限定池角色,我第一个限定池ssr,第二个十连就出了,所有卡池互通不会歪,普池50自选,送的就够了,所有池子300自选互通,超过部分二游。这个我收回,我玩到现在除了第一个限定欧了,限定池和普池都出不了东西,抽卡资源少!
6.养成没负担,不用升等级和武器等级,全部自动提升到你的个人等级。只用升突破和精炼,这一点同样超过大部分二游,点名一些养成极难的二游。
7.UI,点击感,音乐,音效都不错,剧情3d建模出场动画,有配音,没有违和感
8.皮肤便宜,好像是98,比大部分二游都便宜,点名批评一些卖128,168,198的皮肤的二游,还能得皮肤券抽奖白嫖典藏皮肤,你不能说某二游比这个良心啊都是白嫖的啊,问题是你一个live2d咋和一个3d带互动的皮肤比呢,一个立绘卖你98还是一个3d建模精良的卖98强?应该拿尘白禁区这种游戏的皮肤比吧,不过好像尘白最近那个皮肤也98做的非常好。
9.福利还行,送皮肤送抽
缺点:
1.福利还不够,抽有点少
2.体力有点少,不够用
3.布料还是太多了,还不够ml
4.游戏模式不够多,体力清完卡关了,就没事干了
5.立绘有些是ai,不过,这游戏ai也做的很好,至少是花了钱用的好软件,比很多劣质二游的劣质ai立绘强太多,点名批评锚点降临,那个什么命运圣契等等
总结:玩的非常舒服的一款副游二游,建议加小开关
对了,小开关找到了,很奇怪的方式,点兑换码点取消,连续五次,退出游戏重进就好了
TapTap
TapTap
安卿 : 爆杀明日方舟说是
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 35.5 小时后评价(总时长 42.9 小时)
我陈望宇永远零氪,我用网名喜欢这个游戏。
游戏是2.5次元养成+即时战略类,目标是培养一支8个人的小队,由玩家进行战略部署。
游戏可以挂机,自动战斗不坑。
以下是亮点。
1.游戏包含大量战斗妹子,该摇摇晃晃的地方也会摇晃,身材比例看起来也很好,十分吸引人,亲测可以盯着看好久。

2.建模质量尚可,游戏质感不错。

3.目前20级,没发现奇奇怪怪的生造名词,所有表述都能看懂,上手很容易。

4.氪金礼包会怼脸,但是量不大,还在能接受的范围内。月卡的数量也没有很离谱,没有大量排行榜,似乎没有卷钱跑路的打算。

5.美术风格很独特,二次元的早就看腻了,来你游真眼前一亮。
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6.以前游戏的毒点你基本都解决了。eg过渡期养角色浪费资源,eg奖励一个一个点很烦
以下是缺点
1.卡关只能等体力恢复

2.福利过于抠搜,说是300抽,其实全靠肝。(底下会算一下)

3.说是战略,实际上依然靠肉鸽和战力,而且目前来看养成维度极多,基本每一个维度都可以卡玩家。

以下是碎碎念和零氪的tips
1.抽卡是70抽保底,150币一次。卡池是14天一轮转,每个池里有2个角色,还有武器池。
up池不会歪常驻,但是会两个up互相歪。
(其实这个已经比米忽悠的歪常驻好太多,这个应该也算在亮点里)
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零氪的日常每天给一抽,但是需要每天上线2次才能拿满。
加上活动以后预计每天的收益可以达到1.5-2抽。大概就是4个up里面能得到一个。
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2.配队机制卡得很死,必须每个位置都有人,8个位置各司其职。因此这个游戏又肝又氪。
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3..我猜后续会是强力up连发,还有主力队伍推荐。再后续战力膨胀,新机制狂出,老角色退环境,官方逼氪和卷钱跑路。但是目前阶段游戏质量还是可以的,零氪仍然可以玩。
应该也会有xp党会抽一些队伍里面不需要的角色,但是这种游戏没有人权卡,会有很长一段时间都不爽。

游戏想要抑制战力膨胀几乎不可能,我觉得最好的办法是别让老角色退环境。

4.我的理性在疯狂叫我跑路,但我不管,谁让你家妹子好看

我陈望宇永远零氪。

5.18
跑路了,开了两个号,第一个up都歪了。
山里灵活的勾 : 第一句就糖到我了孩子,你真无敌了